Felix72 Posted November 25, 2006 Posted November 25, 2006 Ma solo io se gioco con la visuale interna mi ritrovo sulla sedia che metto il ginocchio per terra e giro la testa??? No sul serio. Se sto fermo non ci capisco nulla. Se seguo i movimenti come in realt
Guest The Raven Posted November 27, 2006 Posted November 27, 2006 In difesa di SBRC e (soprattutto) attaccando TT devo dire che nel primo erano fattibilissime impenntate di potenza, stoppie e simili, ma non erano cosi' false come in TT dove davvero si poteva passare da impennata sull'anteriore a impennata sul posteriore, in rettilineo a 300km/h, in ciclo infinito... Secondo me nella vecchia generazione di sim mancava abbastanza questa componente, che non va comunque esagerata. Poi c'
Felix72 Posted November 27, 2006 Posted November 27, 2006 In difesa di SBRC e (soprattutto) attaccando TT devo dire che nel primo erano fattibilissime impenntate di potenza, stoppie e simili, ma non erano cosi' false come in TT dove davvero si poteva passare da impennata sull'anteriore a impennata sul posteriore, in rettilineo a 300km/h, in ciclo infinito... Secondo me nella vecchia generazione di sim mancava abbastanza questa componente, che non va comunque esagerata. Poi c'
Felix72 Posted November 28, 2006 Posted November 28, 2006 Io invece spero tanto che la Milestone,smentisca le ultime righe di questo articolo http://www.gonbike.com/gioco_superbike.php?paese=it dove dice "Questa demo ha dimostrato una gran potenzialit
Guest freghet Posted November 28, 2006 Posted November 28, 2006 Io invece spero tanto che la Milestone,smentisca le ultime righe di questo articolo http://www.gonbike.com/gioco_superbike.php?paese=it dove dice "Questa demo ha dimostrato una gran potenzialit
Guest freghet Posted November 28, 2006 Posted November 28, 2006 appena letto questa anteprima: http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=22936 dove si conferma questo: "Preso in mano il pad i primi istanti di gioco sono stati piuttosto spiazzanti: il realismo che decret
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