[PS3] Gran Turismo 6 by Polyphony Digital - Page 8 - Console Corner - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Recommended Posts

Posted

Posted

Il portale di GTPlanet ha avuto modo di intervistare Kazunori Yamauchi di Polyphony Digital in occasione dell'E3 2013 e ne sono emersi alcuni dettagli interessanti sul prossimo Gran Turismo 6: il comparto audio della versione definitiva del gioco è ancora tutto da implementare, dunque quello della demo non è indicativo della qualità finale, in quanto il team sta elaborando un sistema di generazione dell'audio nuovo, diverso da quanto usato in passato. Allo stesso modo, anche l'intelligenza artificiale sarà di una generazione diversa rispetto a quella presente in Gran Turismo 5. Si tratta anche questa di un'innovazione importante per il gioco, che va ad unirsi al nuovo motore di rendering, alla nuova fisica e alle altre novità maggiori, come la gestione delle sospensioni e della riproduzione dello sterzo.

"Come per quasi tutto all'interno del gioco, stiamo tornando alle basi e ricostruendo", ha detto Yamauchi, "non sappiamo ancora esattamente cosa verrà fuori, ma sarà qualcosa di diverso rispetto a GT5". Per quanto riguarda l'audio in particolare: "stiamo lavorando ad un nuovo sistema di generazione dei suoni da qualche anno a questa parte, non l'abbiamo ancora concluso e ci stiamo ancora lavorando", ma si tratta di un sistema nuovo che dovrebbe portare a risultati inediti. Una cosa che rimarrà più o meno invariata da Gran Turismo 5 sarà invece il sistema dei danni alle auto. Polyphony sta ancora valutando la possibilità di applicare le variazioni del ciclo giorno/notte e degli agenti atmosferici a tutti i tracciati. Queste variazioni saranno sicuramente presenti nei circuiti di Silverstone e Willow Springs, ma non è detto che vengano applicate a tutte le piste. D'altra parte, come sostiene Yamauchi, comportano pro e contro: la possibilità di presentare un circuito sempre nelle stesse condizioni consente di raggiungere livelli migliori di resa e simulazione, ma dal punto di vista del giocatore può risultare noioso e stancante, dunque il team deve valutare bene cosa fare.

La collaborazione con Yokohama e KW ha consentito a Polyphony di raccogliere molti dati utili per quanto riguarda l'utilizzo di diverse tipologie di pneumatici e sperimentazioni sulle sospensioni e sulle vibrazioni derivanti dalle sollecitazioni applicate alle auto in corsa, attraverso una struttura di test chiamata "Seven Post Rig". Inoltre, la GT-R utilizzata dal team per correre la 24 Ore era stata preparata con una serie di sensori, cosa che ha consentito di raccogliere ulteriori dati che verranno utilizzati per incrementare il realismo della simulazione. Yamauchi non ha potuto dare informazioni precise sulla precedente affermazione che voleva Gran Turismo 6 una "piattaforma", in particolare per quanto riguarda la presenza di DLC numerosi e frequenti, "è qualcosa che deve ancora essere deciso", a quanto pare.

Fonte: GTPlanet



This post has been promoted to an article
Posted

Sono gasato dalla notizia sull'audio! :up:

Posted

Posted

Vedremo finalmente il weekend di gara oppure come al solito la rincorsa al coniglio?

Posted

solo se ci sono campionati ufficiali vedrai il week end di gara si no per il resto rincorsa alla lepre.

Posted

Posted

Posted

Ciao a tutti, scusate il disturbo.

Desideravo sapere se in GT6 ci sarà ancora la 24 ore di LeMans e se sarà possibile salvare la gara anche in modalità arcade senza dover fare tutta la trafila infinita per sbloccarla. E se ci sarà anche la possibilità di alternarsi alla guida con il pilota virtuale e portare a termine una 24 ore consecutiva.

Desideravo inoltre sapere se il FF sarà migliorato rispetto a GT5. Non dico ai livelli di simulatori PC ma almeno ad un livello minimo che faccia capire cosa sta capitando alle ruote,

Grazie

ciao

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.