marcocale Posted February 27, 2014 Posted February 27, 2014 Release originale 1.2 Primo update 1.3 Finally got around to fix the issues in Joux Plane with the recent Assetto Corsa early access versions causing collision problems in some parts of the track. There were some leftover triangles under the track in a few places from lower LOD level mesh used originally by RBR. A few other improvements are included also, changelog for version 1.3: Removed some remnants of low detail geometry under the track causing collision issues with newer AC versions Broken track section no longer adds dirt to tyres All grass is now valid track to avoid penalty from small cuts Added more zoomed in external cameras Secondo Update 1.4 I had a look at why the tree, forest, etc. collisions were not working since some Assetto Corsa patch and it turned out to be easy to fix so here is another update for Joux Plane. I improved the tree collision models as well, they no longer throw you around the track so much (rather you seem to now sometimes get stuck in them. Oh well).
msy Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 Ma come han fatto a crearlo? Han già rilasciato i tool per le mod? Me lo sono perso?
Robbiexsstar Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 Ma come han fatto a crearlo? Han già rilasciato i tool per le mod? Me lo sono perso? Magia? Illusionismo? Prestidigitopressione? L'autore ha costruito una macchina del tempo utilizzando una DeLorean per poter utilizzare i tools di modding prima di tutti? Oppure, più semplicemente, si è costruito da sè i tools di esportazione nel formato proprietario di AC e ha effettuato in proprio la conversione? Io sono indeciso tra la 3° e la 4° opzione.
msy Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 Ma come han fatto a crearlo? Han già rilasciato i tool per le mod? Me lo sono perso? Magia? Illusionismo? Prestidigitopressione? L'autore ha costruito una macchina del tempo utilizzando una DeLorean per poter utilizzare i tools di modding prima di tutti? Oppure, più semplicemente, si è costruito da sè i tools di esportazione nel formato proprietario di AC e ha effettuato in proprio la conversione? Io sono indeciso tra la 3° e la 4° opzione. Magari avevano lasciato i tool e me li ero persi... Vai tra. Grazie comunque.
Reeno79 Posted March 5, 2014 Author Posted March 5, 2014 Ma come han fatto a crearlo? Han già rilasciato i tool per le mod? Me lo sono perso? Magia? Illusionismo? Prestidigitopressione? L'autore ha costruito una macchina del tempo utilizzando una DeLorean per poter utilizzare i tools di modding prima di tutti? Oppure, più semplicemente, si è costruito da sè i tools di esportazione nel formato proprietario di AC e ha effettuato in proprio la conversione? Io sono indeciso tra la 3° e la 4° opzione.
sickboy73 Posted March 20, 2014 Posted March 20, 2014 Scusate l ignoranza ma una volta scaricato il file in che cartella lo devo mettere?
malny Posted March 20, 2014 Posted March 20, 2014 Scusate l ignoranza ma una volta scaricato il file in che cartella lo devo mettere? C: programmi/steam/steamApps/common/assettocorsa/content/traks Poi trascini dentro "joux-plane" e "joux-plane-rev" Buon divertimento!!
attiliob1 Posted May 26, 2014 Posted May 26, 2014 (edited) v. 1.41 AI e collisioni Edited May 26, 2014 by attiliob1
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