Guest AsterX Posted November 6, 2005 Posted November 6, 2005 hai ragione, ma io tanto tempo non lo do a iochi come gtr... il perchè? perchè se in nascar2003 puoi dirmi che la fisica non è perfetta, è superata ecc, non lo è per tutto il resto...tutti i piccoli particolari sono perfetti, menter in giochi come gtr il 90% dei particolari hanno qualche magagna... vedi la alvagna di gtl in francese... piccole cose, che però fanno molto imho.... @civediamodomani: il ff come lo intendi tu non è granchè in n2003, ma io mi chiedo veramente cosa uno se ne faccia di sentire il volante che "rumbla" sopra una buca... per gli effetti speciali gioco a nfs high stakes, me lo avevano regalato col ferrari ff non a caso... ma per quanto riguarda l'ff che (imho) serve, ovvero quello che ti fa sentire dove va la macchina, n2003 non ha rivali... ps. hai detto bene dei trasferimenti di carico e della trazione, tutti gli altri sim non si avvicinano nemmeno, soprattutto per quanto riguarda la trazione (orribile imho in tutti i giochi isi-based) 279498[/snapback] Posso concordare sulle "magagnette" (più o meno serie, è vero). Per il ff, puoi impostare gli effetti su low e spariscono le vibrazioni sui cordoli (piuttosto surreali per me), ma rimangono i saltelli sulle asperità: se l'anteriore saltella, bisogna sentirlo, no? Enon sono effetti speciali, perchè se sulle aperità ci passi piano, la macchina non saltella e si sente anche sul ff... Ad ogni modo dopo un po' di adattamento (dopo anni di ff papy) ho trovato il ff di GTR, GTL, rF estremamente comunicativo, più che GPL oo NR2003. L'analisi di civediamodomani mi pare piuttosto lucida e condivisibile
gecervi Posted November 6, 2005 Posted November 6, 2005 hai ragione, ma io tanto tempo non lo do a iochi come gtr... il perchè? perchè se in nascar2003 puoi dirmi che la fisica non è perfetta, è superata ecc, non lo è per tutto il resto...tutti i piccoli particolari sono perfetti, menter in giochi come gtr il 90% dei particolari hanno qualche magagna... vedi la alvagna di gtl in francese... piccole cose, che però fanno molto imho.... @civediamodomani: il ff come lo intendi tu non è granchè in n2003, ma io mi chiedo veramente cosa uno se ne faccia di sentire il volante che "rumbla" sopra una buca... per gli effetti speciali gioco a nfs high stakes, me lo avevano regalato col ferrari ff non a caso... ma per quanto riguarda l'ff che (imho) serve, ovvero quello che ti fa sentire dove va la macchina, n2003 non ha rivali... ps. hai detto bene dei trasferimenti di carico e della trazione, tutti gli altri sim non si avvicinano nemmeno, soprattutto per quanto riguarda la trazione (orribile imho in tutti i giochi isi-based) 279498[/snapback] Posso concordare sulle "magagnette" (più o meno serie, è vero). Per il ff, puoi impostare gli effetti su low e spariscono le vibrazioni sui cordoli (piuttosto surreali per me), ma rimangono i saltelli sulle asperità: se l'anteriore saltella, bisogna sentirlo, no? Enon sono effetti speciali, perchè se sulle aperità ci passi piano, la macchina non saltella e si sente anche sul ff... Ad ogni modo dopo un po' di adattamento (dopo anni di ff papy) ho trovato il ff di GTR, GTL, rF estremamente comunicativo, più che GPL oo NR2003. L'analisi di civediamodomani mi pare piuttosto lucida e condivisibile 280904[/snapback] Rimango del mio parere, che nel suo complesso i Papy rimangono ancora un pelino superiore a tutti, escludendo la grafica, il resto ancora rincorre tanta bravura e professionalità, aspetto con ansia NetkarPro, però anche gli ISI stanno facendo cose buone!!!!!!!!!!
Guest rullojet Posted November 7, 2005 Posted November 7, 2005 Ad ogni modo dopo un po' di adattamento (dopo anni di ff papy) ho trovato il ff di GTR, GTL, rF estremamente comunicativo, più che GPL oo NR2003. Personalmente il miglior FF che ho trovato, o cmq quello che mi ha dato il miglior feeling con la macchina , e' quello di netkar .. e si che e' una beta ..
Guest AsterX Posted November 7, 2005 Posted November 7, 2005 E' da tanto che non provo nK, ma ricordo che il ff era senz'altro molto valido.
gecervi Posted November 7, 2005 Posted November 7, 2005 hai ragione, ma io tanto tempo non lo do a iochi come gtr... il perchè? perchè se in nascar2003 puoi dirmi che la fisica non è perfetta, è superata ecc, non lo è per tutto il resto...tutti i piccoli particolari sono perfetti, menter in giochi come gtr il 90% dei particolari hanno qualche magagna... vedi la alvagna di gtl in francese... piccole cose, che però fanno molto imho.... @civediamodomani: il ff come lo intendi tu non è granchè in n2003, ma io mi chiedo veramente cosa uno se ne faccia di sentire il volante che "rumbla" sopra una buca... per gli effetti speciali gioco a nfs high stakes, me lo avevano regalato col ferrari ff non a caso... ma per quanto riguarda l'ff che (imho) serve, ovvero quello che ti fa sentire dove va la macchina, n2003 non ha rivali... ps. hai detto bene dei trasferimenti di carico e della trazione, tutti gli altri sim non si avvicinano nemmeno, soprattutto per quanto riguarda la trazione (orribile imho in tutti i giochi isi-based) 279498[/snapback] Posso concordare sulle "magagnette" (più o meno serie, è vero). Per il ff, puoi impostare gli effetti su low e spariscono le vibrazioni sui cordoli (piuttosto surreali per me), ma rimangono i saltelli sulle asperità: se l'anteriore saltella, bisogna sentirlo, no? Enon sono effetti speciali, perchè se sulle aperità ci passi piano, la macchina non saltella e si sente anche sul ff... Ad ogni modo dopo un po' di adattamento (dopo anni di ff papy) ho trovato il ff di GTR, GTL, rF estremamente comunicativo, più che GPL oo NR2003. L'analisi di civediamodomani mi pare piuttosto lucida e condivisibile 280904[/snapback] Rimango del mio parere, che nel suo complesso i Papy rimangono ancora un pelino superiore a tutti, escludendo la grafica, il resto ancora rincorre tanta bravura e professionalità, aspetto con ansia NetkarPro, però anche gli ISI stanno facendo cose buone!!!!!!!!!! 281072[/snapback] A dimenticavo, e chiedo venia pure i sibin ancora piu degli ISI, sono degne di nota, vedi GTR, capolavoro o quasi vedi fisica degli incidenti, infatti Nascar 2003 è ancora superiore..
Guest Mad4nascar Posted March 18, 2006 Posted March 18, 2006 Ciao a tutti.Ho avuto da poco la possibilita di apprezzare questo fantastico simulatore.Ho installao la patch ufficiale 1.2.0.4..Il problema
Guest Ciopon Posted March 18, 2006 Posted March 18, 2006 Probabile che sia un problema da novellino che avrete gia sentito No Mad4nascar, il punto
Guest Mad4nascar Posted March 18, 2006 Posted March 18, 2006 Grazie della risposta Ciopon, provero' anche li'.Per le gare online che tu sappia ne esistono di livello pivello tanto per provare?
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