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[X360 - PS3 - PC] WRC 2


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il video è stato fatto da uno che voleva provare i danni con il pad e gli aiuti.

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Tre domande:

1) come mai, nonostante lo stile guida flipper, l'auto arriva alla fine comunque con l'indicatore danni tutto verde?

2) cosa succede all'auto a 2:35-2:36? Sembra che venga riallineata sull'asfalto.

3) in cosa consistevano gli aiuti? No perché sembra di vedere Flatout senza l'eiezione del pilota.

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Spero che questo almeno supporti almeno l accoppiata Clubsport e logitecg g25 , senno a prescindere dal gioco non lo posso neanche provare . . . . . . :shifty:

e ancora prima di questo che supporti acceleratore e freno separati e magari finalmente

l'uso della frizione per le s2000 / s1600

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Tre domande:

1) come mai, nonostante lo stile guida flipper, l'auto arriva alla fine comunque con l'indicatore danni tutto verde?

2) cosa succede all'auto a 2:35-2:36? Sembra che venga riallineata sull'asfalto.

3) in cosa consistevano gli aiuti? No perché sembra di vedere Flatout senza l'eiezione del pilota.

come in rbr puoi disfare la macchina ma avere i danni a zero

quindi arrivi in fondo.

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Vabbè che ormai sul web se ne vedono di ogni, ma segnalare certi video secondo me è semplicemente pleonastico, e persino controproducente... nel senso che se anche uno avesse avuto voglia di comprare il titolo, vedendo certi filmati gli passa del tutto... speriamo rilascino una versione demo, almeno ciascuno si farà la sua idea per suo conto.

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come in rbr puoi disfare la macchina ma avere i danni a zero

quindi arrivi in fondo.

Sì, soli danni estetici, ma nel video l'auto mostra comunque danni fisici (nel controllo vettura) e nonostante questo tutto è indicato come perfetto dalle icone. Non ha molto senso lasciare un'opzione danni estetici, se comunque trovi anche danni funzionali (seppur molto lievi). Potrebbe trattarsi di un'eventuale impostazione alternativa, tipo:

- niente danni;

- soli danni estetici;

- danni lievi (sempre che abbia senso e sia questo il caso);

- danni reali.

Personalmente io sarei solo per danni "reali" (per quanto la parola reale possa adattarsi a livello simulativo), a maggior ragione per un gioco di rally dove tra una prova e l'altra si dovrebbero poter mantenere i danni, riparare il riparabile, oppure ritirarsi. Ma ho un brutto presentimento...

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Ma va dai non disperare hanno aperto apposta un topic su faccialibro per chiedere come dovrebbe essere il secondo lavoro

se hanno dato retta a quei pochi che hanno risposto in maniera sensata sicuramente sarà godibile come secondo capitolo.

Alla fine pensiamoci se dal 2004 ad oggi nessuno si è azzardato a creare un titolo che possa essere visto come RBR2

ci sarà un motivo o no?

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