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  1. 21 Giugno 2012 Kunos Simulazioni annuncia una nuova licenza e partnership ufficiale con Lotus Cars Se si domandasse agli appassionati di guida in pista quale marchio automobilistico rappresenti idealmente il concetto di raggiungere un circuito, correrci e tornare a casa guidando la stessa auto, probabilmente la risposta più frequente sarebbe "Lotus". Lotus è uno dei marchi automobilistici più importanti nella storia del motorsport. La passione del suo fondatore, Colin Chapman, non si limitava alle corse di Formula 1. Al contrario, sfruttò lo stesso know-how e concetti per la produzione di serie, dalla straordinaria Lotus 7 alle auto di riferimento per i track day moderni come le Lotus Elise, Exige ed Evora. La visita del team di Kunos Simulazioni alla sede di Lotus Cars in Inghilterra, è una tappa fondamentale per lo sviluppo di Assetto Corsa. Un'occasione unica durante la quale è stato possibile testare in circuito la nuova produzione Lotus Cars che sarà inclusa in Assetto Corsa. Marco Massarutto, Licensing&Project Manager di Kunos Simulazioni ha commentato: Il supporto che ci sta garantendo Lotus Cars per consentire al nostro team di esprimersi al meglio è ineguagliabile: avere l'opportunità di guidare in pista queste auto, studiarle a fondo e confrontarsi con gli ingegneri e i progettisti di uno dei più avanzati reparti R&D in ambito automobilistico ci fa sentire umili, onorati e ancora più determinati ad affinare la nostra simulazione, sotto tutti gli aspetti, per rappresentare degnamente l'eccellenza dell'engineering Lotus. Assetto Corsa includerà i modelli più rappresentativi del passato e del presente prodotti da Lotus Cars, oltre alla nuova generazione di Lotus attese nel prossimo futuro. Tutte riprodotte nei minimi dettagli.
  2. Fonte. for my personal exercise I'm starting to model this car, one of the most beatiful Ferrari F1 This wil take some time because it will be done in the free time i got if someone who understands physics and is able to put it in Asetto corsa in the future... my work will be available! greetings to all little update... going slowly
  3. wildsurfer

    Assetto Corsa: RSR Live Timing update

    New version available: Please check our website: http://www.radiators.../RSRLiveTiming/ v2.0.012 (11/02/2014): App: fixed some issues with lap count. This should fix the issue with some wrong laps inserted into the system in the AI races. fixes issue preventing the official special events to be run directly from the normal AC UI Website: events: added filters for friends and community. Quick race graph is also filtering the results. quick race events: add delta on the lap details click to see details lap by lap for the selected driver quick race graph zoomable, driver position in the graph, removed drivers that didn't completed the race click Reset Zoom to go back Default skins loaded for all cars. Now when you run on a quick races, AI cars will have different skins, while you can use your favorite one (your current car skin is selected). Quick races: AI Drivers Name and Nationality picked up from the event standing.
  4. VELOCIPEDE

    Video: Assetto Corsa vs Project CARS

    Fra i tantissimi video di anteprima dedicati ad Assetto Corsa e Project CARS, vi segnalo il trailer che potete ammirare qui sotto e che mette in confronto diretto proprio il sim targato Kunos con quello degli SMS: potete ammirare una BMW Z4 GT3 sul circuito di Silverstone.
  5. Changelog history 0.5.3 - Removed penalty system in race special events - Fixed session over leaderboard - Fixed session result post session - Added more slipstream - AI acts less superhuman after collisions - Replay memory limit slider increased to 500mb - Added missing skins for BMW M3 grA - Modifications on collisions boxes of very low cars. 0.5.2 - fixed opponents engine volume typo Early Access 0.5.1 - opponents engine volume tuned - fixed Golden Glory achievements - fixed replay race loading Early Access 0.5 - End Race simulation - New Race special events - Session Ranking app fixes - Driver Names displayer - Proximity Indicator & damage displayer follow GUI - Small GUI fixes - Special events have pre-determinate parameters such as Temperature - Warning for high CPU occupancy - Real time position - Steam Achievement fixes - fixed suspension animator in replay - chase camera shake parameters exposed in launcher - Modifications on tyre model combined forces grip. Tyres more sensitive in combined forces, cars more sensitive under braking and acceleration. Resulting in use of traction control more interesting even on racing cars - Modifications on tyres heating modelling. - BMW Z4 35is drift upgrade - BMW M3 E30 group.A is now the early model with less power and no ABS plus chassis modifications and 5 speed gearbox - BMW M3 E30 DTM version is now an upgrade to the early model and retains only the 6 speed gearboxes. - BMW 1M series - Lotus Evora GTE - Modifications on Ferrari F40 suspension toe links - Modifications on Tatuus FA01 aerodynamic drag. - BMW Z4 35is toe fixes and tyre compound fixes - Pagani Zonda R ABS levels - Laptimes have now 1ms resolutions - Ferrari 599XX Evo default alignment setup modified to cure over-sensitive steering.
  6. possi75

    AC Dashboard per iOS

    Alessandro Cocco ha appena pubblicato su iTunes una sua applicazione che si interfaccia con Assetto Corsa e trasforma iPhone e iPad in una dashboard virtuale. AC Dashboard è disponibile ad un prezzo davvero contenuto e vale sicuramente la pena fare l'acquisto se apprezzate questo tipo di applicazioni: la trovate direttamente a questo link.
  7. Hope you like what I started with... well it's almost finished. Inner of the car... Front of the car... Added a little more details to the model... Cheers...
  8. Fonte. Still lots of little things to do, can't wait to drive this around laser scanned Monza. Hope you guys like it.
  9. Fonte. Gentlemen, if we depend on me as soon as possible another classic on the slopes of the Assetto Corsa because I started to model the model of Ferrari 125s, 1947. Stay tuned for more news.
  10. Fonte. I'm working with this model car at the moment so do not be too hard with me x ) Work in progress, updates in few days!. Update 27/01 - Corrected some vertex/edges from front & back door. - Added tyres Update 28/01 - Corrected some vertex from front & back door. - Extrude some parts. Next step: Doors and Extrude all the body making volume
  11. Modello 3D, dell'Alfa 155 "EVO" che ha partecipato al campionato mondiale DTM/IRC 1995/96, attualmente usata nelle cronoscalate. Il file contiene il modello 3D dell'auto e due tipi diversi di cerchi, salvati nei formati .3ds (3dsmax), .z3d (Zmodeler) e .3se (3dSimEd). Inoltre ci sono 6 livree in HD più il template bianco base. ricordo che il modello è da convertire per essere usato in Assetto Corsa... DOWNLOAD: http://uploading.com/files/5be768fa/Alfa155TIOK.rar/ ( just uncheck the 'Use Download Accelerator' option and you could download the rar archiv after countdown.) IMMAGINE ORIGINALE: fonte AC forum
  12. È stata finalmente rivelata la buona notizia che ha portato Kunos Simulazioni a posticipare leggermente il rilascio di Assetto Corsa. Si tratta della prestigiosa licenza ufficiale Ferrari, che porta con sè cinque modelli del Cavallino Rampante e il bellissimo autodromo del Mugello, la cui realizzazione in laser scan abbiamo già imparato a conoscere in Ferrari Virtual Academy. La prima vettura annunciata è la bellissima Ferrari 458 Italia, di cui possiamo vedere diversi screen di anteprima e un bellissimo video di presentazione. Quali saranno i prossimi modelli che saranno inseriti nel simulatore italiano?
  13. wildsurfer

    Assetto Corsa: RSR Live Timing aggiornato

    I Radiator Springs Racing hanno ulteriormente aggiornato la versione per Assetto Corsa Early Access della loro app RSR Live Timing, che consente a tutti i possessori del simulatore di caricare i propri tempi sui loro server e confrontarsi così con gli altri piloti che ce l'hanno installata, valutando i tempi e gli aiuti con cui sono stati ottenuti. Per tutti i dettagli e discussioni del caso correte direttamente a questo link. Vi raccomando infine di premiare il lavoro fatto da questi ragazzi (il primo di molti altri), quindi non scordatevi di effettuare una piccola donazione! v2.0.008 (12/01/2014): NEW Store all improvements of the user on each combo NEW add filters in the rank page. NEW total number of laps, total number of valid laps NEW rank page: PRO icon on the lap valid for the PRO Rank NEW PRO rank: show users times and positions on the top table .....
  14. Fonte. Hi all, I'm brand new here, and really kinda to sim racing as a whole. (I played around with the LFS demo a bit awhile ago, but never really got into it for various reasons.) Anyways, I want to try and learn more about track making and modding for AC so I thought I'd start with a simple fictional track. Given my inexperience I thought I'd start off with asking if the basic track design I came up with looks horrible to you guys. So below is a general idea of what I came up with. I threw in a VW bus (not mine) to start getting a feel for size, but that can/will be adjusted as needed still.
  15. Stavo guardando il video che JeremyWade ha postato nel topic sui tempi della Formula Abarth e, osservando il suo setup, ho notato un dettaglio che spesso è stato discusso anche in passato nei vari sim ISI e SimBin. Quando mostra la schermata delle sospensioni, i valori di bump sono molto più bassi di quelli in rebound, come giusto che sia: chi ha cercato qualche informazioni in merito avrà sicuramente trovato qualche guida che riporta come i secondi vadano di solito settati due o addirittura tre volte più alti dei primi (questa come linea generale, che poi sicuramente va adattata al proprio stile e alla pista). In rFactor è sempre stato possibile scegliere se visualizzare i valori del setup in click oppure con la rispettiva unità di misura, cosa che mi pare non sia possibile in Assetto Corsa (non so se perché anche nelle rispettive versioni reali si ragiona così o semplicemente per scelta di Kunos Sim). Che linea consigliereste di seguire per capire quanto un settaggio sia doppio dell'altro? Se davanti ho 10 allora mi basta mettere 20 o 30 al posteriore o ci sono differenze?
  16. Guest

    LaFerrari in Assetto Corsa

    È da poco passata la mezzanotte e Kunos Simulazioni ha deciso di non far aspettare troppi i numerosi appassionati in attesa dell'annuncio previsto per la giornata di oggi. Con una nuova copertina su Facebook, il team italiano svela così quale sarà la trentaseiesima vettura che gli utenti troveranno nella versione iniziale di Assetto Corsa: LaFerrari! L'ultima nata in casa Ferrari va così ad aggiungersi alle altre cinque vetture del Cavallino Rampante già annunciate, alcune delle quali già rilasciate. Ve l'aspettavate?
  17. 12 Settembre 2012 Kunos Simulazioni è orgogliosa di annunciare un nuovo accordo di licenza per Assetto Corsa con Pagani Automobili. Siamo lieti di annunciare l'accordo di licensing ufficiale con uno dei marchi automobilistici più esclusivi, Pagani Automobili. Questo accordo di licenza consentirà al team di sviluppo di Assetto Corsa di riprodurre nei minimi dettagli la celebre Zonda R, vera e propria star dei più celebri videogame a tema racing. Videogamer e fan delle simulazioni di guida avranno l'opportunità di guidare questa supercar esclusiva sfruttando al meglio l'engine fisico di Assetto Corsa, concepito per combinare realismo e massimo feeling di guida. Le caratteristiche di quest'auto suggeriscono il perché un modello del genere non poteva mancare nel garage virtuale di Assetto Corsa: la monoscocca centrale è in composito carbonio-titanio, con incrementata rigidità ed una significativa diminuzione di peso. Il motore Mercedes AMG V12 6.0 lt derivante dalle corse, imbullonato direttamente allo chassis, sviluppa 750 cv e 710 Nm di coppia.La risposta immediata è assicurata dall’attuazione delle farfalle tramite cavo meccanico.Il cambio sequenziale trasversale in magnesio a innesti frontali della XTrac abbinato alla robotizzazione di Automac Engineering permette di effettuare cambiate in 20 ms ed è gestito dal pilota tramite le palette al volante. Le regolazioni aerodinamiche possono spaziare dal valore massimo di carico verticale di 1.500 kg fino ad una velocità di 350 kmh. I componenti delle sospensioni forgiati in AvionAl, così come le parti strutturali in ErgAl lavorate dal pieno dalla Modenese Aspa, sorreggono il motore e la scatola cambio e sono state progettate per ridurre il peso dell’intera vettura, aiutate anche dall’uso di bulloneria Poggipolini esclusivamente in titanio. Queste soluzioni portano ad un peso a secco di 1.070 kg. Il rapporto peso-potenza di 701 hp per tonnellata li catapulterà da 0 a 100 kmh in meno di 2,7 secondi. I freni in ceramica Brembo assicureranno una fermata ancora più veloce. La Pagani Zonda R sarà inclusa nella versione 1.0 di Assetto Corsa, il cui rilascio è atteso per il 2012. This post has been promoted to an article
  18. Guest

    Primo sconto su Steam

    I famosissimi sconti di Steam arrivano anche per Assetto Corsa: da qui alle prossime 35 ore sarà possibile acquistarlo con un ulteriore sconto del 25%. Se ancora non l'avete preso, ora non avete più scuse. Questo messaggio
  19. Hello All, I recently stumbled on this photo and have decided to make this car for Assetto Corsa. Does anybody know what type of wheels they are? (Volk maybe) I need to find some references. Also if you have any info on the car itself would be great. fonte AC forum
  20. I famosissimi sconti di Steam arrivano anche per Assetto Corsa: da qui alle prossime 35 ore sarà possibile acquistarlo con un ulteriore sconto del 25%. Questa è decisamente la classica "offerta che non si può rifiutare". Vi rimandiamo a questa news per scoprire tutti i contenuti aggiuntivi previsti per l'aggiornamento che verrà rilasciato in giornata e che includerà la pista di Monza assieme a diverse auto quali la mitica Ferrari F40.
  21. Con un sondaggio sul sito ufficiale, Kunos Simulazioni ci chiede quali auto vorremmo guidare il prossimo anno in Assetto Corsa. Potete esprimere la vostra preferenza a questo link. A tal proposito è bene prendere in considerazione quanto scritto dal team italiano: Qual è la vostra auto preferita? KUNOS Simulazioni desidera conoscere la vosta opinione sui marchi automobilistici aggiuntivi che vi piacerebbe trovare in Assetto Corsa il prossimo anno. Abbiamo aperto un sondaggio, disponibile a questa pagina: http://www.assettocorsa.net/we-need-your-opinion/ Suggeriamo di scegliere il marchio che possiede le auto che effettivamente utilizzereste nel gioco, piuttosto che quelle che vi piacerebbe idealmente trovare nel garage di Assetto corsa. Ad esempio, molti appassionati amano le auto storiche, ma di fatto solo una minoranza di loro poi le guida di frequente. Si tenga presente che questo sondaggio non include i marchi automobilistici già presenti in Assetto Corsa, i marchi che per ragioni diverse (esclusive con altri videogames, marchi automobilistici non adatti ad un racing game, altro) non saranno inclusi in Assetto Corsa. Questo messaggio
  22. Itasha Paradise presents Subaru Legacy B4 GT300 Before Subaru actually developed the BRZ/GT86's Boxer Engine, Subaru's R&D Sport team thoroughly researched & developed for more than five years its ultimate Boxer Engine that was used on the Legacy B4 that first participated on the 2009 Super GT season. 3D Model by: Mexes & izukon Model Completion: 80% Category: Autobacs Super GT Year: 2009 Discipline: GT300 Drivetrain: AWD (2009) / RWD (2010-2011) Other Bodykits available?: Yes (2010-2011) Notes: There's still no internal parts available inside the car Drivers: Tetsuya Yamano (2009-Present) Mitsuyama Shogo (2009) Kouta Sasaki (2010-Present) Screenshots:
  23. Itasha Paradise presents Nissan Skyline GT500 JGTC 2000 3D Model: Keshon83 & izukon Model Completion: 25% Category: Autobacs Japan GT Championship (aka Super GT) Discipline: GT500 Other Bodykits Available?: Plausible for 1999 Edition Notes: There are still a lot of things to do on this model Screenshots:
  24. La trasmissione televisiva GameTime si è interessata oggi di racing game: in particolare il programma ha posto la sua attenzione sui recenti Gran Turismo 6, Forza Motorsport 5 ed Assetto Corsa. Per vedere l'intera puntata non dovete fare altro che correre a questo link. Allora vi è piaciuta la puntata di oggi? Per chi se la fosse persa in TV ecco il link per rivederla sul nostro canale Youtube! Infine abbiamo parlato di racing game. E non poteva essere altrimenti visto che ieri ha debuttato il nuovo capitolo della serie Gran Turismo! E io mi sto facendo delle vere e proprie full immersion di GT6. Poi vi dirò... Ma non dimentichiamo Assetto Corsa, fantastico simulatore firmato da un team tutto italiano, Kunos Simulazioni. Insomma, un'altra puntata ricca di servizi e tematiche interessanti. Quindi non vi rubo altro tempo e vi lascio alla sua visione, ricordandovi che la versione Youtube contiene un servizio extra dedicato all'hardware PC...
  25. Il precedente sondaggio appena concluso, lanciato dalla Kunos Simulazioni per il suo Assetto Corsa, nel quale è stato chiesto di votare il marchio automobilistico preferito, ha riscosso grande successo: da oggi quindi parte la seconda fase del sondaggio. Sebbene diverse auto siano già in programma come contenuti aggiuntivi nel 2014, il team di sviluppo di Assetto Corsa è interessato a conoscere le preferenze dei giocatori sui marchi automobilistici e i modelli che vorrebbero trovare in Assetto Corsa nel 2014 e oltre. Nel primo sondaggio concluso ieri, Audi, Ruf, Alfa Romeo e Nissan sono risultati, tra i marchi disponibili, quelli più votati. I responsabili del licensing di Assetto Corsa sono già al lavoro per cercare di soddisfare le aspettative della community: ovviamente la selezione di contenuti aggiuntivi dipenderà anche dai vincoli contrattuali, legali e territoriali, nonché dalle richieste economiche dei Licenziatari. Il nuovo sondaggio disponibile ora a questo link offre la possibilità di elencare, nella lista dei marchi più votati, i modelli ritenuti più interessanti: il sondaggio si concluderà domenica prossima e potrà determinare, con le premesse di cui sopra, la line-up 2014 e 2015 di Assetto Corsa: per cui, votate, votate, votate! Domande e commenti sul forum.
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