Patch 1.1 - Page 10 - GT Legends by Simbin - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Guest FlyingV
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esatto...io penso che sia un problema di "ritorno" delle informazioni

al server giungono tutte, poi il server ha difficoltà nel rimandare tali informazioni a tutti i client (probabilmente perchè troppi)

ieri le info andavano spesso ad intermittenza...spessissimo beccavo davanti delle auto che sparivano per 2 secondi per poi ricomparire

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esatto...io penso che sia un problema di "ritorno" delle informazioni

al server giungono tutte, poi il server ha difficoltà nel rimandare tali informazioni a tutti i client (probabilmente perchè troppi)

ieri le info andavano spesso ad intermittenza...spessissimo beccavo davanti delle auto che sparivano per 2 secondi per poi ricomparire

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Quello, è impossibile. Il server fa l'invio dei pacchetti.

I problemi su specifici client, che erano sempre gli stessi, mentre quelli a cui tutto funzionava, a cui la sessione ha funzionato sempre, dimostra che il problema era di banda e packet loss, riferito a singoli clients.

PEr non di un utente, che si è disconnesso per prooblemi di linea circa 10 volte, costringendo in server ad un resinc, che può essere molto oneroso, oltre che foriero di problemi.

Guest FlyingV
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si ma ubaldo...come ti spieghi che nessuno ha mai avuto problemi prima, al contrario di ieri sera?

non penso sia un problema relativo ai singoli client, ma penso che il codice ieri faticasse un tantino

cosa costerebbe andare per gradi? IMHO troviamo prima una soluzione

Posted (edited)
si ma ubaldo...come ti spieghi che nessuno ha mai avuto problemi prima, al contrario di ieri sera?

non penso sia un problema relativo ai singoli client, ma penso che il codice ieri faticasse un tantino

cosa costerebbe andare per gradi? IMHO troviamo prima una soluzione

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non fraintendermi, non escludo problemi di netcode con la patch, poichè è troppo presto per dire che è tutto perfetto e idilliaco.

Io ho pensato che con 25 conessioni attive, con peraltro il vertex damage attivato (che mangia banda durante gli incidenti, che ieri sono stati millemila), alcuni client non avessero abbastanza banda effettiva di ricezione a disposizione, e si è creata questa problematica.

Dovendo ritentare l'esperimento, io direi di settare su tutti i clients "tipo di connessione: isdn", che dovrebbe diminuire la mole di dati in passaggio, e magari disattivare il vertex damage (che non si limita ad inviare un flag coi danni, ma una ben più cospicua mole di dati)

Edited by Ubaldo
Guest FlyingV
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beh in effetti se non tutti avevano impostato ISDN i problemi si spiegano

Guest outrunner
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beh in effetti se non tutti avevano impostato ISDN i problemi si spiegano

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unsure.gifcrying.gif

Dove devo settare? help.gifpc.gif

Posted
beh in effetti se non tutti avevano impostato ISDN i problemi si spiegano

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unsure.gifcrying.gif

Dove devo settare? help.gifpc.gif

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NElla schermata del multi, dopo esserti loggato, puoi settare il tipo di connessione

Guest outrunner
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beh in effetti se non tutti avevano impostato ISDN i problemi si spiegano

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Dove devo settare? help.gifpc.gif

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NElla schermata del multi, dopo esserti loggato, puoi settare il tipo di connessione

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AH! Mea culpa. hail.gif

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dunque,scaricata la patch....noto,nei replay,che ad alcune macchine mette le ombre sotto,ad alcune no....pero' mi pare che sto problema,lo avevo pure prima...fluidita' come prima,continuo ad avere cali di frame,quando passo davanti ai box...e in punti di circuiti,dove ci sono molte cose oltre la pista.....secondo voi dipende dalla scheda video(gforceti4200)?

Danni....ho preso un muro con la cobra,a spa,che alla fine del rettilineo,sono rimasto col cambio in mano(mortacci della logitech,se nn altro ho imparato a fare il chirurgo)...risultato.....solo i fari rotti.....perplesso

Posted
bisogna andare per gradi, se il limite prima era 16, ora lo si porta a 18 e si va avanti per gradi...è più che palese che con numeri prossimi al 30 ci siano grossi problemi, e lo stesso vale per 25 (stando ai test fatti ieri almeno)

andiamo pian piano...

LOL

che quando di GTL non fregherà più a nessuno uscirà la patch 1.5 che risolverà tutti i problemi!!! biggrin.gif

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