winters79 Posted February 19, 2011 Posted February 19, 2011 (edited) Grazie per le notizie aga04 aka Gufo_Tave e Rainieri! Bellissimi gli screen e i video: la differenza sul giro virtuale rispetto a quello reale è pressochè nulla. Sotto questo aspetto, avete fatto un lavoro magistrale che avevo già notato e su cui penso non ci sia niente da sistemare. La fisica per me è perfetta. Credo però, ma è un mio parere personale, che sarebbe meglio sistemare la pressione della frenata, in modo che "di default", cioè a 90%, sia già impostata come se fosse a 60-65%, oltre a sistemare l'apertura dei condotti di raffreddamento dei freni e degli alettoni... Ho notato che molte persone, tra cui dei miei amici, avevano criticato questo aspetto non sapendo le dovute correzioni da apportare, per ottenere un feeling di guida in frenata più "comunicativo". Detto questo, non vedo l'ora di provare la IA corretta! Edited February 19, 2011 by winters79
Guest RAINIERI Posted March 12, 2011 Posted March 12, 2011 (edited) Edited April 30, 2011 by RAINIERI
aga04 aka Gufo_Tave Posted March 16, 2011 Posted March 16, 2011 Dagli screen che ha postato Giuseppe, mi sono accorto di una mia dimenticanza nel compattare il .MAS della Stewart, il cui volante (mi riferisco al terzo screen) non usava display LCD, ma a led, con fondo nero. Eccovi il .MAS corretto: http://www.gamefront.com/files/20132413/Stewart_SF2.rar
kingadri Posted April 24, 2011 Posted April 24, 2011 Non riesco a trovare i parametri da inserire dentro il LeoFFB plugins per questo mod.Mi potete dare delle indicazioni a riguardo?Grazie
Guest RAINIERI Posted April 30, 2011 Posted April 30, 2011 -Aggiornamento rfm per campionati offline con open e end season -Nuova fisica delle gomme -Update fisica auto (corretto un valore nel diffusore) -Aggiornamento volante stewart -Corretto errore nello showroom nella visualizzazione del volante di Herbert Patch: http://www.megaupload.com/?d=16N7I78C In questa patch dopo qualche riflessione,ho deciso di dare alle auto una decisa e sostanziale guidabilit
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