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Ferrari Project by Blimey Games!


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Guest topcomer82
Posted
Ecco, bel discorso, anche se OT.

Se ti va di aprire un topic al riguardo, fallo pure, sarebbe interessante: visto che sviluppi anche tu un simulatore (anche se non per scopi videoludici), sei riuscito a capire come la API PhysiX possano tornare utili con questo tipo di software?

purtroppo ho ricevuto l'SDK di PhysX solo da un paio di settimane e causa altri impegni non ci metter

Guest Space Marine
Posted
Ecco, bel discorso, anche se OT.

Se ti va di aprire un topic al riguardo, fallo pure, sarebbe interessante: visto che sviluppi anche tu un simulatore (anche se non per scopi videoludici), sei riuscito a capire come la API PhysiX possano tornare utili con questo tipo di software?

purtroppo ho ricevuto l'SDK di PhysX solo da un paio di settimane e causa altri impegni non ci metter

Guest topcomer82
Posted
Ecco, bel discorso, anche se OT.

Se ti va di aprire un topic al riguardo, fallo pure, sarebbe interessante: visto che sviluppi anche tu un simulatore (anche se non per scopi videoludici), sei riuscito a capire come la API PhysiX possano tornare utili con questo tipo di software?

purtroppo ho ricevuto l'SDK di PhysX solo da un paio di settimane e causa altri impegni non ci metter

  • 1 month later...
Posted

E si comincia a parlare di F2004, di una F1 degli anni 60, di FXX, di Eero Pitulainen che

Posted
E si comincia a parlare di F2004, di una F1 degli anni 60, di FXX, di Eero Pitulainen che
Guest nickname
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E si comincia a parlare di F2004, di una F1 degli anni 60, di FXX, di Eero Pitulainen che
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Magari hanno unito le 2 cose,no?

  • 3 weeks later...

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