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  1. EA Sports e Codemasters hanno fatto uscire F1 23 il 16 giugno 2023. Ora, secondo una fuga di notizie, il suo successore potrebbe scendere sulla griglia di partenza virtuale ancora prima, ovvero nel maggio del 2024. Secondo il leaker billbil-kunr, che già si era espresso in modo preciso sulla data di lancio di F1 23 e sul nome della serie EA Sports WRC (che prima era DiRT), F1 24 arriverà sugli scaffali il 31 maggio 2024. Come per le versioni precedenti, chi preordina la Champions Edition potrà giocare con tre giorni di anticipo. I prezzi di F1 24 rimarranno invariati rispetto a F1 23, secondo quanto trapelato. Ciò significa che F1 24 sarà disponibile a 69,99 €/£59,99/$69,99 per la Standard Edition e a 89,99 €/£79,99/$89,99 per la Champions Edition. Le versioni per console costeranno 79,99 euro/69,99 sterline/69,99 dollari (Standard) e 99,99 euro/89,99 sterline/89,99 dollari (Champions). Come prevedibile, il leak menziona PC, PS5 e Xbox Series X|S come piattaforme per il gioco. L'annuncio ufficiale di F1 24 è atteso per la fine di febbraio, con la fuga di notizie che indica il 27 febbraio come la data più probabile. Sebbene il 31 maggio rappresenti l'uscita più precoce per un gioco di F1 della stagione in corso da quando Codemasters ha acquisito la licenza del campionato, non si aggiudicherebbe la corona di uscita più precoce di un gioco di F1 durante una stagione. Infatti, all'inizio del nuovo millennio, F1 2000 fu lanciato il 24 marzo in Europa e il 27 marzo negli Stati Uniti.
  2. Manca poco più di un mese al lancio di F1 24, e Codemasters ha pubblicato oggi il primo Deep Dive ufficiale dedicato al gameplay e alle sue novità rispetto allo scorso capitolo. Viene così presentato l'EA Sports Dynamic Handling, che a detta degli sviluppatori simula l'esperienza di una vera Formula 1, con il comportamento che varia in base alle condizioni di sterzata. Sono state riviste le sospensioni e le forze di molle e ammortizzatori, con una migliorata simulazione della distribuzione del peso quando l'auto è sottoposta a carichi diversi. Anche il tyre model è stato migliorato, soprattutto nell'usura e nella simulazione della fisica: è stato introdotto un nuovo modello termico che rappresenta in maniera più accurata l'effetto che il calore può avere sul grip. Ciò significa che guidare in "aria pulita" allungherà la vita della gomma, mentre seguire un'altra vettura ed essere soggetto alla sua aria sporca abbasserà la durata degli pneumatici. È stato migliorato anche il feeling in condizioni variabili, con la superficie del tracciato che fornirà più dettagli ai giocatori. Queste migliorie fanno sì che in una gara sul bagnato i giocatori potrebbero dover raffreddare le loro gomme uscendo dalla traiettoria ideale andando sulla parte più bagnata della pista. Un altro modello migliorato rispetto agli scorsi anni è quello aerodinamico: gli sviluppatori hanno rivisto la guida in scia utilizzando la fluidodinamica computazionale, che restituirà maggiore fedeltà nella rappresentazione delle forze in gioco. Restare nella scia di un avversario infatti non solo ci darà maggiore velocità, ma ridurrà anche il nostro carico a causa dell'aria turbolenta generata dalla vettura che ci precede, che si traduce in un grip minore. Altre migliorie riguardano il DRS, caratterizzato sia in base alla vettura utilizzata sia in base al tracciato, e le caratteristiche di ogni singola vettura: la Williams ad esempio, che gode di un'ottima velocità di punta, performerà meglio a Monza rispetto che a Monaco. Ultima, ma non per importanza, la revisione delle Power Unit: il team di sviluppo ha ripensato a come l'energia viene raccolta, permettendo al pilota di gestire in tempo reale l'energia generata. Saranno presenti migliori "throttle map", che permetteranno al giocatore di richiedere più potenza. I miglioramenti alla funzione "Sorpasso" riguardano, oltre che le migliori velocità di punta, anche l'utilizzo dell'energia stessa: fare lift and coast ad esempio diminuirà l'energia erogata e permetterà di risparmiarla per utilizzarla più in là nella gara. Fanno il loro ritorno anche le mappe ERS, che potranno essere nuovamente cambiate in tutte le sessioni, permettendo al giocatore di attivare le mappe Sorpasso o Hotlap in qualsiasi momento della gara. Il prossimo Deep Dive verrà reso disponibile il 25 Aprile e mostrerà al pubblico la nuova carriera pilota di F1 24.
  3. Dopo le tante indiscrezioni degli ultimi giorni, EA Sports ha confermato con un breve teaser che il nuovo F1 24 sarà disponibile già a partire dal 31 Maggio, in netto anticipo quindi rispetto al passato. Questo ci fa pensare che il "nuovo" titolo non porterà probabilmente con sè particolari novità, limitandosi ad un aggiornamento del gioco 2023. Tramite il sito ufficiale Electronic Arts è già possibile effettuare il pre-ordine del gioco: acquistandolo entro il 24 aprile 2024 sarà possibile provare subito in anteprima le livree 2024 di McLaren, Williams, Alpine e Haas e le livree F1® Esports di McLaren e Alpine nella modalità Prova a tempo su F1® 23. E naturalmente sbloccare le livree F1® Esports di McLaren e Alpine in F1® 24 al lancio del gioco. Inoltre si ottiene un secondo set di livree 2024, in arrivo in F1® 23 dopo il 24 aprile.
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