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  1. Finalmente l'attesa è finita! E' disponibile direttamente su Steam Early Access la prima versione del nuovo Assetto Corsa Competizione targato Kunos Simulazioni: il prezzo di questa Release 1 è fissato in Euro 24,99 e resterà tale anche per la Release 2 del 10 Ottobre, mentre per il terzo rilascio del 14 Novembre salirà ad Euro 34,99 (vedi tabella qui sotto). L'accesso anticipato permette di ottenere le prime versioni del gioco finale, partecipando di fatto allo sviluppo e perfezionamento del titolo. Una volta acquistata la versione di EA, si ottengono ovviamente tutti i successivi aggiornamenti. Mentre molte delle funzionalità di gameplay di ACC non saranno disponibili nelle prime versioni di Early Access, la simulazione della fisica di guida è in gran parte pronta, pur essendo necessari alcuni aggiustamenti e alcune funzioni extra. Per avere un quadro completo del nuovo Competizione, vi consigliamo assolutamente di leggere i dettagli tecnici spiegati dagli stessi sviluppatori, incluso l'ultimo messaggio scritto proprio stamattina da Aris Vasilakos e la nostra anteprima pubblicata dopo il test effettuato a Misano. A breve su queste pagine potrete leggere la completa recensione della Release 1 di Assetto Corsa Competizione, nell'attesa vi consigliamo sicuramente di non lasciarvelo scappare! Per commenti e discussioni sulla prima versione beta fate riferimento a questo topic del forum dedicato. Qui di seguito alcune utilissime FAQ rilasciate direttamente dalla Kunos: Cos’è Assetto Corsa Competizione? E’ la nuova simulazione di guida sviluppata da KUNOS Simulazioni ed è il gioco ufficiale del campionato GT3 Blancpain GT Series (www.blancpain-gt-series.com) Si tratta di un’espansione o un’evoluzione del precedente “Assetto Corsa”? No, Assetto Corsa Competizione è un titolo ex-novo, che conferma l’obiettivo di porsi come videogame di guida realistico, ma che rispetto al suo predecessore vanta un motore grafico e di gioco totalmente nuovo e più avanzato (basato su tecnologia Unreal Engine 4), un modello fisico e sonoro totalmente rinnovati, al fine di offrire un’esperienza di gioco e di guida ancora più raffinate e un gameplay più evoluto e immersivo. Quando è previsto il lancio di Assetto Corsa Competizione su Steam Early Access? Il 12 Settembre, a partire da quella data il gioco sarà acquistabile all’indirizzo: store.steampowered.com/app/805550/Assetto_Corsa_Competizione/ In cosa consiste l’”Early Access” (o accesso anticipato) di Steam? Nella possibilità da parte di uno sviluppatore di videogiochi di pubblicare un gioco in anticipo rispetto alla versione finale, mettendo a disposizione dei giocatori una versione con contenuti e funzionalità limitate, garantendo un prezzo più accessibile e sfruttando il periodo di beta per ottimizzare e migliorare le caratteristiche del gioco e trarre beneficio dei suggerimenti e richieste degli utenti prima che il prodotto finale arrivi sul mercato, garantendo agli early adopters anche l’accesso al gioco completo senza dover pagare alcun supplemento. Quanto costa Assetto Corsa Competizione? Abbiamo pensato ad una soluzione innovativa che premia esponenzialmente coloro che decidono di acquistare il gioco non appena questo è disponibile in versione beta: al lancio del 12 Settembre il gioco sarà acquistabile a soli 24,99 Euro, e garantirà l’accesso alla versione completa non appena sarà disponibile, senza costi aggiuntivi. Più tardi si deciderà di acquistare il gioco, più alto sarà il prezzo, che per la versione finale sarà di 44,99 Euro. Pertanto, chi lo acquisterà al lancio in accesso anticipato, lo pagherà quasi la metà e avrà diritto all’aggiornamento alla stagione 2019, come chi deciderà di aspettare la versione completa a prezzo pieno. Quando è previsto il lancio della versione completa? E’ previsto per la fine del Q1 2019, alla vigilia dell’inizio del Campionato Blancpain. Cosa include la versione “accesso anticipato del gioco”? A partire dal 12 Settembre, ogni mese sarà pubblicata una versione aggiornata del gioco che introdurrà una nuova auto e un nuovo circuito, fino a coprire il 60% circa dei contenuti disponibili nella versione finale. Le gare endurance, il sistema di valutazione del pilota, la modalità multigiocatore verranno introdotte progressivamente. La modalità carriera, campionato e il resto dei circuiti e vetture saranno disponibili nella versione completa del gioco. Quali sono le differenze principali con Assetto Corsa “1” ? Assetto Corsa Competizione non rappresenta un’evoluzione del titolo precedente, ma un prodotto totalmente nuovo e rinnovato. Sintetizzando gli aspetti più evidenti: Grafica: Assetto Corsa Competizione sfrutta l’Unreal Engine 4, un motore grafico (e non solo) che consente anche a studi di sviluppo con budget contenuto di produrre un impatto grafico da produzione Tripla A. Rispetto ad Assetto Corsa le differenze sono numerose, e le più evidenti sono senz’altro quelle relative alla guida in notturna e alle condizioni meteo variabili, elementi assenti nel precedente titolo. Fisica: La possibilità di concentrare le attenzioni su una tipologia specifica di auto e di regolamenti ha consentito di elevare ancora di più il livello di sofisticazione del modello fisico delle sospensioni, degli pneumatici, dell’aerodinamica, per citare i più importanti. Ciò ha reso la guida di queste vetture ancora più efficace ed intuitiva rispetto al passato, rendendo di fatto le vetture ancora più maneggevoli. A dispetto di quanto si possa pensare, più la simulazione è vicina alla realtà, più è facile capire le reazioni dell’auto e agire di conseguenza. Il supporto diretto dei team e dei piloti del Campionato Blancpain GT Series ha consentito al team di sviluppo di migliorare ulteriormente il realismo e il comportamento delle auto. Sonoro: L’approccio alla riproduzione del motore delle auto e di tutte le informazioni sonore che consentono ad un giocatore di “immergersi” nell’abitacolo è cambiato, per garantire un suono più vivo, con particolare attenzione a tutti gli effetti “secondari” che rendono uniche le auto da corsa. Aiuti alla guida: Il cambio automatico, la traiettoria ideale, il controllo di stabilità e gli assist per la guida tramite gamepad sono stati ripensati per garantire una curva di apprendimento più progressiva e lineare per i giocatori meno esperti, senza sacrificare il realismo e l’efficacia del modello di guida. Multiplayer: a grande richiesta, Assetto Corsa Competizione include un sistema di Rating avanzato che non solo consente ai piloti di analizzare le proprie performance, ma grazie ad un sistema di “matchmaking”, consente di trovare piloti di analoghe prestazioni e “reputazione” al fine di garantire gare online avvincenti, stabili e con un livello di professionalità ben bilanciato, così da premiare i giocatori più virtuosi ed evitare quelle situazioni di gara dovute a comportamenti scorretti che possono risultare particolarmente frustranti. Carriera: Assetto Corsa Competizione è il gioco ufficiale della Blancpain GT Series, il cambiamento in questo reparto di gioco sarà per forza di cose importante, in particolare nello svolgimento. Rilasceremo maggiori informazioni al riguardo più avanti durante il 2019. Campionato: Il Campionato Blancpain GT Series sarà interamente giocabile tramite questa modalità dedicata che prenderà in considerazione il Calendario e regolamento ufficiali della GT Series. In che consiste il rating system? E’ un sistema, implementato per la prima volta in Assetto Corsa Competizione, che permette al gioco di osservare numerosi parametri mentre il giocatore sta guidando: dall’utilizzo del volante e dei pedali, al modo in cui frena, alle sue traiettorie, alla “consistency” tra i diversi giri fino al comportamento in gara durante le manovre di sorpasso. Questo sistema non solo aiuterà i giocatori di Assetto Corsa Competizione a migliorare i propri tempi sul giro, ma sarà usato per valutare il comportamento online del giocatore ed attuare un matchmaking adeguato. E’ previsto un rilascio su console? L’opportunità di produrre Assetto Corsa Competizione su console sarà fatta quando la versione PC sarà stata completata. Assetto Corsa Competizione sarà compatibile con la tecnologia VR? Si, compatibilmente con le caratteristiche supportate da Unreal Engine 4. I veri piloti hanno collaborato con voi alla produzione del gioco? In che modo? Quando abbiamo svelato il gioco in conferenza stampa a circuito del Paul Ricard lo scorso inverno, siamo rimasti sorpresi di vedere tanto entusiasmo da parte dei piloti: quando sai che la tua auto, i tuoi colori, le tue performance saranno riprodotte in un videogame che arriverà nelle case di tanti appassionati, desideri che ogni dettaglio sia riprodotto al meglio, e soprattutto che la tua auto si guidi come quella vera, perché in questo modo il “gioco” diventa un potente strumento per allenarti durante le pause invernali o tra una gara e l’altra. Durante la stagione 2018 abbiamo messo i simulatori a disposizione dei piloti, prendendo nota dei loro suggerimenti e feedback, e questo ha contribuito moltissimo a creare una simulazione ancora più accurata rispetto alle nostre precedenti produzioni. ACC supporterà gli e-Sport? Sono allo studio diverse richieste e funzionalità necessarie per supportare al meglio l’utilizzo del gioco in eventi e-Sport. Sono previste espansioni future? Assetto Corsa Competizione includerà le stagioni 2018 e 2019 del Campionato Blancpain GT Series. Eventuali espansioni e pacchetti aggiuntivi saranno valutati in seguito al rilascio del gioco. Ci saranno i danni? Di che tipo? Assetto Corsa Competizione riprodurrà i danni meccanici ed estetici dovuti a impatti, collisioni o sollecitazioni eccessive dell’auto sui cordoli, fuori pista, etc, così come sarà possibile forare o rovinare gli pneumatici. Ovviamente i danni ad auto e pneumatici possono essere disattivati. E’ necessario un volante per giocare con Assetto Corsa Competizione? L’utilizzo di un volante è ideale per un gioco di guida quanto una cloche lo è per un gioco di volo. Tuttavia Assetto Corsa Competizione è giocabile anche tramite tastiera e gamepad, e per quest’ultima soluzione si è lavorato molto ascoltando i suggerimenti dei giocatori per garantire una maggiore manovrabilità del controller. CONSIGLI PER L’INSTALLAZIONE Periferiche Compatibili Assetto Corsa Competizione è compatibile con i volanti dei brand Fanatec, Logitech e Thrustmaster, oltre che con tutte le periferiche di tipo USB Direct Input. Consigli per una piacevole esperienza di guida Assetto Corsa Competizione è pensato per offrire una autentica esperienza di guida virtuale, e nasce dalla collaborazione ufficiale con i team e i piloti del Campionato Blancpain GT Series. Questa versione del gioco consente di guidare nelle seguenti modalità: • Pratica Una sessione di prove libere, in cui il giocatore può prendere confidenza con l'auto, sperimentare modifiche al setup, condizioni meteo differenti e imparare a gestire gli pneumatici, grazie ad una completa gestione di temperature, aderenza progressiva dell'asfalto, utilizzo corretto dei freni nel rispetto delle temperature di esercizio ottimali. • Hotlap La classica modalità "giro veloce", che garantisce temperature ottimali di pneumatici e freni, la perfetta gommatura della pista e condizioni meccaniche e di temperature che si resettano ad ogni giro. L'ideale per mettersi alla prova sul giro secco senza pensieri. • Hotstint Una novità di Assetto Corsa Competizione: in gergo motoristico, uno stint è la frazione di gara in cui un pilota parte dai box e corre in pista fino al momento di rientrare per il rifornimento. Va da sé che l'obiettivo di uno stint non è tanto la velocità sul giro secco, ma la costanza e la velocità giro dopo giro, guidando in modo da non usurare eccessivamente gli pneumatici. In questa modalità non ci sono avversari, per consentire al pilota di concentrarsi sulla costanza di rendimento, e sulla sua capacità di conservare le gomme fino alla fine dello stint. • Gara veloce Questa modalità consente di provare l'emozione di una gara in pista senza dover effettuare le qualifiche, ma limitandosi a scegliere la forza degli avversari e la posizione di partenza. Eventi Speciali Online Altra novità inedita sono gli Eventi Speciali online, che consentono al giocatore di confrontarsi nelle classifiche online, a parità di auto e condizioni con i tempi e i punteggi segnati da altri giocatori. Questi eventi saranno costantemente aggiornati al fine di garantire nel corso del tempo sfide sempre nuove e aggiornate, alle quali tutti possano accedere e sfidarsi con avversari di pari bravura. Assetto Corsa Competizione - ACCESSO ANTICIPATO All’indirizzo https://www.assettocorsa.net/competizione/roadmap/ puoi trovare la roadmap completa degli aggiornamenti e dei rilasci che porteranno alla versione 1.0 del gioco, il cui lancio è previsto per il Q1 2019. Nel caso si utilizzi un gamepad, si raccomanda di utilizzare la funzione "auto steer" (abilitata di default) e il controllo di stabilità, che garantiscono un'esperienza di guida divertente e piacevole. Nel menù “Realismo” potete abilitare svariati funzioni che regolano Assetto Corsa Competizione verso livelli di difficoltà più semplici(linea ideale, cambio automatico, controllo di stabilità) e, in alternativa, verso un livello di difficoltà più elevato. Requisiti Minimi • Processore: Intel Core i5-4460 or AMD FX-8120< • GPU: GeForce GTX 460 2GB, Radeon HD 7770 • RAM: 4 GB • OS: Windows 7 64-bit Requisiti Consigliati • Processore: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 5 2600X • GPU: GeForce GTX 1070 8GB, Radeon RX 580 8GB • RAM: 16 GB • OS: Windows 10 64-bit
  2. Direttamente da Spa, per la 24 Ore del Blancpain GT, nel corso della conferenza stampa di presentazione della SRO, che potete rivedere anche qui sotto, Marco Massarutto della Kunos Simulazioni ha annunciato che il nuovo ed atteso Assetto Corsa Competizione sarà disponibile su Steam in accesso anticipato a partire dal 12 Settembre 2018. Nell'immagine qui sopra potete anche scoprire qual'è il piano di sviluppo e rilascio dei contenuti previsto dalla software house romana: 6 diverse build del software da settembre fino al febbraio del 2019, con la release finale del gioco in concomitanza con l'inizio della nuova stagione 2019 del Blancpain. Dalla presentazione di Massarutto, accompagnata da uno spettacolare trailer di anteprima catturato rigorosamente in game, arrivano anche le conferme della leaderboard online, del sistema di punteggio e verifica della correttezza per i piloti (rating e safety system), profilo pilota con statistiche, il bilanciamento delle prestazioni (BOP), la possibilità di cambio pilota anche in multiplayer. Per quanto riguarda invece le caratteristiche del gioco, saranno rese disponibili nel corso dello sviluppo con le varie build (vedi immagine): si inizierà a settembre con la Huracan ed il Nurburgring, nella build 2 di ottobre avremo performance e safety rating, per novembre un multiplayer di base e l'analisi dei dati, potremo fare gli spettatori nella build 4, migliorie al multiplayer per gennaio e dovremo attendere la build 6 di febbraio per girare a Monza con la nuovissima Acura GT3! Commenti a questo link del forum.
  3. Assolutamente da non perdere per tutti gli appassionati di simulazione la nuova offerta disponibile da questa mattina su Steam: è possibile acquistare con il 75% di sconto (quindi a soli 19,88 Euro) Assetto Corsa Ultimate Edition, ovvero la versione di Assetto Corsa completa di tutti i pacchetti DLC (incluso quello Ferrari) ed aggiornamenti vari rilasciati fino ad oggi per il titolo targato Kunos Simulazioni. Ecco la versione più completa del pluripremiato simulatore di guida, che offre tutti i DLC e gli aggiornamenti pubblicati finora per il gioco (Dream Pack 1-2-3, Tripl3Pack, Porsche Pack 1-2-3, Red Pack, Ready To Race, Japanese Pack e Ferrari 70th Anniversary). Scegli tra 178 dettagliatissimi veicoli (il loro assetto di guida e le loro prestazioni sono realizzate in base a dati e telemetria reali) e 19 circuiti leggendari (tra cui quello di Spa-Francorchamps, Nürburgring-Nordschleife, Laguna Seca e molti altri) con 40 diverse configurazioni di tracciato, tutte ricreate attraverso scansione laser. Lanciati in pista come giocatore singolo o competi con amici online in modalità multigiocatore. Personalizza la tua esperienza di guida regolando le impostazioni di guida e di gara, per ottenere il tuo personale stile guida. Grazie al suo motore fisico avanzato, basato su caratteristiche reali delle auto, questa Ultimate Edition offre un livello di realismo mai provato prima.
  4. VELOCIPEDE

    rFactor 2: KartSim disponibile su Steam

    E' finalmente disponibile tramite Steam, al prezzo di 19,98 Euro, il nuovo KartSim Pack, simulatore karting dedicato basato sulla piattaforma di rFactor 2, la cui licenza è necessaria, da non confondere con KartKraft del quale si sono perse le tracce... Come spiega il lungo e dettagliato annuncio che trovate qui di seguito, si tratta di un simulatore karting focalizzato sul campionato, circuiti e go-kart dell'Inghilterra, realizzato inizialmente in modo professionale per l'allenamento dei piloti reali ed ora disponibile anche per tutti gli appassionati. Here it is, all new content from KartSim! KartSim are one of our close partners and we are proud to introduce you to an all new driving experience in rFactor 2, created by their own dedicated team of developers – the guys behind KartSim Pro. You can now experience driving the Iame Senior X30 UK and the incredibly fun Rental Karts on three laser scanned based tracks – PF International Kart Circuit, GYG Karting (crazy track!) and Buckmore Park Kart Circuit. Read more here https://bit.ly/2Gyclcf Purchase the pack here http://store.steampowered.com/itemstore/365960/browse/… Here it is, all new content from KartSim! KartSim is one of our close partners, and we are proud to introduce you to an all new driving experience in rFactor 2, created entirely by KartSim’s own dedicated team of developers. KartSim is a project created by Tony Irfan, a true insider in the world of karting. KartSim specialises in providing high-end leading-edge hardware, rigs and simulation software to the international karting industry. It’s been a while in the making, but real Karting in rFactor 2 has arrived! As you’ll see below, many great names current and past started in Karting. This is only the first in a series of Karts and tracks yet to be released by the KartSim team. There’s more to come! But you don’t need to wait, you can follow this link to buy the KartSim pack, featuring three tracks and two different types of karts now. Tracks Buckmore Park International Circuit Buckmore Park Kart Circuit is an MSA approved outdoor kart racing circuit located just off the M2 in Chatham, Kent, England. Originally owned by John Surtees, who notably won world Grand Prix championships in both Formula One car racing and Grand Prix motorcycle racing. Situated in a woodland between the two motorways, its proximity to London makes it Britain’s busiest circuit. Buckmore Park is a circuit where many current and past Formula One drivers learned their trade, including Johnny Herbert and F1 champions Jenson Button and Lewis Hamilton, who was originally discovered by Ron Dennis in the 1996 Champions of the Future event held at Buckmore Park. Glan Y Gors With a length of 1.6 km, this karting circuit is one of the largest in the UK. Situated on the A5 between Corwen and Betws-Y-Coed, is one of the UK premier karting venues that started life comparatively late to other S1 race venues. With fast, sweeping uphill and downhill sections combine to make this an extremely fun yet technical challenge. It is no wonder all the young Racing Professionals start their career at GYG Karting. A lap around the track takes you through corners as carousel, compression corner, the druid’s complex and the devils elbow and contains a straight named after the Snowdon Mountain. The track has various good overtaking opportunities, guaranteeing exciting races! Paul Fletcher International PFI is the UK’s largest outdoor karting circuit based in Grantham, Lincolnshire and caters for various corporate events and race meetings throughout Lincolnshire, Newark, Nottingham and the UK. British, European and World Championships are held at PFI, as well as a club race held once a month by Trent Valley Kart Club who are based at the track. The circuit was built by Paul Fletcher, who still owns it today. Recently in 2011 an extension was added on to the track including a bridge, making it one of a kind. Karts There are two karts within the KartSim package, the Iame Senior X30 UK and a Rental Kart, the karts have been meticulously designed working with partners on physics and drivers for performance and accuracy. These karts are fixed setup, which means they will be great to race online. Iame Senior X30 UK The “X30 World” concept is based on the engine X30 125cc and it can be summarized in few words as “real Karting at hand”. Thanks to the characteristics of the engine of simplicity, immediate feeling, reliability, performance and ease of use, with the concept of X30 World, IAME offers a full program for Karting drivers from the year of their 13th birthday (with the correct MSA licence) with an engine that can virtually accompany them along the whole career. Since the very first introduction on the markets, the X30 has quickly and constantly grown, in the beginning as an engine dedicated to regional series, up to commercial classes promoted under the name of “X30 Challenge”, then introduced as Federative class by federations willing to replace the unsuccessful international classes and recently landed at international level with a European Challenge and an International Final usually held in central Europe. The success of the X30 categories, basically distinguished in X30 Junior, X30 Senior and X30 Master, comes from the stability and solidity of the engine and from IAME’s constant aim to provide detailed regulations and low management costs of both the vehicle and the race meetings. In 2013 the X30 is present in more than 15 countries and beside the commercial classes. Rental Kart The Rental Kart is a fixed gearing corporate kart using a 4 stroke engine for karters who enjoy karting as hobby. They’re equipped with night lights too so you can keep racing them 24/7!
  5. "Tutto è partito da un sogno". Inizia cosi il trailer di lancio che trovate qui sotto che annuncia l'arrivo su Steam in accesso anticipato del nuovo gRally, l'attesissimo simulatore rallystico senza compromessi creato dagli appassionati per gli appassionati (e non solo quelli!). Il progetto muove praticamente i primi passi "ufficiali" proprio con questa early access, anche se gli sviluppatori ed i beta testers sono al lavoro da diversi mesi e promette da subito di soddisfare i sogni e le attese di tutti i fans della genuina derapata simulata, ma anche di coloro che vogliono davvero provare l'emozione di domare una rally car. Per questo consigliamo a tutti, non solo ai rallysti sfegatati, di supportare da subito gRally in questo accesso anticipato: vedrete che non ve ne pentirete. Commenti e discussioni in questo topic sul forum. gRally is an Indie project born of the passion of the rbr-online team crew. With its slogan #DreamExperienceBelieve the team has put full faith in this product, the fruit of hard work in free time, wich it now offers to entire community of rally simmers. gRally is not in a position to have official licenses at the moment and its starting point is a limited number of racing cars. gRally, considered its Indie character, is modding-oriented. We developed integrated Unity tools that will facilitate the insertion of your creations, whether it be additional cars or tracks. gRally has the same basic ideas of rbr-online, so expect exceptional doses of adrenaline during online session where one can compete against a host of players around the world. gRally is abreast with all new gaming hardware: VR, TrackIR and multiscreen. It is possible to use the most popular brands of steering wheels and a vast number of home-made hardware devices. gRally recreates the range of real rally conditions that drivers must face, including various type of surface and climate as well as diffenet times of day and night. gRally places much importance on the co-driver's role: as in a real rally it will be possible to realize real recce to set down customized pacenotes in order to achieve a higher degree of driving confidence and speed. gRally is constantly evolving and has need of your support to improve ever more day by day
  6. A meno di due giorni dall'annuncio ufficiale, il nuovo e già attesissimo Assetto Corsa Competizione targato Kunos Simulazioni appare anche sulla piattaforma Steam. Come potete verificare, a questo link Steam il software viene indicato come disponibile a partire dalla prossima estate, facendo riferimento al rilascio in accesso anticipato, quindi beta. Per ulteriori dettagli sul gioco visitate questo link e correte a commentare sul forum dedicato. Data di disponibilità: Summer 2018 Assetto Corsa Competizione è il nuovo videogame ufficiale della Blancpain GT Series. Grazie allo straordinario livello simulativo, Assetto Corsa Competizione offre la possibilità di vivere in prima persona l'atmosfera del Campionato omologato FIA GT3, gareggiando con i piloti, i team, le vetture ufficiali e i circuiti riprodotti con estrema accuratezza, i giocatori potranno godere, al massimo livello di realismo, di tutte le gare Sprint, Endurance e 24 Ore del Campionato, disponibili sia in modalità single player che multigiocatore. Assetto Corsa Competizione nasce dall'esperienza maturata da KUNOS Simulazioni e sfrutta al meglio le caratteristiche dell'Unreal Engine 4, che garantiscono grafica e condizioni atmosferiche fotorealistiche, gare in notturna, animazioni in motion capture, mentre un tire model e modelli aerodinamici ancora più evoluti rispetto al passato, consentono il raggiungimento di un nuovo standard in termini di realismo di guida e immersività. Progettato per innovare, Assetto Corsa Competizione si candida a promuovere l'eSport per portare i giocatori nel cuore della Blancpain GT Series al volante di Ferrari, Lamborghini, McLaren e delle altre GT racing più prestigiose del motorsport, tutte riprodotte con un livello di dettaglio maniacale. SIMULAZIONE REALISTICA Assetto Corsa Competizione è stato concepito per riprodurre fedelmente le performance e il feeling di guida delle vere auto della Blancpain GT Series, grazie a un modello matematico molto sofisticato che replica accuratamente l'aderenza degli pneumatici, l'incidenza aerodinamica, i parametri di motore, sospensioni ed elettronica che determinano il bilanciamento delle vetture, come anche l'influenza dei danni meccanici sulla guidabilità dell'auto. Inoltre, strumenti avanzati di telemetria consentiranno di analizzare in dettaglio le proprie performance. GRAFICA ED EFFETTI DI NUOVA GENERAZIONE L'Unreal Engine 4 garantisce un rendering fotorealistico e una riproduzione accurata degli scenari, dei materiali delle auto e delle condizioni atmosferiche. Grazie alla campionatura audio su canali multipli delle vere auto GT è possibile garantire un ambiente acustico immersivo e coinvolgente, ed effetti ambientali realistici. CURA PER I DETTAGLI Anche i dettagli secondari sono curati al meglio trasmettere l'emozione di trovarsi nell'abitacolo di una vera auto da corsa: portiere, tergicristalli, fari, segnalatori luminosi, strumentazione e controllo di dispositivi come ABS, traction control, accensione motore e mappatura della centralina sono controllabili dal pilota per ottenere la migliore performance e offrire il totale controllo della vettura. I CIRCUITI PIU' ACCURATI Grazie alla tecnologia Laserscan, tutti i circuiti ufficiali sono riprodotti con la massima accuratezza: tutti i cordoli, le asperità e i dettagli copiano perfettamente le controparti reali per garantire un'esperienza il più possibile fedele alla realtà. FUNZIONALITA' MULTIPLAYER AVANZATE Un complesso sistema di ranking valuterà le performance individuali e la condotta di guida, per premiare i piloti più virtuosi e incoraggiare il fair play nelle competizioni online. La funzione matchmaking consentirà di gareggiare con avversari di livello simile e di trovare facilmente gare online alle quali partecipare, mentre la leaderboard permetterà di confrontare le proprie performance sul giro secco con quelle di altri piloti virtuali di tutto il mondo, a parità di auto, circuito e condizioni ambientali. ELEVATA COMPATIBILITA' HARDWARE Assetto Corsa Competizione offre piena compatibilità con un'ampia gamma di periferiche, dal gamepad ai volanti professionali. MOTION CAPTURE PER ANIMAZIONI REALISTICHE La tecnica del motion capture è stata utilizzata per rendere ancora più verosimili le animazioni dei meccanici e dei piloti e garantire un elevato coinvolgimento durante le fasi di guida, pitstop e cambio pilota. BLANCPAIN GT SERIES Spinta dal successo della Blancpain Endurance Series, che dopo la sua creazione nel 2011 è diventata rapidamente il riferimento globale per le gare GT, il marchio di orologi svizzeri di fama mondiale Blancpain e il gruppo SRO Motorsports alla fine del 2013 hanno deciso di estendere la loro partnership al Blancpain Sprint Series. Dal 2015, anche i team e i piloti hanno avuto l'opportunità di gareggiare per un titolo Blancpain GT Series, ottenendo come risultato maggiore varietà per le griglie di partenza composte da una schiera di team e piloti GT di alto livello all'inizio di ogni gara. La Blancpain GT Series ha visto anche un afflusso di piloti giovani e talentuosi, che l'hanno resa un punto di riferimento mondiale nelle corse GT3. Con la Blancpain GT Series Sprint Cup e la Blancpain GT Series Endurance Cup che ora condividono le stesse categorie di piloti e punti, la decima stagione Blancpain GT Series - che comprende cinque eventi Sprint e cinque eventi Endurance - la Blancpain GT Series costituisce oggi la serie GT più completa al mondo. Un evento Blancpain GT Series Sprint Cup consiste in due gare da un'ora ciascuna, mentre le gare della Blancpain GT Series Endurance Cup vanno da eventi di tre ore a una gara di 1000 km fino al momento clou della stagione della Total 24 Hours of Spa, una delle principali corse del mondo disputate in 24 ore. CONDIZIONI AMBIENTALI REALISTICHE La Blancpain GT Series include gare di diversa durata, dai 60' delle Sprint alla Endurance di 24 ore di Spa. Assetto Corsa Competizione offrirà l'opportunità di gareggiare in diversi orari sull'arco completo delle 24 ore e con sistema meteo dinamico, grazie a una riproduzione grafica altamente realistica delle condizioni meteorologiche e di visibilità
  7. La piattaforma Steam ha lanciato una serie incredibili di sconti per tantissimi titoli dedicati alla guida virtuale, con offerte che dureranno fino al prossimo 19 Febbraio. Qui di seguito le offerte per i titoli più interessanti e da non perdere: DiRT 4 -70% F1 2017 -50% Project CARS 2 -50% Assetto Corsa -50% Spintires MudRunner -30% DiRT Rally -80% rFactor 2 -50% WRC 7 -70% Automobilista -50% rFactor -75%
  8. VELOCIPEDE

    Partiti su Steam gli sconti di Natale !

    Periodo di Natale, quindi di regali, non potevano mancare i classici sconti natalizi offerti dalla piattaforma Steam! Come potete notare a questo link, i titoli in offerta promozionale sono praticamente tutti, per soddisfare tutti gli appassionati. Vi segnaliamo per esempio (titolo - prezzo - sconto): Assetto Corsa 11,19€ 60% Assetto Corsa Porsche Season Pass 6,03€ 71% Automobilista 8,39€ 70% Automobilista + Season Pass for All DLCs 24,19€ 63% BeamNG Drive 18,39€ 20% Dirt 4 21,99€ 60% DiRT Rally 9,99€ 80% Euro Truck Simulator 2 4,99€ 75% F1 2017 32,99€ 40% GT Legends 2,99€ 50% GTR2 - FIA GT Racing Game 2.99 50% iRacing fino al 29% Kart Racing Pro 27,74€ 25% Motorsport Manager 8,74€ 75% MotoGP 17 24,99€ 50% NASCAR Heat 2 27,74€ 25% Next Car Game: Wreckfest 31,49€ 10% RaceRoom fino al 25% rFactor 5,74€ 75% rFactor 2 14,99€ 50% Spintires: MudRunner 23,99€ 20% Stock Car Extreme 7,49€ 50% WRC 7 15,99€ 60%
  9. Da non perdere in questo fine settimana (fino a lunedi), gli incredibili sconti proposti dalla Codemasters tramite Steam: correndo a questa pagina potete trovare offerte che vanno dal 33% fino al 83%, con giochi anche recentissimi, come F1 2017 o DiRT 4. E' disponibile persino un mega pacchetto con tutti i giochi Codemasters, scontato del 72% ! Vi ricordiamo comunque che le date dei saldi e sconti su Steam saranno i seguenti: Steam Halloween Sale: dal 26 ottobre a 1° novembre 2017 Steam Autumn Sale (legato al Black Friday): dal 22 novembre al 28 novembre 2017 Steam Winter Sale: dal 21 dicembre 2017 al 4 gennaio 2018.
  10. Alessandro Pollini

    [rFactor2] - rFactor 2 Steam Version

    View File rFactor 2 Steam Version rFactor 2 is a realistic, easily extendable racing simulation from Studio 397. It offers the latest in vehicle and race customization, great graphics, outstanding multiplayer and the height of racing realism. rFactor 2 features mixed class road racing with ultra realistic dynamics, an immersive sound environment and stunning graphics. You can race against a field of AI cars, or in multi-player mode against others. The simulation supports a full day-night cycle as well as dynamically varying weather conditions such as rain. Tracks feature "real-road" technology that changes the grip as more cars drive on it. You can run full 24 hour endurance events and in multi-player mode, driver swaps are also supported. Everything can be customized by the community, including adding new tracks and cars, and a wealth of add-ons are available on-line. rFactor 2 is also an evolving product, which will be updated and added to for many years, so the list of features will expand! Submitter Alessandro Pollini Submitted 10/20/2012 Category Official ISI Files
  11. Il team Reiza ha rilasciato la nuova versione 1.4.7 del suo ottimo Automobilista che, fra le tante cose, ci mette a disposizione il nuovo circuito dell'Autodromo Yahuarcocha, che possiamo ammirare in alcuni spettacolari screenshots. Da segnalare poi che Automobilista e tutti gli altri titoli Reiza sono disponibili scontati al 50% su Steam ! Automobilista V1.4.7 out now! A new track, surround sound support, improved controller support plus several valuable updates & fixes included. Below is the Changelog for v1.4.54 -> v1.4.7: CONTENT Added Ibarra track (two layouts: normal & reverse) FEATURES & FIXES Added surround sound support (please run AMS Config to set up your audio output properly) Multiplayer lobby improvements: General UI Tweaks; Pinned Reiza Servers; Improved Server Sorting; Added Series to Lobby; Added Bookmarks to list and ability to add / remove bookmarks; Fixed Beta in game Lobby; Added classification to server details; Fixed General Steam plugin issues, including reporting of Series, Players vs AI count and more Added Upper Deadzone for Axis Settings Fixed loading of FFB levels when game was set to 360hz, and the loaded level had 180hz Updated Xbox One and 360 controller presets to XInput. Fixed clutch assignment on G25 Preset Added XInput support (no FFB yet but will be added in the next release) Improved info when creating a new profile about auto loaded preset on controller page. Added button on Controller setting to detect the best preset for your controller. Added Auto Loading for Xbox One controller. Forced default controller profiles to resync to users game folder at every game load Added global Cockpit Preference Option (for driver arms, LHD, RHD etc) to Display screen (no longer needs to be set for each car Configuration) Added "Driver Arm Rotation Lock" option to PLR file for users who wish to disable the 90º rotation lock when arms are enabled (please note this may cause severe clipping at larger angles) Several minor UI Adjustments Fixed bug to display current Opponent Tire Compound color in multiplayer Fixed Inconsistencies with Start Grid Position when changing AI Numbers on Single Race Fixed Pit Box objects showing when there are always cars visible Fixed a couple of bugs that could cause the game to crash in Championship mode Fixed bug with in-game multiplayer game creation settings not working Fixed bug where tire compound in replay would overwrite current setup Fixed bug in AI pit strategy that could cause the AI to come repeatedly into the pits needlessly Upscaled all vehicle body LOD Out values from 600 to 750m to address cars lodding in and out on long visible track segments Updated road & terrain textures for Floripa, Jacarepagua, Johannesburg, Ribeirao, Ortona, Velopark to latest standards Several minor shader improvements: a bit of AO to Ambient Lighting on Terrains; diffuse scroll shaders with and with out fog; Adjusted tree shader so it acts more naturally at dusk Adjusted AI draft values so it remains in draft a little longer Adjusted pit tire thresholds, making AI stay out longer into tire life for series where tire stops are not regular Enabled pit menu refuelling on physics level (so now refuelling is determined fully by SRS setting - allowed in all cars / tracks, follows series actual regulations in their respective SRS) Added / corrected aid weight penalties for cars that were missing them Updated Push-to-pass boost values in Stock Car, Montana Jaca Historic: Fixed crash when loading VIR: Fixed flickering on paddock buildings Kansai: Improved AO on main grandstand and pit building Cadwell & Spielberg Historic: Fixed flickering on overhead signs/bridges at T1 Ortona: Fixed flickering on pit building at a distance F-Ultimate: updated HALO model F-V12: Fixed ID error for Time Trial mode F3: Fixed F309 cockpit mirrors Marcas: Updated onboard sounds Important note for Logitech G29 / G920 users: Support for auto rotation is still on a dedicated Beta Branch labeled v1.4.7_G29. Further instructions as to how to switch to a beta branch here.
  12. VELOCIPEDE

    Partono i saldi estivi su Steam !

    Come ormai tradizione, partono da oggi i saldi e gli sconti estivi su Steam. Ovviamente le offerte, spesso incredibili, riguardano anche i nostri amati titoli racing, in particolare troviamo subito da non perdere: Assetto Corsa a -50% Assetto Corsa Porsche Pass a -64% Automobilista a -70% BeamNG Drive a -33% F1 2016 a -70% Grid 2 a -75% iRacing a -60% My Summer Car a -20% Motorsport Manager a -66% RaceRoom a -35% Ride 2 a -50% rFactor a -70% rFactor 2 a -50% SimBin classics a -75% Virtual Race Car Engineer a -66% Nota: al momento, a causa del grande traffico, il sito Steam risulta essere spesso non raggiungibile
  13. VELOCIPEDE

    rFactor 2 SOLO su Steam !

    Il team ISI annuncia ufficialmente, con le dettagliate FAQ che trovate qui sotto, che a partire dalla prossima build del software (l'ultima disponibile al momento è la 1084), il suo rFactor 2 sarà disponibile unicamente tramite la piattaforma Steam, per avere evidentemente una maggiore visibilità ed un pubblico più ampio. Vi ricordiamo infatti che il primo rFactor è già in vendita da tempo su Steam. rFactor 2 è disponibile per l'acquisto su Steam con tre diverse opzioni: a 29,99€ il gioco per 1 anno, con l'opzione di rinnovo per un altro anno che costa poi 10,99€, oppure la sottoscrizione per sempre a 79,99€. How do I convert to rFactor 2 Steam version? Here you will find the full instructions on converting rFactor 2 to Steam. https://commerce.rfactor.net/steam-transfer-form Can I convert my lifetime online to Steam? Yes, lifetime will be carried over to your rFactor 2 Steam version. What happens to my non-Steam yearly online subscription when I convert? For those who still have a decent amount of time remaining on their account, we can work with them to transfer that time over to Steam. Please use the following email to make the request: steam-up@rfactor.net Will I still be able to get a Lite version of rFactor 2 on Steam? To make a “strip down” version of rFactor 2, which looks and behaves exactly like a “Lite” version, you'll simply need to unsubscribe from all content on Steam Workshop. Can I still install content manually or will I have to use workshop? No need to choose, both are possible. You will still be able to place .rfcmps and .rfmods in your package folder located in your Steam rFactor 2 directory to install any piece of content manually, exactly the same as before. Is hosting a dedicated server via Steam very different or more involved? Actually, Steam offers multiple ways of hosting, and they are all fully compatible. We now have a dedicated server distribution available via SteamCMD, which functions as a very lightweight version of the Dedicated Server, available to anyone -- no need to log in to the Steam client. Updating the dedicated server distribution is as simple as re-running the command line script once a new Build becomes available. For Steam client users, via the “Tools” menu in Steam, a separate dedicated server can be installed and will show up as another entry in your gaming library. The server will be auto-updated when new Builds are released, completely maintenance-free for you. So you can choose between user friendliness and manual flexibility, whichever works best for you. Will all of my plugins, custom UIs/HUDs, car skins, still be compatible with the Steam version of rFactor 2? Yes, all external plugins, car skins, and customs UIs/HUDs that are currently compatible with your non-Steam version of rFactor 2 should be fully compatible with the Steam version. How much longer will the non-Steam version of rFactor 2 be updated? The update following Build 1084 will be the last update of the non-Steam version. Will I still be able to run rFactor 2 non-Steam and put up a non-Steam dedicated server in the future? Yes, there are no plans to remove this feature. What will happen to the non-Steam matchmaker? It will continue into the future as well. I run a league and we might need to stay on a previous Build, is that possible in Steam? Yes, you can select a previous version This post has been promoted to an article
  14. Una occasione da non perdere per tutti gli appassionati di simracing: a partire da oggi e solo fino a lunedi 24 aprile, è possibile acquistare tramite Steam con lo sconto del 50% (quindi a 14,99€) l'Assetto Corsa della Kunos Simulazioni, inclusi tutti i vari pacchetti DLC ! Correte a questo link. Steam users can enjoy HUGE savings on Assetto Corsa, right here, right now... ▪ Assetto Corsa game - 50% ▪ Assetto Corsa + Dream Packs - 50% ▪ Porsche Season Pass - 64% ▪ Japanese Pack - 50% ▪ Tripl3 Pack - 50% ▪ Red Pack - 50% ▪ Dream Packs - 50%
  15. VELOCIPEDE

    DiRT 4 in preordine con bonus

    La Codemasters ha appena lanciato il preordine digitale tramite Steam del suo prossimo DiRT 4, che sarà disponibile dal 9 giugno. Comprando subito il gioco ad euro 54,99 si ottengono i tre extra elencati qui di seguito. The world’s leading off-road racing series is back! DiRT 4 puts you at the wheel of the most powerful machines ever made as you face the toughest roads on the planet in rally, rallycross & landrush. The game changing Your Stage system allows you to create millions of routes at the touch of a button. The Digital pre-order includes the amazing Hyundai R5 rally car and allows you to kick start your career in the game with a Team Booster Pack which gives you a unique team offer, a unique engineer and unique facilities as well as the DiRT 4 Founder Icon. Owners of the Hyundai R5 will also qualify for a special Hyundai Launch Event (on 9th, 10th and 11th June 2017).
  16. Acquista Automobilista AFFARE DELLA SETTIMANA! L'offerta termina il giorno 6 febbraio -50% a soli 18,49€ -> http://store.steampowered.com/app/431600
  17. La Kunos Simulazioni ha appena rilasciato, a sorpresa, il nuovo aggiornamento via Steam che porta il suo Assetto Corsa alla versione 1.12. La nuova release ci offre come contenuti gratuiti la Audi Sport Quattro S1 E2 ed il circuito di fantasia Highlands, che vedete nel trailer qui sotto, ma non mancano ovviamente migliorie e bugfix, come ad esempio il tyre model v10 per tutte le vetture. La nuova versione 1.12 è finalmente disponibile su Steam, e include due nuovi contenuti gratuiti: la celebre Audi Sport quattro S1 E2 e il nuovo scenario "Highlands"! AUDI QUATTRO S1 E2 Presentata nel 1984, l'Audi Sport quattro S1 E2 ha rivoluzionato i rally. Così come gli altri produttori, Audi sfruttò i poco stringenti requisiti di omologazione per creare una nuova auto da rally. Tutto ciò di cui i produttori di auto avevano bisogno per l'omologazione era una produzione in serie di appena 200 pezzi. Lo spettacolare stile di guida in derapata di Blomqvist si sposava perfettamente con la Sport quattro. Sfruttando la tecnica del pendolo, lo svedese riusciva a contrastare la naturale tendenza al sottosterzo di questa Audi "dal muso pesante". Vinse cinque delle dodici tappe e fu incoronato Campione del Mondo 1984. Anche Mikkola e Roehrl vinsero una tappa, che risultò sufficiente per agguantare il trofeo costruttori. HIGHLANDS LAYOUTS Il tracciato perfetto non esiste. Perciò ne abbiamo creato uno noi. Highlands - Il layout originale, lungo 8152 metri che si dipanano in un veloce percorso di curve e svariati salti. Highlands Long - Un'estensione del layout originale, lungo 12191 metri e con tutte le caratteristiche del primo. Questo layout presenta alcune curve più lente, una serie veloce di chicanes, dopo un passaggio tra costoni rocciosi e l'inconfondibile rettilineo "Cabhag straight" della lunghezza di 3km. Highlands Drift - Una configurazione nata per generare lunghe derapate di potenza con supercars e hypercars. Con i suoi 5167 metri di lunghezza, questo tracciato presenta curve piatte e morbide, perfette per mantenere un costante power slide. Il "tower lùb" sovrasta lo scenario dalla cima della collina. Highlands Short - La configurazione più corta, solo 1714 metri, ma collocata interamente all'interno della città. Un'esperienza incredibilmente intensa che richiede la concentrazione di un professionista. Tutti e quattro i layouts condividono lo stesso punto di partenza e la pit lane, così come la prima curva e le ultime due. L'update include: - Nuova revisione del Tyre Model V10 aggiornato per tutte le auto - Perfezionamento del bilanciamento e della guidabilità per tutte le auto - Effetto di brake fade per le auto classiche - Perfezionamento del modello di usura degli pneumatici e degli algoritmi di graining in considerazione del carico di ciascuna gomma - Bug fixing generale - Supporto nativo per Led e display per le periferiche Fanatec - Audi Sport Quattro S1 E2 - Nuovo scenario "The Highlands" disponibile in quattro differenti versioni Update v 1.12 is available to download NOW on Steam! Featuring all-new FREE bonus content, including the Audi Sport Quattro S1 E2, as well as our home-made Highlands track! The perfect track doesn’t exist. That’s why we created one. FIXES INCLUDE * Improved and updated V10 tyre model for all cars available * Improved and updated cars handling and chassis balance and inertia for all cars available * Brake fade for all vintage cars * Improved tyre wear and tyre graining algorithms taking more into account the load operation for each tyre. * General bug fixes and corrections and improvements all around. * Fanatec Leds and display now supported Available on Steam now! - http://bit.ly/1g7qxTk The Highlands track and the Audi Sport Quattro S1 E2 are coming to PS4 and Xbox One as part of v 1.13
  18. A quanto pare, come possiamo dedurre dal breve video di ringraziamento agli utenti pubblicato dagli sviluppatori, gRally è riuscito in soli nove giorni a superare lo "scoglio" di Steam Greenlight, passando quindi alla fase di approvazione, di conseguenza "a breve" ne sapremo di più proprio su Steam...
  19. VELOCIPEDE

    Vota gRally su Steam Greenlight !

    E' finalmente arrivato il giorno che gli appassionati di rally e derapate più duri e puri, attendevano da tempo: il nuovo ed attesissimo gRally, simulatore rallystico ultrarealistico creato da appassionati per gli appassionati, è approdato su Steam Greenlight ! Correte quindi subito a segnare il vostro voto se volete vedere il software disponibile poi su Steam. Dopo il voto, nell'attesa, gustatevi questi nuovi screens e lo spettacolare trailer di lancio.
  20. La Kunos Simulazioni ha appena rilasciato, a sorpresa, il nuovo aggiornamento via Steam che porta il suo Assetto Corsa alla versione 1.12. La nuova release ci offre come contenuti gratuiti la Audi Sport Quattro S1 E2 ed il circuito di fantasia Highlands, che vedete nel trailer qui sotto, ma non mancano ovviamente migliorie e bugfix, come ad esempio il tyre model v10 per tutte le vetture. Commenti e discussioni a questo link del forum. La nuova versione 1.12 è finalmente disponibile su Steam, e include due nuovi contenuti gratuiti: la celebre Audi Sport quattro S1 E2 e il nuovo scenario "Highlands"! AUDI QUATTRO S1 E2 Presentata nel 1984, l'Audi Sport quattro S1 E2 ha rivoluzionato i rally. Così come gli altri produttori, Audi sfruttò i poco stringenti requisiti di omologazione per creare una nuova auto da rally. Tutto ciò di cui i produttori di auto avevano bisogno per l'omologazione era una produzione in serie di appena 200 pezzi. Lo spettacolare stile di guida in derapata di Blomqvist si sposava perfettamente con la Sport quattro. Sfruttando la tecnica del pendolo, lo svedese riusciva a contrastare la naturale tendenza al sottosterzo di questa Audi "dal muso pesante". Vinse cinque delle dodici tappe e fu incoronato Campione del Mondo 1984. Anche Mikkola e Roehrl vinsero una tappa, che risultò sufficiente per agguantare il trofeo costruttori. HIGHLANDS LAYOUTS Il tracciato perfetto non esiste. Perciò ne abbiamo creato uno noi. Highlands - Il layout originale, lungo 8152 metri che si dipanano in un veloce percorso di curve e svariati salti. Highlands Long - Un'estensione del layout originale, lungo 12191 metri e con tutte le caratteristiche del primo. Questo layout presenta alcune curve più lente, una serie veloce di chicanes, dopo un passaggio tra costoni rocciosi e l'inconfondibile rettilineo "Cabhag straight" della lunghezza di 3km. Highlands Drift - Una configurazione nata per generare lunghe derapate di potenza con supercars e hypercars. Con i suoi 5167 metri di lunghezza, questo tracciato presenta curve piatte e morbide, perfette per mantenere un costante power slide. Il "tower lùb" sovrasta lo scenario dalla cima della collina. Highlands Short - La configurazione più corta, solo 1714 metri, ma collocata interamente all'interno della città. Un'esperienza incredibilmente intensa che richiede la concentrazione di un professionista. Tutti e quattro i layouts condividono lo stesso punto di partenza e la pit lane, così come la prima curva e le ultime due. L'update include: - Nuova revisione del Tyre Model V10 aggiornato per tutte le auto - Perfezionamento del bilanciamento e della guidabilità per tutte le auto - Effetto di brake fade per le auto classiche - Perfezionamento del modello di usura degli pneumatici e degli algoritmi di graining in considerazione del carico di ciascuna gomma - Bug fixing generale - Supporto nativo per Led e display per le periferiche Fanatec - Audi Sport Quattro S1 E2 - Nuovo scenario "The Highlands" disponibile in quattro differenti versioni Update v 1.12 is available to download NOW on Steam! Featuring all-new FREE bonus content, including the Audi Sport Quattro S1 E2, as well as our home-made Highlands track! The perfect track doesn’t exist. That’s why we created one. FIXES INCLUDE * Improved and updated V10 tyre model for all cars available * Improved and updated cars handling and chassis balance and inertia for all cars available * Brake fade for all vintage cars * Improved tyre wear and tyre graining algorithms taking more into account the load operation for each tyre. * General bug fixes and corrections and improvements all around. * Fanatec Leds and display now supported Available on Steam now! - http://bit.ly/1g7qxTk The Highlands track and the Audi Sport Quattro S1 E2 are coming to PS4 and Xbox One as part of v 1.13
  21. Ricordiamo a tutti gli utenti di rFactor 2 che oggi, 31 gennaio, è l'ultimo giorno utile per passare alla versione Steam del simulatore made in Studio 397, senza alcun costo aggiuntivo. A partire da domani infatti la release Steam del gioco sarà l'unica supportata ufficialmente dai suoi sviluppatori e di conseguenza aggiornata. Trovate a questo link una utilissima guida su come procedere per il passaggio alla versione digitale. Per commenti e domande fate riferimento al forum dedicato.
  22. Il team dell'apprezzatissimo Motorsport Manager ha rilasciato un nuovo update per il suo simulatore manageriale dedicato al mondo della Formula 1. Oltre alle classiche migliorie e bugfix, l'aggiornamento implementa nel software l'atteso utilizzo dello Steam Workshop, ovvero la piattaforma su Steam per poter pubblicare e divulgare i propri mods e contenuti extra per il gioco. Per festeggiare il lancio, il team propone anche un bel concorso per la skin più bella, con un ricco montepremi! Qui di seguito tutte le informazioni, inclusa una dettagliata guida all'uso. Steam Workshop is now live in Motorsport Manager! Get ready to create, discover and share all-new content made by the Motorsport Manager community. Always wanted to make a livery of your very own? Or change your driver’s picture to a photo of your pet cat? Or swap out the cars for UFOs? With Steam Workshop, we’ve opened the game up to let you create whatever you want, and share it with the rest of the world. Access to Steam Workshop is now available in the main menu of Motorsport Manager. Download the latest update and you’ll be ready to go. Steam Workshop is available now - enter our competition! Get creative and Win with Steam Workshop We have a big update available for you, and a competition to announce! There is an all-new patch available to download now which includes Steam Workshop. The inclusion of Steam Workshop creates an all new Motorsport Manager experience and we are giving users the freedom to create and share innovative content. To celebrate its launch, we're inviting you guys to get your creative juices flowing. We'd like you to design your own car livery and our favourite will become an official part of the game as well as having the designer themselves placed into the game as a driver. Making the most of Steam Workshop Your guide to using Steam Workshop in Motorsport Manager
  23. VELOCIPEDE

    Project CARS: PC STEAM Patch 11.2

    How do I do this? - Look in this folder: \Users\<current user>\Documents\Project CARS\ Depending on the HMD you're using... Oculus Rift, edit: oculussettings.xml HTC Vive, edit: openvrsettings.xml Look for a line called HTML Code: "<prop name="ResScale" data="1" />" Change the number after 'data=' to whatever you want to set your super sampling to. Higher numbers will increase the resolution, while lowering the number will decrease the resolution. We recommend starting with a value around 1.5 and experimenting with it from there. How much you can push this will depend on your GPU. Have fun
  24. VELOCIPEDE

    DiRT Rally si aggiorna

    DiRT Rally v1.21 We released an update for DiRT Rally PC players on Monday, which has added some really beneficial finesse and fixes to our VR game. If you missed the patch notes, don’t worry – here’s the full fix list for v1.21: Graphics – Improvements to significantly reduce object popping during track intros and replays in VR. Graphics – Wheel will no longer lock to the left if you use the ultra low graphical preset. Graphics – Desktop image when playing in VR is no longer stretched. Graphics – Improvements to prevent the environment popping in the distance during a dynamic Game – You can now remap the headset position reset function in Controls for VR. Game – You can no longer press pause during the fade to black when you restart an event in VR. Audio – Razer Kraken will no longer cause the game to crash on boot. HUD – Split time will no longer overlap co-driver calls in VR. HUD – Repair puncture tooltip will no longer overlap speedometer in VR. HUD – Legibility improvements for smaller text elements in VR. HUD – Hud should no longer fall into your line of sight on hills if you have VR Vehicle Camera Motion turned on. HUD – Fix to prevent the “Recover Vehicle” tooltip remaining on screen when you have accepted an invite during gameplay. UI – Stereoscopic Rendering and V-Sync are removed when playing the game in VR. UI – VR Options in HUD are removed if you are not playing in VR. UI – A Message will now be displayed if you access the Steam Overlay in VR letting you know to take off your headset. UI – Certain pop up messages should now display correctly in VR. The update went out on both Steam and Oculus at 10am on Monday morning, and you were all hot on the heels of some audio issues with the patch. Thanks to your feedback, we were able to fix with a couple of days later, which leads us to… DiRT Rally v1.22 V1.22 landed on Wednesday to remedy these issues, and for those who missed this, the fix list included: Audio – Engine and Co-Driver balance is now back to how it was in 1.20. Audio – Surround now works like it did in 1.20. Audio – Engine audio during post race sequence now plays out correctly. However, we’ve had a couple of reports that sound still isn’t working properly in VR – so if you’re one of these unlucky people, then please check your Rift is your default playback device in your Sound settings and send your dxdiag to dirtgame[at]codemasters.com.
  25. VELOCIPEDE

    Update Oculus VR per DiRT Rally

    Great news! Although you’ve all been aware of this development for a little while, we’re delighted to confirm that we will be adding official Oculus Rift support to the PC version of DiRT Rally later this month. As you’d expect with VR, the update will immerse players into the world of rally like never before – with the challenge of DiRT Rally taking on a whole new dimension. You’ll be absorbed even further into the game as you take on some of the most challenging real life rally locations in the world, battling the elements in glorious VR. And it’s not just rally that the VR experience will heighten, either. Ever wondered what it’s like to peer over the edge at Broadmoor Pikes Peak International Hill Climb, or look around you on the starting grid of an FIA World Rallycross Championship race? This update will bring Oculus users even closer to these situations and settings, putting them into the heart of the action like never before. So when’s it arriving, we hear you ask? DiRT Rally VR will release with the Oculus Store on 11th July, while existing PC players will receive an update on the same day too.
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