Guest zerg Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 Ok ci siamo, eccovi il resoconto della presentazione avvenuta ieri a Milano di F1 2010. Iniziamo con ci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 Grazie per il resoconto! Il fatto che tu definisca la guida simile a Grid un po' mi inquieta, dato che col volante era terribile. In tal senso almeno la macchina si riusciva a guidare a dovere, senza strane zone morte o ritardi nella risposta dei comandi? L'unico dubbio che rimane è questo: sulla demo dell'E3 dissero che era stata resa semplice apposta per permettere a tutti di riuscire a godersela, ma non ricordo se questo fosse relativo al fatto che avessero attivato gli aiuti o se avessero impostato proprio una fisica più semplice. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest zerg Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 ti dico, la macchina si guidava bene e tutti gli aiuti di default erano settati al massimo, quindi ogni volta che iniziavi la gara dovevi uscire e reimpostarli su off. Credo che sia quella la fisica secondo me Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest RAINIERI Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 A sto punto una fisica stile F1 championship edition potrebbe essere di gran lunga migliore dell'attuale codemasters. Per quanto potesse non essere simulativa,almeno la macchina la sentivi bene con il volante e con il pad e dovevi fare traiettorie piu' o meno reali senza derapate irrealistiche... Diciamo che se non dobbiamo avere un simulatore,quella fisica copiata e incollata andrebbe bene per un simulatore/arcade... Almeno in F1 CE quando toglievi gli aiuti ti divertivi molto di piu'. Il fatto Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Maverick206 Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 (edited) Grazie per il resoconto Zerg ! Avrei voluto esserci pure io a farti compagnia..non è stato possibile :-( Qualche domanda: -Cosa intendi per setup "arcade"? Voci semplificate al massimo( come la schermata per niubbi di rfactor e gtr), oppure è la grafica dei menù che fa sembrare tutto meno serioso? -Ci fai qualche esempio per farci capire in quali aspetti è cosi arcade la fisica? -La gara termina ancora con quelle orribili statistiche appena passi il traguardo?( molto arcade e molto dirt a mio parere, avrei preferito un approccio più serioso, come la serie GP) Grazie ;-) Edited July 9, 2010 by Maverick206 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest zerg Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 (edited) -Cosa intendi per setup "arcade"? Voci semplificate al massimo( come la schermata per niubbi di rfactor e gtr), oppure è la grafica dei menù che fa sembrare tutto meno serioso? Si, nel video si vedeva la macchina ai box con lo schermo tipo gp2\3\4 di crammond, ma il setup per le molle ad esempio era una semplice barra con + e - per la rigidità, senza valori precisi per l'escursione delle sospensioni. -Ci fai qualche esempio per farci capire in quali aspetti è cosi arcade la fisica? Allora, la macchina è divertente da guidare, senza aiuti quando prendi i cordoli "s'incazza" (come dice un mio amico) però in alcune cose è davvero easy, non puoi prendere una curva a 260 km/h, toccare l'erba e rimanere in strada come se niente fosse. Detto questo, col volante secondo me comunque rimane molto divertente, ma non aspettatevi un simulatore puro. -La gara termina ancora con quelle orribili statistiche appena passi il traguardo?( molto arcade e molto dirt a mio parere, avrei preferito un approccio più serioso, come la serie GP) Mi pare di si, non c'erano le grafiche ufficiali FIA. Edited July 9, 2010 by zerg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 Per togliermi il dubbio ho provato a scrivere a Steve Hood e per fortuna ha risposto. Ecco la mia domanda: D: You said E3 demo was "easy", so that everybody could play it. Some guys played the demo too yesterday in Milan: was it easy due to driving AIDS or was the physic set to an easier level too? R: You can't make the physics easier via game settings. Driving aids alter the accessibility. We've moved on from the E3 demo. In merito ai cambi di pilota Steve ha anche aggiunto questo, a chi gli chiedeva se sarebbe stato possibile vederli: Nope, driver changes almost certain not to happen as we're closing the game now. We're right at the end of development. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted July 9, 2010 Share Posted July 9, 2010 preview by videogamer http://www.videogamer.com/xbox360/f1_2010/preview-2492.html Long before games like Gran Turismo and Project Gotham were on the scene, Formula 1 was the name best associated with video game racers. The license has been deprived of a decent game for some time, but Codemasters F1 2010 looks set to restore some of that former glory. While the paddock and lifestyle features are sure to attract the new breed of Formula 1 fan (which Lewis Hamilton is almost solely responsible for), the quality of the car handling and fantastic weather effects are likely to bring in older, more experienced racing fans too. More than anything else, I'm interested to see what my dad thinks of the game; his opinion on the F1 sub-genre of racing is the definitive one. I'll let you know what he thinks of it later this autumn. Link to comment Share on other sites More sharing options...
delpinsky Posted July 10, 2010 Share Posted July 10, 2010 (edited) Mi ha risposto Elios sul forum ufficiale a proposito di una mia domanda sul modello di guida della build provata da zerg: I heard about this preview and I remember T4RG4 saying on twitter that it was the E3 build they played which has obviously been improved upon a lot since then. Regarding the setup menus I think people will be pleasantly surprised when they see how many facets of the car are available to tweak. As for the driver faces I think they are pretty good but that is all relative I guess. 1) Sappiamo quindi con sicurezza che la build é datata e quelle successive sono migliorate decisamente. 2) Pare che il menu del setup sia ben più corposo di quello che si vedeva in quella build, con più settaggi da modificare... tali da sorprendere positivamente gli utenti. 3) Per la riproduzione dei volti si dice abbastanza soddisfatto del lavoro svolto dai modellatori..ma ognuno poi ha una sua opinione. Beh non ci resta che aspettare la prova di una delle build più recenti, sperando che mettano a frutto tutto il feedback che stanno ricevendo, visto che ormai siamo prossimi al punto di non ritorno. Edited July 10, 2010 by delpinsky Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Uff Posted July 12, 2010 Share Posted July 12, 2010 1) Sappiamo quindi con sicurezza che la build Link to comment Share on other sites More sharing options...
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