Guest DeRaPoNe Posted August 11, 2004 Posted August 11, 2004 bene bene sembra che gli ISI si siano svegliati, ho visto il riflesso del sole sull'asfalto, belle le tex dell'erba, forse è vero assomiglia a lfs, ma sti azz se è moddabile e ha una eccellente fisica meglio per noi
Guest Roby75 Posted August 11, 2004 Posted August 11, 2004 Finalmente hanno inserito un motore grafico degno di nota, ottima ora l'illuminazione ambientale ed i riflessi sull'asfalto, vi immaginate che razza di mod si potranno fare qui sopra con sta grafica? per la fisica non mi preoccupo minimamente visto i precedenti.
Ryu_Hoshi Posted August 11, 2004 Posted August 11, 2004 io spero vivamente che dentro al gioco metessero il creatore di tracciati e anche con le texture base come asfalto erba ecc... magari poi un editor 3d per creare gli oggetti magari che non sono presenti come base come per esempio uno tile di palazzo o di casa per me questo e lo spero promette molto bene
Guest Ayrton2000 Posted August 13, 2004 Posted August 13, 2004 Promette bene...speriamo che le ombre siano perfette altrimenti a qulacuno la pressione sale a millemila!
Guest Vange Posted August 14, 2004 Posted August 14, 2004 Finalmente hanno inserito un motore grafico degno di nota, ottima ora l'illuminazione ambientale ed i riflessi sull'asfalto, vi immaginate che razza di mod si potranno fare qui sopra con sta grafica? per la fisica non mi preoccupo minimamente visto i precedenti. 207556[/snapback] io mi preoccupo per il motore grafico... che nei loro prodotti mi ha sempre tenuto lontano... prestazioni orrende a fronte di una resa grafica decisamente non eccezionale.... sinceramente sti mod mi hanno stufato... se compro qualcosa voglio comprare un prodotto, non un servizio.. edit: sul sito c'è il secondo Q&A
Guest Roby75 Posted August 14, 2004 Posted August 14, 2004 Another key technology has been the development of our multiplayer system which includes a dedicated server. Not only have we improved the more important aspects such as prediction, but we've also managed to eliminate some of the most common complaints about our previous games. There are some other interesting features which will reveal themselves in due time. Questa affermazione mi fa molto piacere. Per Vange: ovvio che il gioco dovrà essere buono altrimenti non lo venderanno (almeno all'inizio) ma ti faccio notare che ormai TUTTI i nuovi giochi, anche non racing, a partire da Doom3, Farcry, unreal etc....sono predisposti al modding. Questa possibilità da un vantaggio e non uno svantaggio. Se in rFactor riusciranno a fare un gioco tipo LFS (graficamente superiore a quanto si vede) avranno fatto bingo con l'aggiunta che sarà un game praticamente infinito ed i mod che ne usciranno fuori saranno sivuramente di qualità in quanto loro forniscono il supporto diretto cosa che fino ad ora non c'è mai stato.
Guest Xana Posted August 14, 2004 Posted August 14, 2004 Per Vange: ovvio che il gioco dovrà essere buono altrimenti non lo venderanno (almeno all'inizio) ma ti faccio notare che ormai TUTTI i nuovi giochi, anche non racing, a partire da Doom3, Farcry, unreal etc....sono predisposti al modding. Questa possibilità da un vantaggio e non uno svantaggio. Se in rFactor riusciranno a fare un gioco tipo LFS (graficamente superiore a quanto si vede) avranno fatto bingo con l'aggiunta che sarà un game praticamente infinito ed i mod che ne usciranno fuori saranno sivuramente di qualità in quanto loro forniscono il supporto diretto cosa che fino ad ora non c'è mai stato. 208425[/snapback] I straquot
Guest Xana Posted August 14, 2004 Posted August 14, 2004 Promette bene...speriamo che le ombre siano perfette altrimenti a qulacuno la pressione sale a millemila! 208397[/snapback] ihihihih cmq non c'e' bisogno siano perfette.....Basta chesiano come quelle del prosimo Gtr.....Basta l'inserimento nel codice di quella stringa la'...."height shadows=0.10000"
Ryu_Hoshi Posted August 14, 2004 Posted August 14, 2004 Promette bene...speriamo che le ombre siano perfette altrimenti a qulacuno la pressione sale a millemila! 208397[/snapback] ihihihih cmq non c'e' bisogno siano perfette.....Basta chesiano come quelle del prosimo Gtr.....Basta l'inserimento nel codice di quella stringa la'...."height shadows=0.10000" 208458[/snapback] si è imparato a memoria la stringa delle ombre... non ci credo
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