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Gioco Formula 1 2009 dalla Codemasters


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ma non potrebbero delegare un terzo per questo come fatto dalla ea con gli isi tempo addietro?

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ma non potrebbero delegare un terzo per questo come fatto dalla ea con gli isi tempo addietro?

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Quoto in pieno Mach 1. Ma stavo riflettendo: a noi appassionati di corse e simulazioni, se ora ci chiedessero come vorremmo il nostro simulatore di F1 ideale, penso che diremmo innanzitutto un motore fisico realistico, ma innovativo(che non sia un F1 challenge o un gtr riscaldato), sviluppato tenendo conto di tutta l'esperienza accumulata gara dopo gara con i titoli che sono veri e propri pilastri di questa disciplina, magari in stretto contatto con gli utenti delle comunity come questa; poi una grafica al passo con i tempi, non esagerata (non come quella di race driver grid, che a me personalmente fa schifo); danni alla vettura pi

Edited by Master
Guest KIMI25
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Quoto in pieno Mach 1. Ma stavo riflettendo: a noi appassionati di corse e simulazioni, se ora ci chiedessero come vorremmo il nostro simulatore di F1 ideale, penso che diremmo innanzitutto un motore fisico realistico, ma innovativo(che non sia un F1 challenge o un gtr riscaldato), sviluppato tenendo conto di tutta l'esperienza accumulata gara dopo gara con i titoli che sono veri e propri pilastri di questa disciplina, magari in stretto contatto con gli utenti delle comunity come questa; poi una grafica al passo con i tempi, non esagerata (non come quella di race driver grid, che a me personalmente fa schifo); danni alla vettura pi
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Appunto, non sarebbe proprio possibile che codemasters, anche se lo volesse, riuscisse a fare un sim come si deve...Se solo al posto di codemasters ci fossero nomi come Simbin, o ISI...o Papyrus :rolleyes: ...

Edited by Master
Guest KIMI25
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Appunto, non sarebbe proprio possibile che codemasters, anche se lo volesse, riuscisse a fare un sim come si deve...Se solo al posto di codemasters ci fossero nomi come Simbin, o ISI...o Papyrus :rolleyes: ...

Mah..

Guest Michele Santi
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Quoto in pieno Mach 1. Ma stavo riflettendo: a noi appassionati di corse e simulazioni, se ora ci chiedessero come vorremmo il nostro simulatore di F1 ideale, penso che diremmo innanzitutto un motore fisico realistico, ma innovativo(che non sia un F1 challenge o un gtr riscaldato), sviluppato tenendo conto di tutta l'esperienza accumulata gara dopo gara con i titoli che sono veri e propri pilastri di questa disciplina, magari in stretto contatto con gli utenti delle comunity come questa; poi una grafica al passo con i tempi, non esagerata (non come quella di race driver grid, che a me personalmente fa schifo); danni alla vettura pi
Guest buothz
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Considerando il target di Codemaster , che il gioco sara' multipiatta penso sara' un mix tra arcade e simulazione.

In un periodo di magra , per colpa della Sony , visto gli ottimi risultati avuti con DIRT e GRID , penso che alla fine codemaster far

Edited by buothz
  • 3 weeks later...
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Attraverso un intervento apparso sul forum ufficiale della community di Codemasters, il Produttore Esecutivo del recente Race Driver: GRID ha confermato e sottolineato la discontinuit

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Considerando il target di Codemaster , che il gioco sara' multipiatta penso sara' un mix tra arcade e simulazione.

In un periodo di magra , per colpa della Sony , visto gli ottimi risultati avuti con DIRT e GRID , penso che alla fine codemaster far

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