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nvidia serie 8800 e rfactor


Guest madjam

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ciao a tutti, volevo segnalarvi questa cosa che e passata abbastanza inosservata anche sui forum di rsc, ma che secondo me e molto utile

infatti alcuni sono riusciti a compilare una versione del file d3d9.dll con impostato un particolare flag per le directx che aumenta in modo abbastanza impressionante gli fps in rfactor con una 8800

qui la discussione originale sul forum di rsc:

http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=294692 ( da pagina 11 in poi la parte interessante )

e qui il post dove trovare questa dll :

http://forum.racesimcentral.com/showpost.p...p;postcount=278

piccolo riassunto di tutta la faccenda:

a quanto pare i driver nvidia hanno un bug che si trascinano dietro da vario tempo nel gestire la vram, e questo causa un po di problemi con un particolare flag delle dx9 usato in rfactor per una maggior compatibilita. in pratica rfactor va a usare la ram di sistema, molto piu lenta, invece della vram anche se quest ultima non e ancora stata riempita, causando un calo di prestazioni vistoso. questa dll invece obbliga rfactor a usare la vram aumentando le prestazioni notevolmente.

io sono passato da avere circa un 30 frames scarsi con una griglia di 26 auto ( mod champcar ) a long beach, con dettagli tutto al massimo, aa4x af16x, 1280x1024 di risoluzione a circa almeno 90-100 fps in partenza dal fondo della griglia con le stesse impostazioni di qualita......praticamente fps triplicati.

anch io all inizio ci son rimasto di sasso e prima di provarla pensavo ma chissa che pc hanno questi che scrivono sul forum di rsc che fanno 70fps con una marea di auto sulla griglia e tutto al max. ho fatto una prova anche con un altro mio amico che ha una 8800gt e anche lui ha avuto questo boost.

al momento l unico svantaggio e che o si mette questa dll, o si mette quella del tvstyle dato che si chiamano allo stesso modo.

nel files che vi ho linkato ci sono dentro 4 dll, compilate in modo da caricare o non caricare alcune cose nella vram. la versione che vi consiglio e quellaa VB+TEX che sembra essere la piu stabile e compatibile. infatti a quanto pare ad alcuni potrebbe causare crash di rfactor dopo un po che la si usa. a me non e mai crashato anche dopo varie ore di utilizzo pero non si sa mai. per cercare di risolvere questi crash consigliano quindi di provare le 4 dll e vedere quella che va meglio sul proprio pc.

questa dll e fatta per le 8800gt, pero sembra dare un po di boost anche sulle ati. se qualcuno vuole provare anche se non ha una 8800, si potrebbe fare una lista delle schede su cui funziona e quelle su cui non da vantaggi

sperando vi possa servire vi saluto :biggrin:

edit: la dll va inserita nella cartella principale di rfactor, dove ce l eseguibile per intenderci. se si ha il tvstyle installato, fare un backup del file d3d9.dll gia presente, dato che questa dll si chiama allo stesso modo e lo va a sovrascrivere

Edited by madjam
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basta copiare il file in windows/system32 giusto?

Io ho una 8600gt e ho provato.. ma non ho ottenuto alcun risultato, tutto uguale a prima..

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no devi copiare il file nella cartella principale di rfactor, dove ce pure l eseguibile.

se hai il tvstyle fai un backup del d3d9.dll che hai gia, dato che questo lo va a sovrascrivere e si perde il tv style

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ciao a tutti, volevo segnalarvi questa cosa che e passata abbastanza inosservata anche sui forum di rsc, ma che secondo me e molto utile

infatti alcuni sono riusciti a compilare una versione del file d3d9.dll con impostato un particolare flag per le directx che aumenta in modo abbastanza impressionante gli fps in rfactor con una 8800

qui la discussione originale sul forum di rsc:

http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=294692 ( da pagina 11 in poi la parte interessante )

e qui il post dove trovare questa dll :

http://forum.racesimcentral.com/showpost.p...p;postcount=278

piccolo riassunto di tutta la faccenda:

a quanto pare i driver nvidia hanno un bug che si trascinano dietro da vario tempo nel gestire la vram, e questo causa un po di problemi con un particolare flag delle dx9 usato in rfactor per una maggior compatibilita. in pratica rfactor va a usare la ram di sistema, molto piu lenta, invece della vram anche se quest ultima non e ancora stata riempita, causando un calo di prestazioni vistoso. questa dll invece obbliga rfactor a usare la vram aumentando le prestazioni notevolmente.

io sono passato da avere circa un 30 frames scarsi con una griglia di 26 auto ( mod champcar ) a long beach, con dettagli tutto al massimo, aa4x af16x, 1280x1024 di risoluzione a circa almeno 90-100 fps in partenza dal fondo della griglia con le stesse impostazioni di qualita......praticamente fps triplicati.

anch io all inizio ci son rimasto di sasso e prima di provarla pensavo ma chissa che pc hanno questi che scrivono sul forum di rsc che fanno 70fps con una marea di auto sulla griglia e tutto al max. ho fatto una prova anche con un altro mio amico che ha una 8800gt e anche lui ha avuto questo boost.

al momento l unico svantaggio e che o si mette questa dll, o si mette quella del tvstyle dato che si chiamano allo stesso modo.

nel files che vi ho linkato ci sono dentro 4 dll, compilate in modo da caricare o non caricare alcune cose nella vram. la versione che vi consiglio e quellaa VB+TEX che sembra essere la piu stabile e compatibile. infatti a quanto pare ad alcuni potrebbe causare crash di rfactor dopo un po che la si usa. a me non e mai crashato anche dopo varie ore di utilizzo pero non si sa mai. per cercare di risolvere questi crash consigliano quindi di provare le 4 dll e vedere quella che va meglio sul proprio pc.

questa dll e fatta per le 8800gt, pero sembra dare un po di boost anche sulle ati. se qualcuno vuole provare anche se non ha una 8800, si potrebbe fare una lista delle schede su cui funziona e quelle su cui non da vantaggi

sperando vi possa servire vi saluto :biggrin:

Io ho una 8600 gt, chissa se funziona lo stesso? Far

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no devi copiare il file nella cartella principale di rfactor, dove ce pure l eseguibile.

se hai il tvstyle fai un backup del d3d9.dll che hai gia, dato che questo lo va a sovrascrivere e si perde il tv style

pensavo di averlo scritto anche nel primo post ma mi son dimenticato :martello:

l incremento di fps si verifica con altre auto in pista, dato che questo flag viene usato sulle texture dell altre auto, e non delle propria. quindi in modalita test per esempio, non si hanno incrementi. mentre il vantaggio maggiore lo si riscontra in partenza di una gara

edit x rogi: e gia un passo in avanti il fatto che i frame aumentino. per ridurre gli scattini io ho risolto impostando a 0 i frame pre-renderizzati dalla cpu nel pannello di controllo della nvidia. l impostazione a 0 non funziona su tutte le schede, quindi se il gioco ti crasha prova a mettere quell opzione a 1, che non da problemi

Edited by madjam
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