F1 1992 MOD 2.1 e Track Pack 1992 RFE Disponibile! - Page 53 - rFactor by ISI - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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no non è quello...io uso 415 gradi e i 13\15 in game vanno già bene...ho cambiato il controller.ini e adesso sterza a basse velocità!  strano però!

controllate bene gli aiuti alla guida, magari c'è abilitato "aiuto sterzo".

Posted (edited)

 

 

no non è quello...io uso 415 gradi e i 13\15 in game vanno già bene...ho cambiato il controller.ini e adesso sterza a basse velocità!  strano però!

controllate bene gli aiuti alla guida, magari c'è abilitato "aiuto sterzo".

 

era tutto in off.

con il controller.ini in dotazione SOLO da fermo o a bassa velocità il raggio di sterzata è a livello di un camion.

Edited by rdasisva
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Ok, allora non capisco perché alcuni dicono di non avere tearing pur non usando vsync...

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no non è quello...io uso 415 gradi e i 13\15 in game vanno già bene...ho cambiato il controller.ini e adesso sterza a basse velocità!  strano però!

controllate bene gli aiuti alla guida, magari c'è abilitato "aiuto sterzo".

 

era tutto in off.

con il controller.ini in dotazione SOLO da fermo o a bassa velocità il raggio di sterzata è a livello di un camion.

 

Hai ragione, però considera che è calibrato anche per chi ha volanti che non vanno oltre 270°.

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L'ho provato solo graficamente e la bava esce dalla bocca...spero di avere tempo di provarlo anche fisicamente perchè vorrei tornare a sentirmi un pilota virtuale con belle sensazioni sul volante con macchine che devono essere gestite bene giro per giro alla massima concentrazione,la F1 attuale ha rotto le scatole!!Viva le vecchie auto.

 

Tornando al mod.Ho provato, per testare le piste, 31 vetture e come sospettavo mi si è bloccato rfactor.Abbassando i dettagli sono riuscito a vedere le macchine ma ho fps bassi.

 

Volevo chiedere per un champ online è consigliabile istallare la versione Light?Che differenza c'è rispetto alla versione Full?

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Durante l'installer, la schermata prima della selezione light o full è spiegata la differenza.

Nella Light ci sono 2 piloti per team e una sola livrea per ogni auto. (snella magari da usare nei champ).

Nella Full ci sono pure le terze guide che hanno partecipato almeno ad un GP (Larini al posto di Capelli gli utlimi due gp, Giovanna Amati primi 3 Gp prima di essere sostituita da Damon Hill per esempio).

 

Per quanto riguarda la fluidità.

 

Ho lavorato su questa mod anche quando avevo la 7970 OC. rF non è mai stato fluidissimo. Ogni tanto micro-stuttering e pochissimi fps soprattutto in partenza.

 

Già una sola GTX760 su rF risponde bene, perchè fino a quando lo SLI non sono riuscito a farlo funzionare, avevo tolto una scheda.

Ora, come detto a Jackob queste sono le mie prestazioni:

 

Montreal di Carrera per esempio:

 

Con una sola auto sono su 300/400fps

Con tutte le auto in griglia 96fps per poi salire oltre i 130 già alla prima curva con tutte le auto davanti (26 macchine) e non ho mai stuttering.

Con 1 solo monitor, con tre scendiamo drasticamente.....

 

Su GSC2012 la resa dei fotogrammi è decisamente migliore anche su tre monitor.

E' evidente che Game Stock Cars è ottimizzato al meglio e dispone di una fluidità maggiore con lo stesso mod! 

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Scusate ragazzi, io ho usato il file player.prl che avete incluso voi e avevo difetti grafici pazzeschi (auto deformate e irriconoscibili, pixel fuori posto, praticamente una roba ingiocabile e inguardabile). Poi ho provato ad usare il mio file personale .prl e tutto sembra essersi sistemato. Premetto che la patch dei 4gb l'avevo già installata. Cosa può essere? E a cosa vado eventualmente incontro usando il mio file .prl? Ripeto, con il vostro avevo difetti grafici terribili, con il mio sembra tutto ok.

Posted (edited)

Per JACVIL87:

 

Con il tuo però non visualizzerai correttamente gli specchietti. Negli specchietti devi vedere anche il tuo alettone posteriore. :blink:

Il plr che abbiamo incluso è lo stesso che usiamo tutti e difetti grafici che hai elencato sono paragonabili alla mancanza del 4gb_patch.

 

Sicuramente c'è qualche casino sul tuo rF, altro non mi viene da dire nulla. L'eseguibile del mod è stato testato più volte su copie di rF pulite con eseguibile patchato con il 4gb_patch e ha sempre funzionato tutto alla perfezione.

Non è sicuramente il nostro plr buggato.

Piuttosto posta le immagini del difetto così che possiamo essere più precisi nel dirti qual'è il problema.

 

Bisogna partire dal presupposto che su copia pulita di rF i problemi elencati da te non esistono, quindi tutto riconducibile ad un po' di casini nella tua copia di rF. :cool:

Edited by alesanchez
Posted

@Sderenno: Come ho scritto via mp ad ale, dato che cmq ho fatto da betatester per le prime versioni beta della mod, volevo darti due feedback sulla fisica.

Per quanto ogni feedback sia importante, ti dico subito che sono forse uno dei peggiori piloti :asd: . Figurati che in campionati online, organizzati con gente che usava in quell'istante rFactor per la prima volta e che usava pad/tastiera mentre io avevo il G25, ero quasi sempre ultimo :asd: .

Ci sono solo due cose nella fisica che io rivedrei: I freni ed il limitatore dei box.
Riguardo il limitatore, io uso le piste del trackpack 1.0 capita che dimentico di toglierlo ed oltre ad andare fuorigiri nelle cambiate la macchina in fondo al rettilineo va giustamente lenta.
Riguardo i freni, anche con la pressione messa a 70% nel setup e la linearità dell'asse freno al 50% spesso e volentieri blocco in frenata con conseguente dritto o testacoda.

Per il resto, non ho alcun tipo di difetto grafico avendo fatto un'installazione apposita solo per questa mod.  :wave:

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@Sderenno: Come ho scritto via mp ad ale, dato che cmq ho fatto da betatester per le prime versioni beta della mod, volevo darti due feedback sulla fisica.

Per quanto ogni feedback sia importante, ti dico subito che sono forse uno dei peggiori piloti :asd: . Figurati che in campionati online, organizzati con gente che usava in quell'istante rFactor per la prima volta e che usava pad/tastiera mentre io avevo il G25, ero quasi sempre ultimo :asd: .

Ci sono solo due cose nella fisica che io rivedrei: I freni ed il limitatore dei box.

Riguardo il limitatore, io uso le piste del trackpack 1.0 capita che dimentico di toglierlo ed oltre ad andare fuorigiri nelle cambiate la macchina in fondo al rettilineo va giustamente lenta.

Riguardo i freni, anche con la pressione messa a 70% nel setup e la linearità dell'asse freno al 50% spesso e volentieri blocco in frenata con conseguente dritto o testacoda.

Per il resto, non ho alcun tipo di difetto grafico avendo fatto un'installazione apposita solo per questa mod.  :wave:

Grazie per il feedback, il limitatore non ci vuole molto, vediamo se deve esserci o no, più che altro per una questione di campionati online. Per i freni ci sono 2 cose da considerare:

 

1) Hai provato ad alzare l'anteriore ? Per una questione estetica abbiamo fatto "scintillare" l'auto col setup default, con conseguente perdita di aderenza all'anteriore.

2) Io uso un pedale molto duro che difficilmente porto a fondo, sia quando avevo il G25 (pedalone unico freno/frizione), sia adesso col pedale del T500 moddato. 

 

In ogni caso si potrebbe rivedere come dici se è una sensazione di più simdriver, i feedback sono sempre graditi.

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