netKar PRO: novit - Page 157 - netKar PRO Forums - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Recommended Posts

Posted

credo che sul mac nn si possa, ci vuole .NET e le librerie directx...

Posted
Altra curiosità, nkpro sarà fruibile solo su windows xp giusto?  (non che mi freghi, tanto ho solo quello su)

Aggiungo, ci sarà supporto per le cpu 64bit con un'exe a parte?

ciao.gif

291441[/snapback]

ma che domande sono?

poi vi lamentate che non rispondiamo.. mah.. ne_nau.gif

a volte nn capisco.

Posted

Saranno presenti i danni alle vetture?

Se si saranno visibili o no?

Grazie hail.gif

Posted
Altra curiosità, nkpro sarà fruibile solo su windows xp giusto?  (non che mi freghi, tanto ho solo quello su)

Aggiungo, ci sarà supporto per le cpu 64bit con un'exe a parte?

ciao.gif

291441[/snapback]

ma che domande sono?

poi vi lamentate che non rispondiamo.. mah.. ne_nau.gif

a volte nn capisco.

291485[/snapback]

Le domande non sono mai stupide, avvolte lo sono le risposte (quasi cit. asd.gif )

Guest automan
Posted
Altra curiosità, nkpro sarà fruibile solo su windows xp giusto?  (non che mi freghi, tanto ho solo quello su)

Aggiungo, ci sarà supporto per le cpu 64bit con un'exe a parte?

ciao.gif

291441[/snapback]

ma che domande sono?

poi vi lamentate che non rispondiamo.. mah.. ne_nau.gif

a volte nn capisco.

291485[/snapback]

Credevo che il .net 2.0 (mi sembra sia necessario per eseguire nkpro) ci fosse solo per win 2000/xp, probabile che ci sia anche per 98/me e non l'ho visto, mea culpa biggrin.gif

Per il supporto al codice 64bit era puramente informativo, visto che alcuni (e sottolineo) giochi hanno rilasciato exe ricompilati per questi ultimi e visto che non si sa più di che parlare, l'ho sparata smile.gif

smilie_pokal.gif

Posted

Per il supporto al codice 64bit era puramente informativo, visto che alcuni (e sottolineo) giochi hanno rilasciato exe ricompilati per questi ultimi

291549[/snapback]

Forse si fa confusione tra CPU e SO a 64 bit.

Posted

Per il supporto al codice 64bit era puramente informativo, visto che alcuni (e sottolineo) giochi hanno rilasciato exe ricompilati per questi ultimi

291549[/snapback]

Forse si fa confusione tra CPU e SO a 64 bit.

291734[/snapback]

esatto.... per fare un gioco che supporti i 64 bit lo si deve progettare per farlo funzionare su un SO a 64 bit, tipo win xp 64

Posted

Per il supporto al codice 64bit era puramente informativo, visto che alcuni (e sottolineo) giochi hanno rilasciato exe ricompilati per questi ultimi

291549[/snapback]

Forse si fa confusione tra CPU e SO a 64 bit.

291734[/snapback]

esatto.... per fare un gioco che supporti i 64 bit lo si deve progettare per farlo funzionare su un SO a 64 bit, tipo win xp 64

291748[/snapback]

Negli ultimi tempi sono usciti titoli, come Far Cry, che prevedono patch che sfruttano le capacità di calcolo delle cpu a 64 bit, aggiungendo dettagli grafici o texture più dettagliate. Penso che Automan si riferisse a delle "feature" di questo genere....tutto qua. smile.gif

Posted

Negli ultimi tempi sono usciti titoli, come Far Cry, che prevedono patch che sfruttano le capacità di calcolo delle cpu a 64 bit, aggiungendo dettagli grafici o texture più dettagliate. Penso che Automan si riferisse a delle "feature" di questo genere....tutto qua. smile.gif

291790[/snapback]

Non vorrei dire una cagada, ma FarCry è uscito in versione 64 bit per sfuttare Windows64, non le CPU a 64 bit (che processano i dati internamente in modo più veloce ma non hanno bisogno per forza di un SO ad hoc).....come dicevo si fa confusione tra SO e CPU a 64 bit.....poi correggetemi se sbaglio.

Posted

Calma.

Un eseguibile a 64bit può girare solo su un OS a 64bit. E un OS a 64 bit può girare solo su un processore a 64bit.

Un eseguibile a 32bit può girare su un OS a 64bit (se è previsto).

Usare un OS a 64 bit (con relative applicaizoni a 64bit) su una CPU a 64bit è sicuramente preferibile, rispetto ad usarne uno a 32, sempre su una CPU a 64.

Traete voi le conclusioni.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.