netkar vs rfactor - Page 6 - netKar PRO Forums - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Guest TEMUGIN
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ragazzi che dire, sono 2gg che manco e di risposte ne ho avute tante. la mia smplice curiosit

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sono uno che parla poco, ma se dico qualcosa

Guest Ephisius
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ok evidentemente avevo capito male io.. :P

bhe se il multy di nk riuscisse a tenere 24 piloti ai livelli di rfactor sarebbe gi

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Il multi in netKar PRO e' autolimitato a 16 vetture. Questo per semplificare la gestione di interfaccie, box, posizioni di partenza ecc.

Il numero e' totalmente arbitrario in quanto il server si autoadatta alla banda impostata.

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Il numero e' totalmente arbitrario in quanto il server si autoadatta alla banda impostata.

cio

Guest red76
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Il multi in netKar PRO e' autolimitato a 16 vetture. Questo per semplificare la gestione di interfaccie, box, posizioni di partenza ecc.

Il numero e' totalmente arbitrario in quanto il server si autoadatta alla banda impostata.

Non ho capito una cosa:

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no.. 16 e' il max.

L'aumento del limite richiede alcune modifiche di struttura del protocollo di comunicazione che al momento non e' possibile eseguire.

Probabilmente faro' una patch multiplayer "beta" senza limite di vetture e con altre features, un po come fatto da rFactor.

In poche parole il motore multiplayer non ha limiti di client connessi.. ma tutto quello che ci gira intorno invece e' pensato per 16 vetture.

Guest red76
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no.. 16 e' il max.

L'aumento del limite richiede alcune modifiche di struttura del protocollo di comunicazione che al momento non e' possibile eseguire.

Probabilmente faro' una patch multiplayer "beta" senza limite di vetture e con altre features, un po come fatto da rFactor.

In poche parole il motore multiplayer non ha limiti di client connessi.. ma tutto quello che ci gira intorno invece e' pensato per 16 vetture.

Ora

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Poi, con le future patch, almeno a 20/24 ci si arriver

Guest Vange
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no.. 16 e' il max.

L'aumento del limite richiede alcune modifiche di struttura del protocollo di comunicazione che al momento non e' possibile eseguire.

Probabilmente faro' una patch multiplayer "beta" senza limite di vetture e con altre features, un po come fatto da rFactor.

In poche parole il motore multiplayer non ha limiti di client connessi.. ma tutto quello che ci gira intorno invece e' pensato per 16 vetture.

sicuramente ne sai + te di me, ma non

Guest
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