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ciao a tutti

volevo sapere che atteggiamento intende assumere Drivingitalia nei confronti di Racing Legends... sarà in collegamento diretto con i WEST come prima? oppure intendete attendere le notizie? come testata WEB riuscite ad avere indiscrezioni maggiori di noi miseri fan ormai dal '98 ;) ?

ciao e speriamo presto di avere informazioni riguardo a questo capolavoro!

Guest Animanera
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ciao a tutti

volevo sapere che atteggiamento intende assumere Drivingitalia nei confronti di Racing Legends... sarà in collegamento diretto con i WEST come prima? oppure intendete attendere le notizie? come testata WEB riuscite ad avere indiscrezioni maggiori di noi miseri fan ormai dal '98  ;) ?

ciao e speriamo presto di avere informazioni riguardo a questo capolavoro!

Quoto :D

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ciao a tutti

volevo sapere che atteggiamento intende assumere Drivingitalia nei confronti di Racing Legends... sarà in collegamento diretto con i WEST come prima? oppure intendete attendere le notizie? come testata WEB riuscite ad avere indiscrezioni maggiori di noi miseri fan ormai dal '98  ;) ?

ciao e speriamo presto di avere informazioni riguardo a questo capolavoro!

Quoto e UP ! :ph34r:

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Siamo in collegamento più che diretto coi fratelli West e crediamo molto nel loro Racing Legends, speriamo di potervi fornire notizie presto...  :rolleyes:

Siamo in trepida attesa! :)

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Il collegamento coi West è più che diretto, è...ombelicale! :D

Lo sviluppo procede alacremente, nonostante il sito non sia aggiornato da febbraio: Chris e Tony lavorano in modo indipendente, concentrandosi su aspetti diversi del progetto e scambiandosi i dati sullo sviluppo, mentre Gregor Veble continua ad occuparsi delle routine relative alla fisica.

Essendoci già passati con WSC, i West non intendono generare inutile hype con troppe immagini o informazioni, visto che questo sarebbe controproducente e comunque inutile, anche perchè, quando Racing Legends sarà pronto, sono certi che se ne parlerà "abbastanza" (l'abbastanza è eufemistico..). Per correttezza quindi, dietro richiesta di Chris non divulgheremo informazioni relative allo sviluppo e le poche immagini inedite che abbiamo a disposizione: anche perchè gli stessi West non le hanno divulgate in risposta a illazioni e attacchi pesanti perfino sui loro stessi forum, per cui non abbiamo il diritto di farlo noi nei nostri: però vi diamo alcune informazioni di carattere generale e comunque interessanti e "rassicuranti" sullo stato di sviluppo del progetto.

Saltando a pié pari la questione "fisica" che è top secret, parliamo della grafica, oggetto di polemiche infinite, perchè a detta di molti, riprodurre in movimento la grafica col dettaglio visibile sul sito ufficiale in modo soddisfacente, non è possibile neanche con un pc di ultima generazione.

gold_leaf2.jpg

Guardate questa immagine: secondo voi, un rendering della Eagle o della BRM di Grand Prix Legends allo stato attuale, sarebbe molto meno spettacolare? O molto meno dettagliato? Le immagini che trovate un pò dappertutto sulla rete dicono di no. Eppure, con un gioco che ha un motore grafico realizzato 5 anni fa e che sfrutta le directX 7, con un buon pc è possibile gareggiare con 20 macchine, in single player quanto in multi, con questo dettaglio:

brm.jpg

gpl.jpg

E' così difficile credere che Racing Legends, sviluppato con la collaborazione delle aziende che producono hardware 3D, possa fare di meglio?

I vecchi video di WSC li abbiamo visti un pò tutti: quelle sequenze in-game erano ottenute con una voodoo 5000: rappresentanti e tecnici della 3Dfx si recarono personalmente dai West per capire come avessero fatto a sfruttare in quel modo il loro hardware.

Per chiudere il discorso, vi cito una delle considerazioni di Chris West. La maggiorparte delle persone associa il livello di dettaglio di una macchina direttamente al numero di poligoni: più poligoni=più dettaglio. Questo è vero: moltissime persone però ignorano che dettaglio elevato può essere ottenuto con tecniche di shadering e ad un sapiente utilizzo delle texture, che gestite da determinate routine (supportate da tutte le schede 3D attuali ma inutilizzate) possono dare profondità e tridimensionalità anche ad una superficie 2D. Questo porta ad un eccezionale risparmio di poligoni: risultato? Una macchina che a prima vista sembra composta da 5000 poligoni può averne in realtà meno della metà. Ne volete una prova?

Osservate il dettaglio del motore di questa Sauber:

105.jpg

Il modello 3D è poco più di un cubo...

Per ora credo che basti, torneremo sull'argomento. ;)

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Per ora credo che basti,

ecco ti sbagli! non basta per niente! perchè voi dovete sapere e i fan più accaniti come me che controllano almeno 2 volte al giorno le loro novità fin dal 1998 non possono sapere nulla? :(

si sa qualcosa di cosa verrà incluso nel core iniziale delle promesse fatte e quante caratteristiche verranno invece lasciate agli aggiornamenti futuri? sbaglio tanto a credere che più o meno avremo una versione alpha o beta non prima di giugno - luglio 2004? credo sarà presentata per il festival di Goodwood.

ciao

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Per ora credo che basti,

ecco ti sbagli! non basta per niente! perchè voi dovete sapere e i fan più accaniti come me che controllano almeno 2 volte al giorno le loro novità fin dal 1998 non possono sapere nulla? :(

si sa qualcosa di cosa verrà incluso nel core iniziale delle promesse fatte e quante caratteristiche verranno invece lasciate agli aggiornamenti futuri? sbaglio tanto a credere che più o meno avremo una versione alpha o beta non prima di giugno - luglio 2004? credo sarà presentata per il festival di Goodwood.

ciao

perchè voi dovete sapere e i fan più accaniti come me che controllano almeno 2 volte al giorno le loro novità fin dal 1998 non possono sapere nulla?

mmm non commento questa frase perché è meglio.

Posted

Semplice, bi555: perchè si creerebbero aspettative inutili. Perché inutili? Semplice: se io ti dicessi, a 2 anni (puramente ipotetici) dal rilascio che "il simulatore conterrà la feature X":

1. fai un favore alla concorrenza

2. quando uscirà il simulatore tutta l'attesa sarà stata bruciata

3. è scientificamente dimostrato che pubblicando troppe informazioni si genererebbe un hype che si autoalimenta al quale non potrebbe far fronte neanche il simulatore personale di Schumacher da millemila euro

Domanda legittima: perchè i West ci mettono a conoscenza di dettagli e informazioni che tanto non possiamo divulgare? Per un semplice motivo: perché ci stimano, come noi stimiamo loro: perchè non solo sanno, ma sono convinti che noi crediamo nel loro progetto, perchè a prescindere da come andranno a finire le

cose, loro avranno tentato di fare qualcosa che nessuno ha il coraggio di fare mettendo in discussione sé stessi, il loro tempo, i loro soldi. Ci riusciranno davvero a realizzare Racing Legends come noi lo immaginiamo? La risposta è semplice: non lo so. Meno ancora ho idea di quando sarà pronto. Però -e qui parlo per me- ci credo, sento che è qualcosa di speciale: info e immagini (anche quelle che vedete tutti) mi danno le stesse sensazioni che mi diede la preview di GPL pubblicata da TGM quasi un anno prima della pubblicazione del gioco. Poche immagini, ma la sensazione che fosse qualcosa di unico e speciale c'era tutta.

Chi vivrà, vedrà. :)

In quanto a noi, inteso come staff di Drivingitalia.NET, se non ci sbottoniamo più di tanto non è per sadismo: se considerate il genere di lavoro che facciamo per tenervi informati, non potete immaginare che sofferenza sia non poter pubblicare info o immagini. Ma non abbiamo la presunzione di saperne più dei West, e se loro mantengono il riserbo assoluto o quasi su quello che stanno facendo, avranno i loro buoni motivi. E chi siamo noi, per fare diversamente? :)

Un piccolo consiglio però ve lo dò: potete sostenere il loro progetto anche con una piccola donazione. E se è vero il detto che c'è più felicità nel dare che nel ricevere, avete un motivo in più per farlo, potreste avere una sorpresa..

Vi ho detto anche troppo... ;)

Guest AsterX
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perchè voi dovete sapere e i fan più accaniti come me che controllano almeno 2 volte al giorno le loro novità fin dal 1998 non possono sapere nulla?

Sì, meglio soprassedere...

Non si capisce da dove venga questo presunto diritto naturale a conoscere ogni minimo dettaglio dello sviluppo di un prodotto... :huh:

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