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Grand Valley CANDIDATE EDITION


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Guest Encio
Posted

Non mi ricordo se nella versione PSX questi cordoli erano in rilievo (Magari domani accendo la play e ci do' un'occhiata) cmq qua sono piani

85565.gif

post-7-1083614578.jpg

Guest Encio
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Ho notato che tutti gli alberi in 3D hanno questo tipo di bug

post-7-1083615047.jpg

Guest Encio
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La pista corta l'ho finita, inizio con la versione lunga:

In uscita alla seconda galleria c'

post-7-1083618163.jpg

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Ho finito di controllare tutti i muretti.

Mi mancano solo le superfici erbose e sabbiose, poi passo al circuito lungo

85565.gif

Azz che martello ! happy204.gif

Guest Massi
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Azz che martello ! happy204.gif

Da dove credi che venga "Ammazza che mazza"? asd.gif

Guest max 2
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cavolo io mi stanco a leggere i suoi post, lavora troppo sto qui...

meglio che mi metta sotto pure io con lo "skin updater"

Guest Encio
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Io lavoro sodo, ma poi outrunner non autorizza tongue.gif

asd.gifasd.gif

Guest Uzzi
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Thanks for the criticism Encio, very helpful. happy204.gif

Polygons; fixed

Holes; very mysterious, I can

Guest outrunner
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Io lavoro sodo, ma poi outrunner non autorizza tongue.gif

asd.gifasd.gif

Se la pista non

Guest max 2
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out ma spiegami bene i passaggi che deve fare una pista per diventare auth x il multi.

E se uno crea una pista, per farla diventare multi serve qualche linea di codice che sai solo te e kunos??

Guest
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