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Quanto viaggia la IA?


pilandro

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leggevo in un tweet di Stefano che, con alcune auto, la AI sbaglia la scelta delle gomme (ha scoperto il bug, penso lo abbia già corretto, probabilmente andrà anche questo nella 1.1).

Riferendosi alla F40, diceva che per una sfida ad armi pari con la AI bisogna montare le gomme stradali.

con gomme stradali del 90, a spa, gli rifilo 3 secondi e me la gioco con la f458.. l'ai è proprio da rivedere con certe auto, specialmente nella frenata

 

 

Ti stavo giusto aspettando.

 

 

La AI da quei tuoi video ha fatto qualche progresso, ma indubbiamente c'è molto da lavorare se la F40 con gomme stradali riesce a battagliare contro le 458 con le semislick

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Ma con gli aggiornamenti attuali la f40 con gomme stradali riesce a battagliare con la 458?

a spa giro solo qualche decimo piu lento (con le stradali del 90, che han meno grip delle stradali normali), ma con un po piu di pratica forse riesco a stargli dietro.. bisogna vedere negli altri tracciati, non ho provato.. il punto è che avendo l'F40, io dovrei battagliare con le altre f40, alle quali invece rifilo 3 secondi.. quindi non è solo un problema di gomme, son lenti.

La AI da quei tuoi video ha fatto qualche progresso, ma indubbiamente c'è molto da lavorare se la F40 con gomme stradali riesce a battagliare contro le 458 con le semislick

si infatti, specialmente con auto come f40, f458, mclaren stradale, mercedes sls, cobra son messi sempre maluccio.. con le ruf invece non sfruttano proprio il turbo..

un'altra cosa molto irritante è il comportamento che continuano ad avere le ai quando arrivano appaiate ad una curva.. quello che sta all'interno rallenta in modo assurdo (praticamente si ferma) diventando pericoloso per chi segue.. se poi è una S addio.. tipo all'eau rouge, all'ingresso rallenta quello sul lato sinistro, poi è il turno di quello sul lato opposto e cosi via, e tu dietro a fare lo slalom

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Infatti, mentre il comportamento diviene naturale quando non sono appaiati, ma si rincorrono in fila indiana... Può essere una problema della fast line, forse...

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Perché allo start di una gara che fanno? Virano tutti verso la linea ideale per poi in-cularsi uno con l'altro. Penosi proprio

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Se funzionasse tutto a dovere non staremmo qui a parlare degli aggiornamenti in arrivo con la prossima versione. Kunos non ha mai sviluppato un titolo con l'AI prima, è normale che la ciambella possa non uscire col buco al primo colpo.

Non ci sono riusciti gli ISI con rFactor nonostante gli anni di esperienza con la serie F1 per EA, sarebbe stato un miracolo se ci fosse riuscito Kunos al primo colpo.

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Se funzionasse tutto a dovere non staremmo qui a parlare degli aggiornamenti in arrivo con la prossima versione. Kunos non ha mai sviluppato un titolo con l'AI prima, è normale che la ciambella possa non uscire col buco al primo colpo.

Non ci sono riusciti gli ISI con rFactor nonostante gli anni di esperienza con la serie F1 per EA, sarebbe stato un miracolo se ci fosse riuscito Kunos al primo colpo.

non capisco, sapendo questo l'ia dovrebbe funzionarmi meglio?

si fanno solo notare dei difetti, con la speranza che vengano risolti, non c'è bisogno di mettersi sulla difensiva.. del perche, del come, del quando, lo sapiamo tutti, mica siam deficienti..

ma se una cosa non funziona o funziona in parte, anche se hanno tutte le scusanti di questo mondo, non cambia nulla in pratica, ci si ritrova ad usare comunque il gioco in modo limitato..

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Perché allo start di una gara che fanno? Virano tutti verso la linea ideale per poi in-cularsi uno con l'altro. Penosi proprio

Be, non è proprio così. Sulle piste moddate fatte con il deretano hai ragione (vedi Le Mans) con quelle ufficiali mi sembra che lo start sia più che soddisfacente (a parte l'eccessiva lentezza da parte dell'AI di ingranare la prima)

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non capisco, sapendo questo l'ia dovrebbe funzionarmi meglio?

No, assolutamente. :wink:

La mia era solo una risposta verso chi ha scarsa memoria storica e sente sempre l'irrefrenabile bisogno di entrare in tutti i topic di AC solo per denigrare il software nonostante ora ne usi un altro, riportando sempre le stesse cose dette e stra dette anche se già in fase di miglioramento o risoluzione da parte di Kunos.

 

Riportare i bug e le mancanze è giusto, a maggior ragione ora che AC è fuori dall'Early Access e ha iniziato la sua fase di ampliamento delle feature: è adesso che grazie anche alle segnalazioni degli utenti si può portare il team a concentrarsi maggiormente su di un'area piuttosto che su un'altra, se una delle due ha più lacune.

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