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  • rFactor 2 - Racing into the future!


    Alfred ita

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    On 3/19/2021 at 6:39 PM, Lucio Distilleri said:

    non è di sicuro grazie alla partnership, sono mesi che puntano alla formula E e cagano dlc senza risolvere  vecchi problemi, per fortuna la maggior parte della gente s'è svegliata, un pò tardi ma s'è accorta dell'andazzo di sti tizi

    un disco rotto ha più argomenti di te

    Edited by AyrtonForever
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    Studio 397 ha appena rilasciato una nuova build aggiornata in "release candidate" del suo rFactor 2. Qui di seguito tutti i dettagli sulle novità e migliorie apportate.

    Quote

    New Release Candidate update:
    Latest Release CandidateSteam Build IDs
    Client 6133456
    Dedicated 6426499 Changelog

    • General- Added SteamID of each client to race results logs generated by a Dedicated Server
    • Fix issue with Attack Mode overlay information not correctly resetting.
    • Stopped AI playing wipers when in Garage
    • Added automatic headlight and wiper settings for player.
    • These show as an extra step in the key toggles (Headlights: Off / Auto / On) or (Wipers: Off / Auto / Slow / Fast)
    • Skip Auto option when the setting is disabled
    • Added a message about windscreen wiper state to the message centre. Don't show a message if the vehicle does not have wipers.
    • Auto Headlights and Windscreen Wipers are forced on if no key is assigned"
    • Fixed issue where automatic gears would require a false top gear to correctly downshift for some vehicles
    • Report steam branch and build number on startupHUD- Fixed spacing for weather info in HUDGraphics- Renamed Anti-Aliasing options to show the amount of MSAA applied.
    • Adjust Sunflare strength so that they work with different field of views
    • Added a blend out at screen edge to smooth transition of Sunflare going off screen.
    • Fixed an issue where a texture sampler would not set correctly
    • Fixed an issue that DigitalFlags would behave as Marshals online
    • Reworked Auto Exposure to reduce the calculated exposure "bouncing" around in different conditions
    • Enabled Auto Exposure in Cockpit Cameras
    • Fixed Water not rendering on TV Screens
    • Removed GPU V-Sync option from Graphics Configuration settings
    • Updated Environment Reflection Settings
    • Low/Medium/High/Ultra settings which increase refresh rate and resolution.
    • Ambient light probes now allow for more advanced blending options
    • Fixed stuttering on Replay Monitor screen.UI- Added sector and lap timing to full screen replay bar.
    • Updated the styling and alignment of the full screen replay bar.
    • Fixed UI stopping updating when clicking repeatedly on the track map in the event screen.
    • Corrected the display of FXAA to On/Off
    • Fixed the units to seconds for displaying Transparent Trainer Lead Timer
    • Fixed the display units for Low Speed Information to show a percentage
    • Fixed race countdown not always showing for a multiplayer race.
    • Fixed showing the maximum time for a single player race before the race start.
    • Improved formatting of time durations.
    • Fixed issue where RealRoad setting was carried over from previous track selection in session setup screen
    • Fixed an issue where some tracks would not show in game due to having packed SCN files which were not valid track layouts
    • Added Auto Blip, Auto Lift, Hold Brakes, Hold Clutch, Repeat Shifts, Start Engine, Auto Wipers and Auto Headlight settings to difficulty screenModding- Fixed some minor issues with sample ModDev content
    • Added pop up (mod dev & scene viewer only) / logging to paths where the RRBIN file fails to load
    • Force an update after loading RRBIN in scene viewer or moddev so that it shows correctly straight away.
    • Updated default RRBIN filename scene viewer / moddev tweakbar rollout
    • Setup a stable and beta version of Max Plugins 2021. Stable is the last fully tested internally. Beta is built to the absolute latest code.

    Please note - the main 'Opt Out' build of rFactor 2 remains unchanged - this is an update to the current Release Candidate build of rFactor 2, available on the 'beta' tab within Steam Properties.

     

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    On 3/19/2021 at 6:39 PM, Lucio Distilleri said:

    non è di sicuro grazie alla partnership, sono mesi che puntano alla formula E e cagano dlc senza risolvere  vecchi problemi, per fortuna la maggior parte della gente s'è svegliata, un pò tardi ma s'è accorta dell'andazzo di sti tizi

    Basta non comprarli, non ho speso un'euro per la Formula E nè per tracciati annessi.L'ultimo Dlc che ho preso è stato Spa .

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    Oltre un'anno per avere una nuova ai per monaco e le auto controllate dal pc  vanno a sbattere sotto il tunnel e alla entrata delle nouvelle chicane ,come direbbe Alonso dei geni questi studio 397 .

    Edited by jakobdylan
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    16 hours ago, jakobdylan said:

    Basta non comprarli, non ho speso un'euro per la Formula E nè per tracciati annessi.L'ultimo Dlc che ho preso è stato Spa .

    Io volevo dargli una chance (l'ennesima) quando è uscito il competition system. Son passato per lo store per prendere qualche pacchetto, approfittando degli sconti. Son riusciti a fare un macello pure lì.. vuoi il pacchetto dei tracciati? Ok, ma spa va presa a parte, a prezzo pieno. Vuoi le gt3? Ops, però non tutte sono incluse, qualcuna la devi prendere a parte, a prezzo pieno.. idem le gte, mica puoi accedere al server se te ne manca qualcuna.. e qualcuna manca nel pacchetto... vuoi il pacchetto dei tracciati più quello del nordschleife che include qualche auto di tuo gradimento? Perfetto, il nordschleife però lo paghi 2 volte, perché si.

    Alla fine ho desistito e messo una pietra definitiva su sto gioco che per me è ormai una disgrazia sotto tutti i punti di vista.

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    7 hours ago, baronesbc said:

    Io volevo dargli una chance (l'ennesima) quando è uscito il competition system. Son passato per lo store per prendere qualche pacchetto, approfittando degli sconti. Son riusciti a fare un macello pure lì.. vuoi il pacchetto dei tracciati? Ok, ma spa va presa a parte, a prezzo pieno. Vuoi le gt3? Ops, però non tutte sono incluse, qualcuna la devi prendere a parte, a prezzo pieno.. idem le gte, mica puoi accedere al server se te ne manca qualcuna.. e qualcuna manca nel pacchetto... vuoi il pacchetto dei tracciati più quello del nordschleife che include qualche auto di tuo gradimento? Perfetto, il nordschleife però lo paghi 2 volte, perché si.

    Alla fine ho desistito e messo una pietra definitiva su sto gioco che per me è ormai una disgrazia sotto tutti i punti di vista.

    allora spa e' uscita da poco qquindi ci sta che sia a prezzo pieno

    pacchetto gt3 solo la ferrari e' a parte e' sucita dopo e piu recente

    le gte ci sono pacchetti vecchi e pacchettinuovi usciti da pochi mesi  ci sta

    dipende dalle offerte e dai pacchetti in quuel momento

    dipende da che pista ti piace esempio nel pacchetto piste alcune non mi piaccio perche devo comprarle per forza ?

     

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    1 hour ago, stretto said:

    dipende da che pista ti piace esempio nel pacchetto piste alcune non mi piaccio perche devo comprarle per forza ?

     

    Ci sta per te, per me no.

    Le piste sono vendute anche singolarmente, quindi volendo puoi prendere solo quelle a cui sei interessato. Il punto mio era un altro. Se una pista o auto anche, è presente in 2 differenti pacchetti entrambi di mio interesse, perché mi fa comprare quel contenuto 2 volte? Su raceroom ad esempio, te lo toglie se già l'hai comprato, come è logico che sia.

    E dal momento che gli sconti li fanno solo sui pacchetti e non sui singoli contenuti, è ovvio che uno si orienti su quelli, visto anche il costo.

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    https://www.studio-397.com/2021/03/roadmap-update-march-2021/

    Quote

    Roadmap day! 

    Happy end of the month everyone – another four weeks of intense activity logged and complete here at Studio 397 as we prepare to say goodbye to month three of 2021, and edge ever closer to those long awaited and much anticipated warmer days of summer. 

    Already we have enjoyed a very strong opening to the year here at the studio, with plenty of new content, fresh build updates and improvements to existing content releases – but we most certainly don’t intend to let our collective foot off the gas anytime soon – far from it in fact. 

    Now I’m pretty sure you will have seen our big announcement at the start of the month relating to the impending purchase of Studio 397 by our colleagues at Motorsport Games. Understandably, this is a major development for the team here at Studio 397 and something we are extremely excited about as we look to ramp up the progress we have made with rFactor 2 in recent years. Not only will the joining together of these two companies help to strengthen our long time future here at the studio, but without doubt the ability to tap into the substantial resources of Motorsport Games will certainly help in our quest to accelerate the future prospects of rFactor 2 and the many other projects we at Studio 397 continue to be involved with on a day-to-day basis. 

     

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