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Assetto corsa : Content Update - 31 gennaio


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Non facciamo scherzi eh!!!! Io ho comprato la postazione ieri. Se sono scappati è un casino.

Hai sempre i simulatori col meteo e il ciclo giorno/notte per la postazione...

Posted

 

 

ma non vi sembra strano che sino ad'ora non ci sia ancora nessun comunicato ufficiale su questo "misterioso" update...?!?  :wtf:

si son rotti le balle di leggere gentaglia che si lamenta sempre, quindi si sono abbottonati

 

nell'attesa mi son messo  a fare tentativi son riuscito a creare una sessione intranet in multi,  ma dopo mezzo giro  si pianta, non so se sia dovuto all'altro pc che è meno performante  o al sistema che non è ancora pronto

 

Early Access significa questo

non c'è solo il PRO di guadagnare anticipatamente, c'è sopratutto il CONTRO di esporsi a critiche e non solo, purtroppo se qualcosa davvero funziona male, si ha un rischio grosso di ledere l'immagine del titolo, ed è poi difficile da recuperare.

 

Esempio un multiplayer non all'altezza delle aspettative, se introdotto, sarebbe controproducente per l'immagine e difficile poi recuperare, purtroppo le persone criticano AC come se fosse finito, non ne percepiscono il potenziale.

 

Io non penso di poter insegnare nulla ai DEV però spero e come me in tanti abbiamo riposto le nostre speranze, di poter avere una base solida da cui partire, e quindi vorrei che si concentrassero sul "CORE" cercando di fornire le BASI effettive sulle quali poi si potrà costruire un "IMPERO".

 

Se paragoniamo Rfactor BASE quello che si compra con i soldi non quello che si scarica dai modder, il paragone non è nemmeno proponibile neanche lontanamente, AC offre di base già l'occorrente per dei super campionati senza che i modder ci debbano mettere mani, ha un interfaccia e un sistema davvero flessibili e sicuramente usciranno capolavori di gente che potrà lavorare con passione senza contare le ore spese nel "budget".

 

Ognuno di noi ha diverse idee e aspettative, a  chi interessa AI a chi non Interessa, a chi piaciono determinati tipi di piste e veicoli a chi no. A chi stravede per la pista da tanti km a chi li avrebbe preferiti divisi in più piste (tra cui io hehe) ... etc.

 

Fare tutti felici è una missione impossibile, però cercare di accontentare più persone possibili è l'obbiettivo di chi vuole vendere più copie e sostenersi economicamente ragiungendo una fascia sempre più ampia di utenza,  questo anche se inizialmente ritarderà lo sviluppo di alcune cose che ci stanno più a cuore, nel lungo termine pagherà perchè si avrà una software house che avrà le risorse economiche per supportare pienamente lo sviluppo futuro, fornendo nuovi contenuti e "raffinando" il più possibile TUTTi i vari aspetti.

 

Mi auguro che le basi del motore fisico e del feedback siano le migliori sulla piazza e che sia possibile creare da questa base un qualcosa che al momento ci è difficile anche immaginare.

 

Sono contento di leggere critiche e di vedere quanto a cuore sentiamo questo titolo, io detesto i FANBOY è una forma di stupidità compulsiva che mi infastidisce e non poco.

 

Io stravedo per avere un multiplayer anche solo prove libere

 

E come Max69 sono preoccupato per gli errori sul setup che non rispecchia il reale comportamento poi in pista, aereodinamica etc. visto che vorrei iniziare ad imparare per bene come si procede con l'assetto, e visto che assetto è una parte del nome, questo tipo di errori dovrebbe essere pesato moltissimo, perchè sono le incongruenze fisiche che più mi infastidiscono, a si non sono un pilota, ma sono 37 anni che convivo con le leggi fisiche del nostro universo tanto da percepire se qualcosa è reale o irreale...

 

Fin ora che l'asfalto sia poroso l'ho percepito solo con AC, ripongo in esso le mie speranze, spero che le cose GRAVi vengano tutte risolte in modo da fornire una base inarrivabile dalla concorrenza che spinga talentuosi gruppi di modder ad investire tempo e risorse.

 

Dopo di che prendete pure i miei soldi!!!!

 

Sono pronto ad organizzare un bel campionato per amatori gente che gioca regolarmente senza eccedere in modo da godere di quanto abbiamo

se siete interessati iniziate a pensarci, potete anche scrivermi un PM se volete contribuire all'organizzazione a breve romperò le scatole a Nicola, putroppo avevo iniziato per RF2 ma poi non mi ha convinto ed ho gettato la spunga.

 

Continuiamo a criticare ed amare questo prodotto, è il nostro modo di contribuire.

 

DAI ****!!!!

 

parole sante  :jump:

Posted

Potresti aver ragione se mi interessava il meteo,giorno ,notte ,piste allagate ecc...... Ma francamente prendo quello che viene e sono contento così. Per il resto c'è tempo.

Guest Playmax69
Posted

 

 

ma non vi sembra strano che sino ad'ora non ci sia ancora nessun comunicato ufficiale su questo "misterioso" update...?!?  :wtf:

si son rotti le balle di leggere gentaglia che si lamenta sempre, quindi si sono abbottonati

 

nell'attesa mi son messo  a fare tentativi son riuscito a creare una sessione intranet in multi,  ma dopo mezzo giro  si pianta, non so se sia dovuto all'altro pc che è meno performante  o al sistema che non è ancora pronto

 

Early Access significa questo

non c'è solo il PRO di guadagnare anticipatamente, c'è sopratutto il CONTRO di esporsi a critiche e non solo, purtroppo se qualcosa davvero funziona male, si ha un rischio grosso di ledere l'immagine del titolo, ed è poi difficile da recuperare.

 

Esempio un multiplayer non all'altezza delle aspettative, se introdotto, sarebbe controproducente per l'immagine e difficile poi recuperare, purtroppo le persone criticano AC come se fosse finito, non ne percepiscono il potenziale.

 

Io non penso di poter insegnare nulla ai DEV però spero e come me in tanti abbiamo riposto le nostre speranze, di poter avere una base solida da cui partire, e quindi vorrei che si concentrassero sul "CORE" cercando di fornire le BASI effettive sulle quali poi si potrà costruire un "IMPERO".

 

Se paragoniamo Rfactor BASE quello che si compra con i soldi non quello che si scarica dai modder, il paragone non è nemmeno proponibile neanche lontanamente, AC offre di base già l'occorrente per dei super campionati senza che i modder ci debbano mettere mani, ha un interfaccia e un sistema davvero flessibili e sicuramente usciranno capolavori di gente che potrà lavorare con passione senza contare le ore spese nel "budget".

 

Ognuno di noi ha diverse idee e aspettative, a  chi interessa AI a chi non Interessa, a chi piaciono determinati tipi di piste e veicoli a chi no. A chi stravede per la pista da tanti km a chi li avrebbe preferiti divisi in più piste (tra cui io hehe) ... etc.

 

Fare tutti felici è una missione impossibile, però cercare di accontentare più persone possibili è l'obbiettivo di chi vuole vendere più copie e sostenersi economicamente ragiungendo una fascia sempre più ampia di utenza,  questo anche se inizialmente ritarderà lo sviluppo di alcune cose che ci stanno più a cuore, nel lungo termine pagherà perchè si avrà una software house che avrà le risorse economiche per supportare pienamente lo sviluppo futuro, fornendo nuovi contenuti e "raffinando" il più possibile TUTTi i vari aspetti.

 

Mi auguro che le basi del motore fisico e del feedback siano le migliori sulla piazza e che sia possibile creare da questa base un qualcosa che al momento ci è difficile anche immaginare.

 

Sono contento di leggere critiche e di vedere quanto a cuore sentiamo questo titolo, io detesto i FANBOY è una forma di stupidità compulsiva che mi infastidisce e non poco.

 

Io stravedo per avere un multiplayer anche solo prove libere

 

E come Max69 sono preoccupato per gli errori sul setup che non rispecchia il reale comportamento poi in pista, aereodinamica etc. visto che vorrei iniziare ad imparare per bene come si procede con l'assetto, e visto che assetto è una parte del nome, questo tipo di errori dovrebbe essere pesato moltissimo, perchè sono le incongruenze fisiche che più mi infastidiscono, a si non sono un pilota, ma sono 37 anni che convivo con le leggi fisiche del nostro universo tanto da percepire se qualcosa è reale o irreale...

 

Fin ora che l'asfalto sia poroso l'ho percepito solo con AC, ripongo in esso le mie speranze, spero che le cose GRAVi vengano tutte risolte in modo da fornire una base inarrivabile dalla concorrenza che spinga talentuosi gruppi di modder ad investire tempo e risorse.

 

Dopo di che prendete pure i miei soldi!!!!

 

Sono pronto ad organizzare un bel campionato per amatori gente che gioca regolarmente senza eccedere in modo da godere di quanto abbiamo

se siete interessati iniziate a pensarci, potete anche scrivermi un PM se volete contribuire all'organizzazione a breve romperò le scatole a Nicola, putroppo avevo iniziato per RF2 ma poi non mi ha convinto ed ho gettato la spunga.

 

Continuiamo a criticare ed amare questo prodotto, è il nostro modo di contribuire.

 

DAI ****!!!!

 

:up:  Stargli col fiato sul collo va bene anche a loro, perchè errori troppo gravi all'inizio poi si pagherebbero in modo esponenziale. Io, nel mio piccolo, spero di aver contribuito al fix della Tatuus dove l'errore era stato abbastanza eclatante.

Posted

Ehm ... non è ancora arrivato nulla a nessuno? 

 

:wtf:

Posted

Purtroppo ancora no....c'è un gran silenzio.

Guest uccio46
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maaaa...

 

siamo sicuri che venga rilasciato, vero?

Posted

io abito in zona kunos e non sò se c'è la corrente li da loro, o se sono riusciti ad arrivare alla sede, qui piove da 3 giorni è tutto semi-impraticabile, strade allagate etc.!, spero siano riusciti ad andare in studio, anche col gommone!..attendiamo fiduciosi

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