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IMHO, anche in questo caso la diatriba andrebbe spostata ad un livello diverso...o quanto meno su una questione pi

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sicuramente io sono della scuola "realismo a livello percettivo e non strettamente visivo"... anche perch

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coda dell'occhio mica tanto visto che anche nella realt

Guest mario_72
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ma usare le viste laterali distrae dalla guida ed e' una tecnica che va imparata e allenata.. e' un po come mettere gli specchietti disabilitabili... e' un'assurdita', l'ultima cosa che voglio e' vedere uno che mi chiude in curva perche' "scusa ma ho gli specchi off per guadagnare 5fps".

Mi aggancio e ne approfitto per riproporti una domanda che avevo gia' posto ma e' passata inosservata, con la quale chiedevo se fosse appunto possibile disabilitare gli specchi laterali per guadagnare fps.

Disabilitati no, anche io trovo assurdo privilegiare la fluidita' a discapito della percezione , ma visto e' considerato che lo specchietto centrale svolge il compito ancora meglio dei due laterali per tutta una serie di motivi (in un unico colpo d'occhio hai la situazione generale di cio' che ti sta dietro, ma ancor di piu' non si crea quel punto buio che fa si che se hai una vettura in scia esce dal campo retrovisivo), non vedo perche' si debba creare questa sorta di doppione.

Se e' in nome del "realismo" allora non andava neanche implementato quello centrale, non trovi?

Posted (edited)
coda dell'occhio mica tanto visto che anche nella realt
Edited by mde
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...cut

Se e' in nome del "realismo" allora non andava neanche implementato quello centrale, non trovi?

Non proprio.. in nome del realismo, infatti, puoi abbassare il fov a 30, che dovrebbe essere il valore "veritiero", quello che ti permette di percepire con maggior chiarezza le distante.

Col fov a 30, pero', ti seghi la visuone laterale e- gli specchietti... da qui, la necessita' del virtual mirror.

(certo, su 3 monitor il problema non si porrebbe, eheh)

Cieeeoo

libks

Guest mario_72
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...cut

Se e' in nome del "realismo" allora non andava neanche implementato quello centrale, non trovi?

Non proprio.. in nome del realismo, infatti, puoi abbassare il fov a 30, che dovrebbe essere il valore "veritiero", quello che ti permette di percepire con maggior chiarezza le distante.

Col fov a 30, pero', ti seghi la visuone laterale e- gli specchietti... da qui, la necessita' del virtual mirror.

(certo, su 3 monitor il problema non si porrebbe, eheh)

Cieeeoo

libks

a questa possibilita' non avevo pensato, grazie del chiarimento.

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...cut

Se e' in nome del "realismo" allora non andava neanche implementato quello centrale, non trovi?

Non proprio.. in nome del realismo, infatti, puoi abbassare il fov a 30, che dovrebbe essere il valore "veritiero", quello che ti permette di percepire con maggior chiarezza le distante.

Col fov a 30, pero', ti seghi la visuone laterale e- gli specchietti... da qui, la necessita' del virtual mirror.

(certo, su 3 monitor il problema non si porrebbe, eheh)

Cieeeoo

libks

Ciao, scusa l'ingenuit

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...cut

Se e' in nome del "realismo" allora non andava neanche implementato quello centrale, non trovi?

Non proprio.. in nome del realismo, infatti, puoi abbassare il fov a 30, che dovrebbe essere il valore "veritiero", quello che ti permette di percepire con maggior chiarezza le distante.

Col fov a 30, pero', ti seghi la visuone laterale e- gli specchietti... da qui, la necessita' del virtual mirror.

(certo, su 3 monitor il problema non si porrebbe, eheh)

Cieeeoo

libks

Ciao, scusa l'ingenuit

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Se e' in nome del "realismo" allora non andava neanche implementato quello centrale, non trovi?

Non proprio.. in nome del realismo, infatti, puoi abbassare il fov a 30, che dovrebbe essere il valore "veritiero", quello che ti permette di percepire con maggior chiarezza le distante.

Col fov a 30, pero', ti seghi la visuone laterale e- gli specchietti... da qui, la necessita' del virtual mirror.

(certo, su 3 monitor il problema non si porrebbe, eheh)

Cieeeoo

libks

Ciao, scusa l'ingenuit

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