Guest Amon Posted August 30, 2005 Posted August 30, 2005 ... 248317[/snapback] Anvedi che news La parte sulle piste mi esalta ! Thx
belvi Posted August 30, 2005 Posted August 30, 2005 E' vero che diverso tempo fa un ISI aveva detto che il rilascio sarebbe stato sotto forma di demo upgradabile a gioco completo, però poi dopo poche settimane è venuto il dubbio che fosse facilmente crakkabile. nn mi pare che qualcuno riesca a giocare online con lfs senza averlo comprato.... per l'offline è diverso: rfactor lo crakkeranno comuque (figuriamoci....), magari ci mettono qualche giorno in più (alla fine si tratta di "scrivere" un keygen) se hanno crakkato la starshit... ehm.. starforce, tutto è possibile
Guest Sizemore Posted August 30, 2005 Posted August 30, 2005 Quindi bisogna comprarlo per forza via internet? 248139[/snapback] si size! 248146[/snapback] Ok...addio R-factor(che tra l'altro non mi piace poi tanto )...boh...
Vaillant Posted August 30, 2005 Posted August 30, 2005 piste in lavorazione: ..... http://www.team-gsmf.com/
Guest Max Angelo Posted August 30, 2005 Posted August 30, 2005 La parte sulle piste mi esalta ! Io sono convinto che, appena gli ISI rilasceranno i tools, succederà come è successo in N03 con Sandbox: la gente farà un sacco di piste. Io sto girando ormai da diversi mesi su rF, mi piace e mi diverto, ma la cosa che mi entusiasma di più è la sfida: è come se per la prima volta le comunità di F1C e di N03 si unisserero ( con un gioco di nuova generazione poi !!! ) ed avessero la possibilità di realizzare una specie di sogno: dimostrare quante belle cose è possibile creare così, solo per passione. Un esempio è quello di RSR / US Pits: due tra i più forti teams specializzati in due piattaforme differenti, si uniscono per fare un gran bel mod. La verità è che questo momento è come, fosse nella vita vera, un grande passaggio verso la "autodeterminazione". In fondo rFactor siamo noi, cioè la ( le ) comunità: ora più di sempre abbiamo la possibilità di dimostrare cosa e chi siamo. Davvero, questa cosa per me è fantastica e ringrazio il cielo di esserci dentro.
Guest AsterX Posted August 30, 2005 Posted August 30, 2005 @Sizemore: beh, se proprio non vuoi farti una postepay (ma ti tornerebbe utile per tante altre cose, credimi), puoi chiedere a qualcuno del forum di comprarlo per te e fargli avere i soldi in qualche modo. Io sono disponibile, se ti interessa. @max: comprendo e condivido quello che dici. Ma non si può cmq negare il fascino delle produzioni con circuiti e auto in licenza (se sfruttate a dovere e dotate di quel che serve per l'online simmer). Cmq io sono uno di quelli che pensa che rFactor possa essere un'ottima piattaforma per l'online gaming (e relativi campionati), almeno stando all'elenco delle features.
Guest Amon Posted August 31, 2005 Posted August 31, 2005 Ma non si può cmq negare il fascino delle produzioni con circuiti e auto in licenza (se sfruttate a dovere e dotate di quel che serve per l'online simmer)248397[/snapback] Potrebbe essere una questione economica ? Mi spiego meglio, ai miei occhi al momento ISI e Simbin si completano idealmente a vicenda. SE la review di autosimsport dice la verita', ISI ha i migliore motore in circolazione, mentre i Simbin hanno le licenze, ma anche la capacita' di sfruttarle al meglio.... Non e' che nessuno ha abbastanza soldi per avere insieme licenze, artisti 2 & 3d, e programmatori di prim'ordine ?
Guest AsterX Posted August 31, 2005 Posted August 31, 2005 Possibile. In quest'ottica sarebbe fantastico se i SimBin tornassero a fare i modders, ma a pagamento: solo che credo sia difficile "proteggere" il proprio lavoro su una piattaforma "aperta" per sua natura... Cmq il problema secondo me è che per ripagare le licenze vendendo il prodotto a prezzi normali bisogna fare grandi numeri. Ma, paradossalmente, per fare grandi numeri bisogna richiamare l'attenzione della gente con le licenze... Diciamo che per partire, avere le licenze è un bel rischio: bisogna saperci fare, nel vendere il prodotto. Tutto si può dire di Bell, tranne che non sia abile nel marketing, al momento...
Guest Max Angelo Posted August 31, 2005 Posted August 31, 2005 @max: comprendo e condivido quello che dici. Ma non si può cmq negare il fascino delle produzioni con circuiti e auto in licenza (se sfruttate a dovere e dotate di quel che serve per l'online simmer). Cmq io sono uno di quelli che pensa che rFactor possa essere un'ottima piattaforma per l'online gaming (e relativi campionati), almeno stando all'elenco delle features. 248397[/snapback] Ma LOL, sembra che stai rispondendo al mio post sul poll su RSC hehe http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=220966 Cmq, sono d'accordo, avere macchine vere e piste vere sarebbe meglio. Però facciamo una piccola analisi: 1) iRacing /FIRST è un oggetto sconosciuto. Non si sa cosa simulerà. 2) GTR era un gioco "vecchio" anche appena uscito, e ora è addirittura obsoleto (IMO). 3) GTL riproduce macchine d'epoca ma via, che corrono in un campionato di "gentlemen drivers" basato suppongo sull'anno 2004 o 2005. Cioè, non tanto diverso dallo Spirit of '76 mod in lavorazione per rF, se questo non sarà rilasciato anche con le piste d'epoca. Insomma, forse GTR2 sarà il gioco "giusto" secondo quello che dici, cioè per avere il fascino di correre una bella serie automobilistica su macchine reali e su piste reali. Spero solo che, per l'uscita di GTR2, i Simbin cambino sistema di protezione , perchè Starforce è sinceramente una grande palla al piede.
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