Iceman Posted October 12, 2004 Posted October 12, 2004 Veramente un ottimo lavoro, grazie anche da parte mia.
Guest tazwest69 Posted October 12, 2004 Posted October 12, 2004 Grand bel lavoro ZIO complimentoni!!ora si che si fila ad RBR hi hi hi...davvero spettacolare le note GRAZIE del impegno zio!!ciauzzzz
ziozeus Posted October 12, 2004 Author Posted October 12, 2004 ledogame, riusciresti a fare un autoinstallante? 236691[/snapback] Zio hai posta! Complimenti. Ottimo lavoro. Con il nuovo rbrdll potremo finalmente farci le note piu' realistiche mai avute in un sim di rally. 236838[/snapback] spiegami, si possono cambiare i punti di chiamata lungo i percorsi?... perchè se è così, sono un uomo morto, non credo che resisterò a fare una 2.0 mooooolto più seria. Comunque non ho spiegato nel readme alcune cose: Le curve sono: dx sx senza ulteriore specifica (flat) dx sx 5 (easy) dx sx 4 4+ 4- (fast) dx sx 3 3+ 3- (medium) dx sx 2 2+ (k) dx sx 2 2- (90gradi) tornanti e tornantini vari occhio di qua e occhio di là... le 4- 4+ 3- 3+ sono puri abbellimenti random, così come i "per, ancora, subito, in, occhio". La cosa curiosa è che il "cculo" (fortuna/caso) tante volte aiuta e sembra proprio che tante chiamate siano giuste giuste.... Ho eliminato le chiamate "into" e "and" (e simili) orignali dato che servivano solo a rendere la voce robotica e più lenta. (prima le avevo usate e il risultato è stata una versione 0.5 totalmente orribile... ho ricominciato daccapo con questa nuova filosofia basata sulla fiducia nel "culoo") Purtroppo così il naviga dice cose come "50 per destra 4" anzichè "50 destra4" il che non è molto corretto, ma è stato l'unico modo di procedere. Ora vedremo che si può fare con questa rbrdll... ah... e il "2 tempi"?... bella eh? altra cosa: il "occhio dosso" vuol dire salto... quindi OCCHIO!!!
Guest ledogme Posted October 12, 2004 Posted October 12, 2004 spiegami, si possono cambiare i punti di chiamata lungo i percorsi?... perchè se è così, sono un uomo morto, non credo che resisterò a fare una 2.0 mooooolto più seria. 237232[/snapback] esatto! leggi qui: thread
LucaSodano Posted October 12, 2004 Posted October 12, 2004 Dietro nullaosta di ZioZeus e grazie al lavoro di Ledogme, è ora disponibile in download il relativo file autoinstallante. Lo trovate al seguente indirizzo: Richard Burns Rally - Suoni Registrazione non richiesta. Odio i siti in cui devi registrati solo per scaricare un file. Non fate caso alla mancanza di download nell'apposita sezione, ho appena incominciato a upparli. Grazie ZioZeus. Grazie Ledogme.
Guest dommy Posted October 13, 2004 Posted October 13, 2004 prima cosa pensata appena sentito: impressione..... prima cosa provata guidando: prima cosa pensata riguardo a Zio: non ho parole....anzi si, due: grazie infinite....
Guest outrunner Posted October 13, 2004 Posted October 13, 2004 Lavoro incredibile: è cambiato dal giorno alla notte. Nel mio caso ho dovuto abbassare tutti gli altri suoni nel menu di RBR, ma credo sia da imputare al mio impianto 5.1 che spalma le sorgenti in modo diverso da un impianto stereo tradizionale. Fantastico, grazie mille
Guest Sonic Posted October 13, 2004 Posted October 13, 2004 Bravo Zio, bel lavoro. Per le mie abitudini le note sono troppo alte, mi viene da andare più forte di quanto le curve permettano. Sarebbe meglio (per me...) abbassare le note (da 3 a 2, da 5 a 4 ecc.), mettendo magari "inversione" (se Liatti ce l'ha nelle note) al posto di "1", dal momento che è una curva da freno a mano. Una cosa che purtroppo non aiuta è la casualità di 3, 3- e 3+... Nella realtà c'è molta differenza tra queste curve. Magari se non c'è l'abitudine uno non ci fa caso, ma chi ci è abituato si adegua automaticamente alla chiamata senza pensarci e... vola tra gli alberi. Spero di avere il tempo prima o poi di campionare il mio naviga e di farmi le mie note, poi sono ...zzi per tutti! Cmq state facendo un lavoro eccezionale, così è tutto un altro effetto, grazie.
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