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Scheda video per assetto corsa con tre schermi


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Buongiorno a tutti,
avrei bisogno di qualche consiglio per una scheda video da mettere su un pc nuovo sul quale dovrò farci girare assetto corsa al massimo del dettaglio e 60 fps fissi sempre, in più la configurazione sarà a tre schermi da 32 pollici quindi immagino con una risoluzione finale di 5760x1080p. (al 99% saranno televisioni fullhd)
Cosa mi consigliate, amd o nvidia? eyefinity o surround?
Qualcuno ha già provato o visto una configurazione del genere?
Personalmente ho provato il gioco sul mio Phenom II X4 920 @ 3.0ghz con una GTX 660 TI senza avere problemi, però in fullhd...
Grazie in anticipo :jump:

Posted (edited)

Tre schermi,quella risoluzione, FPS a 60 fissi, una sola VGA e tutto al massimo, scordatelo :) . Io ho 2 Titan X in SlI e qualche compromesso ho dovuto trovarlo ......

Edited by MAR.VIN
Posted

Direi che per quello che si deve fare due titan x sono un pò eccessive, anche se dovessi scendere a qualche compromesso come l'antialiasing va bene pure, sono indeciso se mettere due schede "normali" o una sola potente tipo gtx 980 ti o r9 fury

L'importante sono i 60 fps costanti

Posted

Io ho risposto al tuo primo messaggio dove chiedi quale scheda per avere al massimo dettaglio AC con FPS fissi a 60, a questo ti dico non esiste alcuna scheda . Che poi ci sono i compromessi e che due Titan X sono eccessive è un altro discorso .

Posted (edited)

ah ok, non immaginavo che ac fosse così pesante sinceramente

per curiosità quali sono i compromessi che hai dovuto trovare nel caso della tua configurazione?

considerando che sto buttando giù idee per il progetto avrei bisogno di più informazioni possibili :)

Edited by needos
Posted (edited)

Beh non è tanto il peso del gioco in se che sinceramente credo non sia eccessivo, ma la risoluzione che le schede devono supportare e soprattutto l'ottimizzazione che il gioco riserva per tali soluziuoni, non penso che i "compromessi" a cui è dovuto scendere MAR.VIN siano dovuti alla poca prestanza delle due bestie con il motore grafico di AC (a proposito complimenti) quanto alla cattiva implementazione che hanno con la maggior parte dei giochi le soluzuoni SLI o crossfire associate poi al multischermo...

Edited by Tomcat86
Posted (edited)

Beh non è tanto il peso del gioco in se che sinceramente credo non sia eccessivo, ma la risoluzione che le schede devono supportare e soprattutto l'ottimizzazione che il gioco riserva per tali soluziuoni, non penso che i "compromessi" a cui è dovuto scendere MAR.VIN siano dovuti alla poca prestanza delle due bestie con il motore grafico di AC (a proposito complimenti) quanto alla cattiva implementazione che hanno con la maggior parte dei giochi le soluzuoni SLI o crossfire associate poi al multischermo...

Discorso che non fa una piega .

In merito hai compromessi sono relativi e di poco conto se considerato al reale impatto visivo . I cosigli che posso darti sono :

Prima a cosa a cui dare precedenza è la fluidità e stabilità dei frame, la qualità grafica deve passare sotto questa esigenza .

Prendi una scheda si performante ma con molta Vram ( 6Gb non sono troppi ;) ), a queste risoluzioni serve .

Tieni limitati i riflessi e gli aggiornamenti degli stessi, pocca differenza sulla grafica ma impattano molto sulle prestazioni .

Ultimo consiglio, ma poco utile dato che hai scelto delle TV, la tecnologia G-SYNC è davvero un grande passo avanti per il game PC, io non saprei più rinunciarci dopo averlo provato .

Edited by MAR.VIN
Posted

 

Beh non è tanto il peso del gioco in se che sinceramente credo non sia eccessivo, ma la risoluzione che le schede devono supportare e soprattutto l'ottimizzazione che il gioco riserva per tali soluziuoni, non penso che i "compromessi" a cui è dovuto scendere MAR.VIN siano dovuti alla poca prestanza delle due bestie con il motore grafico di AC (a proposito complimenti) quanto alla cattiva implementazione che hanno con la maggior parte dei giochi le soluzuoni SLI o crossfire associate poi al multischermo...

Discorso che non fa una piega .

In merito hai compromessi sono relativi e di poco conto se considerato al reale impatto visivo . I cosigli che posso darti sono :

Prima a cosa a cui dare precedenza è la fluidità e stabilità dei frame, la qualità grafica deve passare sotto questa esigenza .

Prendi una scheda si performante ma con molta Vram ( 6Gb non sono troppi ;) ), a queste risoluzioni serve .

Tieni limitati i riflessi e gli aggiornamenti degli stessi, pocca differenza sulla grafica ma impattano molto sulle prestazioni .

Ultimo consiglio, ma poco utile dato che hai scelto delle TV, la tecnologia G-SYNC è davvero un grande passo avanti per il game PC, io non saprei più rinunciarci dopo averlo provato .

 

 

Ne ho sentito molto parlare del g-sync ma prenderò delle televisioni per avere una visuale più ampia, almeno così vuole il ragazzo che so aiutando per questo progetto

 

Grazie mille dei consigli!!!

Posted

 

 

Beh non è tanto il peso del gioco in se che sinceramente credo non sia eccessivo, ma la risoluzione che le schede devono supportare e soprattutto l'ottimizzazione che il gioco riserva per tali soluziuoni, non penso che i "compromessi" a cui è dovuto scendere MAR.VIN siano dovuti alla poca prestanza delle due bestie con il motore grafico di AC (a proposito complimenti) quanto alla cattiva implementazione che hanno con la maggior parte dei giochi le soluzuoni SLI o crossfire associate poi al multischermo...

Discorso che non fa una piega .

In merito hai compromessi sono relativi e di poco conto se considerato al reale impatto visivo . I cosigli che posso darti sono :

Prima a cosa a cui dare precedenza è la fluidità e stabilità dei frame, la qualità grafica deve passare sotto questa esigenza .

Prendi una scheda si performante ma con molta Vram ( 6Gb non sono troppi ;) ), a queste risoluzioni serve .

Tieni limitati i riflessi e gli aggiornamenti degli stessi, pocca differenza sulla grafica ma impattano molto sulle prestazioni .

Ultimo consiglio, ma poco utile dato che hai scelto delle TV, la tecnologia G-SYNC è davvero un grande passo avanti per il game PC, io non saprei più rinunciarci dopo averlo provato .

 

 

Ne ho sentito molto parlare del g-sync ma prenderò delle televisioni per avere una visuale più ampia, almeno così vuole il ragazzo che so aiutando per questo progetto

 

Grazie mille dei consigli!!!

 

Bhe capisco che un 32" FullHD di marca lo si trovi a 220/250 euro, ma attento ad usare televisori, spesso hanno tempi di risposta decisamente alti come alto è l'input lag... inoltre hanno anche cornici spesse, che è un bel problema.

 

Eviterei Tv a buon mercato Samsung, perchè spesso supportano il FullHD tramite Upscaling e non nativamente, e infatti mostrano una qualità migliore a 1366x768 che in fhd dove si vedono brutte scalettature, da preferire ad esempio gli Lg.

 

Ottime le tecnolgie g-sync e free-sync ripettivamente di nVidia e Amd, solo che monitor di un certo polliciaggio che li supportino non si trovano sotto i 5/600 euro...

 

Per quanto riguarda lo sli o crossfire (nVidia e Amd) io lo eviterei, è sempre inefficiente, una singola 980ti o furyX sacrificando i filtri dovrebbe reggere 3 schermi senza troppe difficoltà, se poi decidessi in ogni caso di puntare su due schede ricordati che la Vram non si somma, quindi ti servono almeno 4gb REALI (per sli quindi da evitare come la peste la 970), meglio ancora in tagli maggiori.... a vga singola tra le top di gamma personalmente sceglierei Amd perchè è noto che la loro architettura rende meglio a risoluzioni maggiori, oltre al fatto che in particolare su Ac mi hanno dato meno problemi nel tempo.

 

Occhio la processore, che non hai specificato, se non è abbastanza potente farà da strozzo,quindi eviterei tutti gli AMD e gli i3, anche gli i5 sono molto al limite.

 

Un appunto anche sull'alimentatore che deve essere di qualità e garantire un wattaggio sufficiente, nel dubbio specifica il modello che possiedi.

Posted

 

 

 

Beh non è tanto il peso del gioco in se che sinceramente credo non sia eccessivo, ma la risoluzione che le schede devono supportare e soprattutto l'ottimizzazione che il gioco riserva per tali soluziuoni, non penso che i "compromessi" a cui è dovuto scendere MAR.VIN siano dovuti alla poca prestanza delle due bestie con il motore grafico di AC (a proposito complimenti) quanto alla cattiva implementazione che hanno con la maggior parte dei giochi le soluzuoni SLI o crossfire associate poi al multischermo...

Discorso che non fa una piega .

In merito hai compromessi sono relativi e di poco conto se considerato al reale impatto visivo . I cosigli che posso darti sono :

Prima a cosa a cui dare precedenza è la fluidità e stabilità dei frame, la qualità grafica deve passare sotto questa esigenza .

Prendi una scheda si performante ma con molta Vram ( 6Gb non sono troppi ;) ), a queste risoluzioni serve .

Tieni limitati i riflessi e gli aggiornamenti degli stessi, pocca differenza sulla grafica ma impattano molto sulle prestazioni .

Ultimo consiglio, ma poco utile dato che hai scelto delle TV, la tecnologia G-SYNC è davvero un grande passo avanti per il game PC, io non saprei più rinunciarci dopo averlo provato .

 

 

Ne ho sentito molto parlare del g-sync ma prenderò delle televisioni per avere una visuale più ampia, almeno così vuole il ragazzo che so aiutando per questo progetto

 

Grazie mille dei consigli!!!

 

Bhe capisco che un 32" FullHD di marca lo si trovi a 220/250 euro, ma attento ad usare televisori, spesso hanno tempi di risposta decisamente alti come alto è l'input lag... inoltre hanno anche cornici spesse, che è un bel problema.

 

Eviterei Tv a buon mercato Samsung, perchè spesso supportano il FullHD tramite Upscaling e non nativamente, e infatti mostrano una qualità migliore a 1366x768 che in fhd dove si vedono brutte scalettature, da preferire ad esempio gli Lg.

 

Ottime le tecnolgie g-sync e free-sync ripettivamente di nVidia e Amd, solo che monitor di un certo polliciaggio che li supportino non si trovano sotto i 5/600 euro...

 

Per quanto riguarda lo sli o crossfire (nVidia e Amd) io lo eviterei, è sempre inefficiente, una singola 980ti o furyX sacrificando i filtri dovrebbe reggere 3 schermi senza troppe difficoltà, se poi decidessi in ogni caso di puntare su due schede ricordati che la Vram non si somma, quindi ti servono almeno 4gb REALI (per sli quindi da evitare come la peste la 970), meglio ancora in tagli maggiori.... a vga singola tra le top di gamma personalmente sceglierei Amd perchè è noto che la loro architettura rende meglio a risoluzioni maggiori, oltre al fatto che in particolare su Ac mi hanno dato meno problemi nel tempo.

 

Occhio la processore, che non hai specificato, se non è abbastanza potente farà da strozzo,quindi eviterei tutti gli AMD e gli i3, anche gli i5 sono molto al limite.

 

Un appunto anche sull'alimentatore che deve essere di qualità e garantire un wattaggio sufficiente, nel dubbio specifica il modello che possiedi.

 

 

sul fatto delle tv sono d'accordo ma il problema è il prezzo dei monitor grandi

per quanto riguarda le specifiche del pc non le ho perchè è da creare, pensavo ad un i5 4690 o 6500/6600, 8 gb di ram ddr3/4 e un ssd

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