Vrs Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 - Improved MP collision system Fa sempre piacere. - Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7) Sento il rombo di alcune auto storiche... la pikes c'è, e Vatanen arriverà? - Engine performance is now dependent on air density/temperature Questo mi giunge inaspettato, si sentirà veramente la differenza? - BOP for GT3 cars Cos'è? Intanto scarico.. confermo 761.2mb
survivor91 Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE
VELOCIPEDE Posted May 18, 2016 Author Posted May 18, 2016 Assetto Corsa in offerta a -40% http://store.steampowered.com/app/244210/ ASSETTO CORSA presenta il JAPANESE PACK, il nuovo pacchetto di aggiormanento per Assetto Corsa che introduce un nuovo set di auto scelte direttamente dalla nostra Community! -> http://store.steampowered.com/app/467980/- 4,99€ Direttamente dal Japanese Domestic Market (JDM), Assetto Corsa offre una selezione di alcuni dei modelli giapponesi più desiderati e leggendari, creando un mix perfetto di performance, maneggevolezza e genere, in grado di soddisfare i gusti e le aspettative dei fan di Assetto Corsa!Il team di sviluppo ha lavorato a stretto contatto con le Case Costruttrici, con l'obiettivo di riprodurre le auto fedelmente e in ogni singolo dettaglio, e di restituire il feeling e l'incredibile esperienza di guida che questi modelli rendono possibile.Le vetture Mazda MX-5 2015Mazda MX-5 CUPMazda RX-7 Spirit R + tuned versionToyota Supra MK IV + time attack and Drift versionToyota AE86 Trueno + tuned and Drift versionNissan 370Z NISMONissan GT-R R34 Skyline V-Spec Changelog 1.6.0- Oculus Rift SDK 1.3 (WIP Pre Alpha)- Fixed self shadowing on tyres- Fixed wrong log output- Dynamic controllers for turbo boost- Added RPMS input to dynamic controllers- Implementation of Scalable Apps- Fixed replay Interface- Fixed setup info screen- Fixed race non progression when player is not moving- Improved MP collision system- Improved AI fuel handling- Fixed Hotlap Mode unlocking achievement through not valid laps- Fixed deltaT for renderAudio- Bodywork and horn volumes uses engineVolume- Bodywork's smoothvalue use a different alpha- Added analogic placeholder for car modellers- Added option to draw driver's label on focused car (system\cfg\name_displayer.ini -> DRAW_FOCUSEDCAR)- Fixed CameraCar bad nearplane when forcing camera mode change (see exiting from replay)- Implementation of Chat App (system\cfg\chat_app.ini)- SharedMemory: Moved AirTemp/RoadTemp from Static to Physics, old values in static are deprecated- Timing use also the hour/minutes format- Fixed GoToPits Cheat to start from the pits.- Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7)- acServerManager : storing Driver data also save the current model/skin, so through drag&drop the saved skin can be used on a new slot)- Added flags indications for completed session in leaderboards- F9 overlay leaderboard is now avoiding red colours for better differentiation of opponent proximity indicators- Added new [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE parameter. Increase the number to increase simulation value. Defaults to 0 for obvious reasons- Engine performance is now dependent on air density/temperature- New AWD transmission code, still WIP (Nissan Skyline & Alfa 155)- Fixed pitstop window not appearing when AI retired some car- Experimental heating corrections on semislick tyres for Lotus 2-11, Exige Scura, Exige 240 and S3, Lotus Elise SC, KTM X-Bow, Mazda MX5 ND, Toyota AE86 Tuned and Drift- BOP for GT3 cars- Improved Mercedes AMG GT3 data This post has been promoted to an article
dedraro Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto...
Petrarca Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE[/size] Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto... É una presa per i fondelli!
2slow4u Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto... Ma LOL, ma c'e' davvero?
2slow4u Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 Ma e' possibile che a ogni build debbano sp#ttanare qualcosa?
rdasisva Posted May 18, 2016 Posted May 18, 2016 (edited) Bisogna capire a che serve questo parametro: [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE[/size] Infatti, a che serve? ho provato a metterlo a 5 ma non mi sembra cambi molto... ....tolto subito!É una presa per i fondelli! provato a 1....premetto con il resto dell' ffb tutto a zero....mi toglie ffb al centro....tolto subito, cioè rimesso a zero! con la configurazione che uso...senza nulla ..tra damper, gyro, e senza ffbpostprocessing.......per me va bene ..non si è ammosciato. Edited May 18, 2016 by rdasisva
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