Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 223 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Primo cv1 consegnato da Palmer Luckey in persona!

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Oggi è finalmente il giorno in cui Oculus Rift inizierà a essere recapitato, prima a coloro che, nel 2012, hanno partecipato alla campagna di crowdfunding di Kickstarter e poi agli altri clienti, che sono riusciti a preordinare l’HMD nelle prime ore di disponibilità. Durante il Game Developers Conference 2016, la compagnia aveva annunciato che trenta titoli sarebbero stati lanciati al day one, ma sembra che vi saranno molti più giochi del previsto. In queste ore è stato confermato che, oggi, usciranno anche i seguenti prodotti: Euclidean di Alpha Wave Entertainment, The Body VR di Moshe Ben-Zacharia, FIRMA di Think Heavy Ltd, COLOSSE, VR Karts di Viewpoint Games, The Grand Canyon VR Experience di Immersive Entertainment, Subnautica di Unkown Worlds Entertainment, Proton Pulse Plus di ZeroTransform e Time Machine VR di Minority Media.

 

http://www.vrgamer.it/2016/03/28/oculus-rift-nuovi-contenuti-confermati-per-il-lancio/

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ho provato a lungo AC, rF2, PCars e KRP con Oculus ed il mio personalissimo parere è che, allo stato attuale, per vari motivi, la soluzione triplo schermo è ancora da preferire

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Io invece non riesco piu' a guidare con i Monitor,ovviamente e' soggettivo.

Tante' che nel mercatino ho messo l'annuncio per venderli..

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io credo che è molto soggettivo, dipende da cosa ci devi fare con l'oculus.

se ti vuoi solo divertire, essere immerso nel gioco e goderti l'esperienza va bene. Se invece cerchi la competizione, passi tempo dentro e fuori dal gioco nei menu, set up, prendi mouse, prendi tastiera ecc ecc meglio i monitor.

la scelta sull'acquisto o no ricadrà solo in base all'utilizzo che se ne richiede e con che tipo di gioco.

di sicuro sarà molto bello e costasse meno lo compreremmo tutti anche solo per giocarci a qualche giochetto divertente (a me era piaciuto molto anche solo per montagne russe, cartoni animati o altre cosine semplici)....però alla fine mi piace correre online e se non mi "aiuta" non lo userei, in conclusione nel mio caso sarebbe solo uno sfizio. 

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ho provato a lungo AC, rF2, PCars e KRP con Oculus ed il mio personalissimo parere è che, allo stato attuale, per vari motivi, la soluzione triplo schermo è ancora da preferire

 

quoto.. e con la nuova versione sarà la stessa pappina.

La botta di ottimismo che avevo qualche giorno fa, è stata sbriciolata dalle prime review online, le quali mi hanno svelato anche la nuova feature "fov ridotto dal DK2"  :doh:

 

Probabilità che io me lo tenga: vicine allo 0%...

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parlo di diversi mesi fa, perché è diverso tempo che tutto (volante e oculus) prende polvere, ma parlando di simulazioni di guida, una volta fatto l'occhio (in tutti i sensi), i tempi sono gli stessi che col monitor (anzi forse pure più bassi; io ho vinto anche diversi achievement di AC con l'oculus)...

c'è il grande contro che non potendo modificare il setup a causa dell'interfaccia inesistente, nelle piste dove il setup di default non funziona l'handicap si fa sentire, sia online che negli hotlap..

Posted (edited)

Come ha detto bene filo, la "novità" del fov ridotto sul CV1 fa riprendere inaspettatamente punti alla soluzione triplo monitor.

 

 

 

 

io credo che è molto soggettivo, dipende da cosa ci devi fare con l'oculus.

se ti vuoi solo divertire, essere immerso nel gioco e goderti l'esperienza va bene. Se invece cerchi la competizione, passi tempo dentro e fuori dal gioco nei menu, set up, prendi mouse, prendi tastiera ecc ecc meglio i monitor.

la scelta sull'acquisto o no ricadrà solo in base all'utilizzo che se ne richiede e con che tipo di gioco.

di sicuro sarà molto bello e costasse meno lo compreremmo tutti anche solo per giocarci a qualche giochetto divertente (a me era piaciuto molto anche solo per montagne russe, cartoni animati o altre cosine semplici)....però alla fine mi piace correre online e se non mi "aiuta" non lo userei, in conclusione nel mio caso sarebbe solo uno sfizio. 

 

A questo punto sono sempre più convinto che, se uno ha spazio disponibile, le soluzioni proiettore singolo con superfov (o triplo proiettore) saranno ancora per un bel po' il meglio che si possa desiderare per avere immersione e praticità d'uso.

Edited by TopGear
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Quello è sicuro al 100%..

 

Ciò che mi attrae dell'Oculus è la sua capacità di racchiudere il mondo virtuale in poco spazio... e poi l'effetto 3d.

Però al contempo ha una tonnellata di difetti che il mio perfezionismo non può più vedere.

 

PS: il mio Oculus dovrebbe essere spedito il 12 aprile.

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