Guest toninoDM2 Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 :shock: :shock: veramente belli sti render!!!! complimentoni ad Out!!!! :birra: ...a proposito a quando la pista sui nostri monitor!??? :rolleyes:
Guest Ecio Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 Io non ci ho capito niente Però mi attira anche io non c'ho capito niente
DeltaS4 Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 Complimenti a Out per i render,e complimenti alla redazione e a tutti i collaboratori di DrivingItalia.net per l'iniziativa!! Continuate così..... :rock: :rock:
Pastorius Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 Complimenti a Out per i render,e complimenti alla redazione e a tutti i collaboratori di DrivingItalia.net per l'iniziativa!! ....... Altro che iniziativa , questo avvenimento apparterrà alla storia dell'automobilismo virtuale e noi lo stiamo vivendo in diretta .
Guest Xana Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 suppongo che l'effetto sfocatura e quant'altro non si possa nemmeno lontanamente pensare di utilizzare in tempo reale nel gioco..........Anche se al contrario l'xbox magari meno potente del mio pc lo fa da 10 anni........ :ciao1:
Guest Manesk Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 Complimenti! suppongo che l'effetto sfocatura e quant'altro non si possa nemmeno lontanamente pensare di utilizzare in tempo reale nel gioco..........Anche se al contrario l'xbox magari meno potente del mio pc lo fa da 10 anni.... Non solo X-Box, anche PS2 e GC sono in grado di realizzarlo (parere mio: e forse meglio della console Microsoft). Se 3DFx non fosse fallita, anche i PC ora sarebbero in grado di realizzarlo. Ed in tempo reale ovviamente.
Guest Vange Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 nell'ultimo toca c'é.. (taciamo sulla qualità del gioco) c'è anche nei 2 motogp della thq
Guest Manesk Posted September 9, 2003 Posted September 9, 2003 nell'ultimo toca c'é.. (taciamo sulla qualità del gioco) c'è anche nei 2 motogp della thq Quello è l'effetto blur alle alte velocità. E diverso dall'effetto sfocatura fuori campo.
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