bito Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 Io rimango della mia idea, i Milestone, fanno giochi per console e poi li convertono, in modo meno dispendioso possibile, in termini di risorse umane e di moneta, per pc. I risultati sono sotto gli occhi di tutti, basta guardare lo scempio che hanno fatto della serie SBK,per il momento non meritano i miei soldi, vedremo nel 2012(anche se il calendario Maya ha predetto catastrofi per il 2012), quello che fa inc####e
uru Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 kunos, se mi fai un sim di rally e uno di kart come hai fatto netkar, te li pago profumatamente!!! e come me molti di noi Quoto
The Snake Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 (edited) io sono convinto che al 100% un prodotto multipiattaforma non può essere simulativo avete mai visto simulazioni di volo, navali, sottomarini, e chi piu ne ha piu ne metta su consolle? solo il pc puo fare il numero di calcoli per la fisica di un simulatore la grafica ed altro sono solo fuffa e poi ad un dodicenne obeso con la faccia da consolle non interessa un simulatore, ma solo PES 2019 e Formula1 con guida tipo Destruction Derby (chi se lo ricorda??) VOGLIAMO UNA SIMULAZIONE DI RALLY NUDA E CRUDA!!!! Edited October 9, 2010 by The Snake
The Snake Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 dopo il piccolo off topic torniamo al gioco la fisica
albim75 Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 io sono convinto che al 100% un prodotto multipiattaforma non pu
mastpalermo Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 Non vorrei beccarmi un warn ma, secondo me una causa delle poche vendite di RBR, oltre alla sua difficolt
Guest barone74 Posted October 9, 2010 Posted October 9, 2010 Vorrei spezzare una lancia a favore di questo gioco, secondo me la grafica non
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