Rfactor: danni ridicoli - Page 4 - rFactor by ISI - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Rfactor: danni ridicoli


Recommended Posts

Guest Squilibr
Posted

DEvo essere sincero....

Io sono appassionatissimo di simulazioni (dal mitico gp2 di geoff crammond) e ho provato rfactor x sbaglio (c'era una demo con il g25): sono rimasto impressionato dalla bellezza e dall'efficacia della simulazione e sicuramente quetso

Posted

Ciao, io ho fatto il mod nascar, ti posso dire che i danni in rfactor possono essere reali quanto ridicoli, dipende chi fa il mod.

Nel mio le auto sono formate da 4 parti, scocca dova sta il pilota, muso cofano e alettone posteriore, premetto che le auto nascar e difficile che si staccano le parti, cmq le ho fatte, e l auto e totalmente deformabile.

Potevo farlo anche con piu parti, puoi fargli anche 400 parti che si staccano, ti tiri scemo ma si puo fare, puoi anche mettere la sensibilita dei danni, nel mio se vai con un po troppa foga a daytona per esempio per spingere chi ti e davanti, e facile che ti schiacci il muso, e schiacci il **** dell altro, tutto sta nel chi lo fa e quanto gli interessa fare i danni reali o meno.

Mia opinione.

cmq il motore di rfactor e un miglioramento di simracing, che ha usato quello di f1ch, ecc ecc, e un evoluzione continua.

Guest Squilibr
Posted
Ciao, io ho fatto il mod nascar, ti posso dire che i danni in rfactor possono essere reali quanto ridicoli, dipende chi fa il mod.

Nel mio le auto sono formate da 4 parti, scocca dova sta il pilota, muso cofano e alettone posteriore, premetto che le auto nascar e difficile che si staccano le parti, cmq le ho fatte, e l auto e totalmente deformabile.

Potevo farlo anche con piu parti, puoi fargli anche 400 parti che si staccano, ti tiri scemo ma si puo fare, puoi anche mettere la sensibilita dei danni, nel mio se vai con un po troppa foga a daytona per esempio per spingere chi ti e davanti, e facile che ti schiacci il muso, e schiacci il **** dell altro, tutto sta nel chi lo fa e quanto gli interessa fare i danni reali o meno.

Mia opinione.

cmq il motore di rfactor e un miglioramento di simracing, che ha usato quello di f1ch, ecc ecc, e un evoluzione continua.

S

Posted (edited)

Ti ripeto: sui sim usati a fini addestrativi i danni dovuti agli impatti non sono nemmeno implementati, si freeza il sim e si fa debriefing. Conseguenze ci sono invece per le avarie e per lo stress cui

Edited by Xamir
Guest sawyer
Posted (edited)

Ti ripeto: sui sim usati a fini addestrativi i danni dovuti agli impatti non sono nemmeno implementati, si freeza il sim e si fa debriefing. Conseguenze ci sono invece per le avarie e per lo stress cui

Edited by sawyer
Guest Ubaldo
Posted
Guarda, io preferirei che migliorassero determinate cose sui pneumatici, piuttosto che impelagarsi con i danni. Implementare i danni
Guest sawyer
Posted
Ti ripeto: sui sim usati a fini addestrativi i danni dovuti agli impatti non sono nemmeno implementati, si freeza il sim e si fa debriefing. Conseguenze ci sono invece per le avarie e per lo stress cui
Posted (edited)

Daje... allora, rF in s

Edited by Xamir
Guest Ubaldo
Posted

gli incidenti son importanti s

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.