ChesoLari Posted April 29, 2009 Posted April 29, 2009 Scusate ma pur trovandolo molto bello come feeling di guida sui server non c'e' mai un cane e notizie della patch manco l'ombra, boh non mi sa un gran modo di gestire un progetto che ha veramente delle ottime qualit
kunos Posted April 29, 2009 Posted April 29, 2009 vivo e vegeto in quanto a sviluppo Proprio questa sera abbiamo in programma un test per la nuova versione. Riguardo alla gente online, c'e' poco da fare, se nessuno ci gira non posso certo organizzare spedizioni punitive a casa della gente no?
McHallo Posted April 30, 2009 Posted April 30, 2009 x kunos se puoi, dacci un feedback del test effettuato ieri sera, in modo che chi segue questo forum, che sono i veri appassionati e sostenitori del tuo progetto, possano avere una idea dello stato di sviluppo. Non chiedo una data di rilascio, solo di sapere a che punto sei arrivato. Grazie Marcello p.s. sto sempre aspettando una tua chiamata per discutere del modello da utilizzare per simulare on-line la velocit
kunos Posted April 30, 2009 Posted April 30, 2009 il test e' stato molto positivo. L'inizio e' stato drammatico visto che quasi tutte le novita' hanno creato problemi. I testers con audio 5.1 sono andati incontro a crash e suoni sballati... ci ho messo un po a capire da dove arrivava il crash ma ora e' chiaro e sara' facile correggere il problema... il nuovo engine audio e' una delle grosse novita' di questa versione. Poi c'e' stato qualche strano crash in fase di inizializzazione della nuova interfaccia a cui non siamo ancora risaliti. Il nuovo server centrale per la lista delle gare non ha creato problemi (ma c'era solo il mio server attivo) per ora. Risolti questi problemi si e' andati in pista dove mi sono ritrovato a superare tutti quanti da tutte le parti, interno, esterno, sopra e sotto girando 5-6 secondi piu' forte degli altri... prima di scoprire di aver inseriito i file dei pneumatici upgradati nella cartella sbagliata nel pacchetto spedito ai tester Una volta messi i pneumatici nel folder giusto i tempi degli altri si sono abbassati e mi sono beccato il solito distacco di 5 decimi dal primo. :rolleyes: La 2000 e' abbastanza diversa dalla 1.0.3 grazie a nuovi dati sulle gomme che ho ricevuto (in maniera similare cambiera' la F3).. con tanto piu' grip. Il test in multi mi ha molto soddisfatto, un passo avanti sulla stabilita' generale delle vetture. Il lavoro proseguira' con l'implementazione necessaria a supportare il 5.1, altro lavoro sulla nuova interfaccia, mentre il gruppo di tester si concentrera' per confermare la correzione del bug relativo agli impatti con vetture nn visibili.
amd_ati Posted April 30, 2009 Posted April 30, 2009 il test e' stato molto positivo. L'inizio e' stato drammatico visto che quasi tutte le novita' hanno creato problemi. I testers con audio 5.1 sono andati incontro a crash e suoni sballati... ci ho messo un po a capire da dove arrivava il crash ma ora e' chiaro e sara' facile correggere il problema... il nuovo engine audio e' una delle grosse novita' di questa versione. Poi c'e' stato qualche strano crash in fase di inizializzazione della nuova interfaccia a cui non siamo ancora risaliti. Il nuovo server centrale per la lista delle gare non ha creato problemi (ma c'era solo il mio server attivo) per ora. Risolti questi problemi si e' andati in pista dove mi sono ritrovato a superare tutti quanti da tutte le parti, interno, esterno, sopra e sotto girando 5-6 secondi piu' forte degli altri... prima di scoprire di aver inseriito i file dei pneumatici upgradati nella cartella sbagliata nel pacchetto spedito ai tester Una volta messi i pneumatici nel folder giusto i tempi degli altri si sono abbassati e mi sono beccato il solito distacco di 5 decimi dal primo. :rolleyes: La 2000 e' abbastanza diversa dalla 1.0.3 grazie a nuovi dati sulle gomme che ho ricevuto (in maniera similare cambiera' la F3).. con tanto piu' grip. Il test in multi mi ha molto soddisfatto, un passo avanti sulla stabilita' generale delle vetture. Il lavoro proseguira' con l'implementazione necessaria a supportare il 5.1, altro lavoro sulla nuova interfaccia, mentre il gruppo di tester si concentrera' per confermare la correzione del bug relativo agli impatti con vetture nn visibili. Ciao Stefano, sono impaziente di avere a disposizione la patch ovviamente , e ti vorrei chiedere se questi punti saranno toccati nel nuovo upgrade: - Bandiere Blu. - Danni migliorati in modo da poter battagliare come nella realt
repo' Posted April 30, 2009 Posted April 30, 2009 (edited) Stefano spero che almeno uno di questi nuovi aggiornamenti sia rivolto alle sospensioni le vogliamo un po piu cattive nei contatti meno rottamose hai presente contatto (massa- fisico) ultimo gp f1 ecco cosi sembra che nessuno si sia ritirato lolllll credo che sia una cosa chiesta a gran voce da tutta la comunity con le bandiere blu naturalmente ehhhhhh nn le dinenticare buon lavoro azz amd nn avevo letto il tuo xke' stavo scrivendo il post.....ormai chiediamo tutti le stesse cose Edited April 30, 2009 by repo'
amd_ati Posted April 30, 2009 Posted April 30, 2009 Stefano spero che almeno uno di questi nuovi aggiornamenti sia rivolto alle sospensioni le vogliamo un po piu cattive nei contatti meno rottamose hai presente contatto (massa- fisico) ultimo gp f1 ecco cosi sembra che nessuno si sia ritirato lolllll credo che sia una cosa chiesta a gran voce da tutta la comunity con le bandiere blu naturalmente ehhhhhh nn le dinenticare buon lavoro azz amd nn avevo letto il tuo xke' stavo scrivendo il post.....ormai chiediamo tutti le stesse cose Beh i danni sono fondamentalissimi cos
kunos Posted April 30, 2009 Posted April 30, 2009 Ciao Stefano, sono impaziente di avere a disposizione la patch ovviamente , e ti vorrei chiedere se questi punti saranno toccati nel nuovo upgrade: - Bandiere Blu. - Danni migliorati in modo da poter battagliare come nella realt
amd_ati Posted April 30, 2009 Posted April 30, 2009 Allora ti rispondo punto per punto: - Bandiere blu. Si sono fra le cose da aggiungere in questa patch - Rendere piu' toste le sospensioni non e' certo un problema - Si ci sara' una validazione ulteriore del server, il tipico "missmatch" - Intendi i danni casuali? I danni al motore ci sono anche nella 1.0.3 - Non ci sono novita' in arrivo sui replay, intertempi o altro Stefano mi hai davvero reso felicissimo . Nella 1.03 i danni al motori ci sono ma non "sensibili" come sulla 1.02 per esempio. Qua prima di partire io tengo sempre il piede completamente gi
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