Guest Uff Posted September 1, 2014 Posted September 1, 2014 Cancellare la vecchia release prima di installare questa. v0.9.5 Full rebuilt car ,Full animations from scratch ,New Shaders ,New Plank ,New Textures and SettingsAnd another total 1st , Custom 38 Flycam Showroom , with my zero skills DOWNLOAD This post has been promoted to an article
Ryo9231 Posted September 1, 2014 Posted September 1, 2014 non mi sembra sia cambiato molto, in compenso la temperatura delle gomme anteriori rimane fissa a 26 gradi, mentre quelle posteriori passa da 150 a 40 in 3 secondi....
robman85 Posted September 1, 2014 Posted September 1, 2014 non mi sembra sia cambiato molto, in compenso la temperatura delle gomme anteriori rimane fissa a 26 gradi, mentre quelle posteriori passa da 150 a 40 in 3 secondi.... Ho segnalato la cosa stamane sul forum di AC, ma sembrano più impegnati a litigare e flammare tra loro che a leggere chi gli dà feedback.......boh
Blitzkrieg Posted September 1, 2014 Posted September 1, 2014 Qualcuno mi sa spiegare perchè quando giro con le gt per esempio a Monza (17-18 avversari) tutto è perfetto mentre con la gp2 o F1 con lo stesso numero di avversari mi da Cpu warning su quasi tutto il tracciato? Grazie
foyol Posted September 2, 2014 Posted September 2, 2014 (edited) Qualcuno mi sa spiegare perchè quando giro con le gt per esempio a Monza (17-18 avversari) tutto è perfetto mentre con la gp2 o F1 con lo stesso numero di avversari mi da Cpu warning su quasi tutto il tracciato? Grazie Le auto originali (forse anche qualche mod, ma non sono sicuro) hanno mesh semplificate che vengono usate quando le auto sono in lontananza, mentre al momento i mod FC1 e FC2 hanno una sola mesh per ogni LOD (level of detail), quindi AC deve calcolare riflessi, ombre ecc. sempre sulle mesh in alta risoluzione, con un impiego molto maggiore di memoria (e immagino anche di processore, ma non garantisco). Credo che la ragione possa essere questa. Edited September 2, 2014 by foyol
Blitzkrieg Posted September 2, 2014 Posted September 2, 2014 Qualcuno mi sa spiegare perchè quando giro con le gt per esempio a Monza (17-18 avversari) tutto è perfetto mentre con la gp2 o F1 con lo stesso numero di avversari mi da Cpu warning su quasi tutto il tracciato? Grazie Le auto originali (forse anche qualche mod, ma non sono sicuro) hanno mesh semplificate che vengono usate quando le auto sono in lontananza, mentre al momento i mod FC1 e FC2 hanno una sola mesh per ogni LOD (level of detail), quindi AC deve calcolare riflessi, ombre ecc. sempre sulle mesh in alta risoluzione, con un impiego molto maggiore di memoria (e immagino anche di processore, ma non garantisco). Credo che la ragione possa essere questa. Ok capito... grazie mille
robman85 Posted September 3, 2014 Posted September 3, 2014 Uscita 0.9.9 download -> http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?app=downloads&showfile=6860 Fresh installation required please .Physics Patch2D Template This post has been promoted to an article
marcocale Posted September 4, 2014 Posted September 4, 2014 non mi sembra sia cambiato molto, in compenso la temperatura delle gomme anteriori rimane fissa a 26 gradi, mentre quelle posteriori passa da 150 a 40 in 3 secondi.... Ho segnalato la cosa stamane sul forum di AC, ma sembrano più impegnati a litigare e flammare tra loro che a leggere chi gli dà feedback.......boh Nella 0.9.9 che hai segnalato tu hanno, fra l'altro, risolto questo problema. 'sto mod m'acchiappa decisamente, ormai quando sono su AC guido solo queste. Peccato i casini che sono successi in quel modding team....
MaoZeTung Posted September 5, 2014 Posted September 5, 2014 Ragazzi sapete se hanno risolto i loro problemi quelli di Formula Corsa?
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