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Assetto Corsa update 1.6 & Japanese Pack


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Posted (edited)

non credo propio

 

Ho l'impressione che stiano per annunciare per il 17 il ciclo giorno notte in AC. Lo spero vivamente

non credo proprio :specchi:

Edited by thecure
Posted

Se lo dice Mao.... mi fido :thumbsup:.

Posted

 

Ho l'impressione che stiano per annunciare per il 17 il ciclo giorno notte in AC. Lo spero vivamente

 

Non credo, hanno confermato 50 volte che non è possibile implementarlo, salvo una riscrittura totale del codice del gioco, che non credo abbiano fatto :)

 

hanno detto che in ufficio hanno una specie di mantra: tutti vogliono, ciclo giorno/notte, gare endurance, pioggia.. solo per provarli una volta e poi basta

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É prevista l'Aventador SV.. Che spettacolo..

Posted

Ha fantastica un'auto che da molto speravo arrivasse...ancora due giorni

Posted

Ha fantastica un'auto che da molto speravo arrivasse...ancora due giorni

 

perchè sei sicuro che viene rilasciata il 17? :D

Posted

no...infatti, solo che ci  spero  :biggrin:

  • 3 weeks later...
Posted (edited)

Ho rigiocato AC col sistema Bodnar oggi dopo un paio di mesi quasi...

Ai tempi c'era la versione 1.6 ed era tutto apposto.

Oggi c'è la versione 1.6.3 e mi sono accorto che tenendo l'opzione FF_SKIP_STEPS=0 ho un sovraccarico della cpu con messaggio "warning cpu occupancy >99%". 

L'app RENDER STATS fa vedere che il valore PHY oscilla su livelli altissimi... tra il 70 e 130%.

Giocando così ho un effetto rallenty su tutta la scena (ma i frame per secondo sono elevati e stabili).

 

Ho provato di tutto, ma l'unico metodo funzionale è rimettere ff skip steps su 1 come di default.

Sono certo che fino a un paio di build fa fosse tutto apposto.. qualcuno con un sistema di sterzo DD potrebbe provare? 

Edited by Filodream
Posted

Ho l'impressione che stiano per annunciare per il 17 il ciclo giorno notte in AC. Lo spero vivamente

:specchi:  :dente:

Stavolta do ragione a Mao. Se c'è una cosa in cui sono stati chiari è proprio sul ciclo giorno/notte e sulle condizioni atmosferiche. Niente di tutto ciò in nessuna "versione 1.X di AC (cit.Casillo)."

Posted

Ho rigiocato AC col sistema Bodnar oggi dopo un paio di mesi quasi...

Ai tempi c'era la versione 1.6 ed era tutto apposto.

Oggi c'è la versione 1.6.3 e mi sono accorto che tenendo l'opzione FF_SKIP_STEPS=0 ho un sovraccarico della cpu con messaggio "warning cpu occupancy >99%". 

L'app RENDER STATS fa vedere che il valore PHY oscilla su livelli altissimi... tra il 70 e 130%.

Giocando così ho un effetto rallenty su tutta la scena (ma i frame per secondo sono elevati e stabili).

 

Ho provato di tutto, ma l'unico metodo funzionale è rimettere ff skip steps su 1 come di default.

Sono certo che fino a un paio di build fa fosse tutto apposto.. qualcuno con un sistema di sterzo DD potrebbe provare?

Io Filo col mio DRS (vero non è DD) non ho notato differenze

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