Guest converge Posted December 25, 2009 Posted December 25, 2009 Una mia piccola analisi sulle foto: nella seconda foto si nota il pubblico in 3d vicino ai box, bene, speriamo sia pure animabile, aumenterebbe il coinvolgimento; mentre nelle ultime 2 si nota l'implementazione dei riflessi real time, infatti fate caso all'asfalto bagnato come rifletta i box e la tribuna, e come il retrotreno della clio (ultimo screen) rifletta ci
Guest Uff Posted December 25, 2009 Posted December 25, 2009 Una mia piccola analisi sulle foto: nella seconda foto si nota il pubblico in 3d vicino ai box, bene, speriamo sia pure animabile, aumenterebbe il coinvolgimento Allora casco a fagiolo con quest'ultima news. ^^ Un ragazzo ha chiesto, su FB: Looks 'immersive'. I wonder if those people in the pits are animated. E Scott ha risposto: They are Altra domanda: When these branches/bushes pop into the camera view that close sometimes they appear too low-res. This problem is especially evident in rF1. Can these such 'too close' objects get some post rendered blur effect? E altra risposta, sempre da Scott: Post FX are planned, yes E poi: I can see the drying line. It's sort of white-ish and with less reflections. Great job! I'm a bit concerned about the weather system to be used in online racing. I really hope there would be a possibility to chose a certain probablility of rain (F1C-like 'changing weather' option was way too random). Scott: the weather is very configurable over the course of a race currently
Guest converge Posted December 25, 2009 Posted December 25, 2009 Be' ottime notizie allora! Buona l'idea del futuro uso di un p
Alek Posted December 26, 2009 Posted December 26, 2009 beh, effettivamente a livello di grafica qualcosina di pi
Guest Cianty Posted December 26, 2009 Posted December 26, 2009 Ale, basta che mi facciano 3 cose a me : Inserimento delle variabili meteo Consumo gomme a "spicchi" ( almeno 8 ) e non solo con le tre fasce classiche Gommatura dell'asfalto con conseguente cambiamento dinamico del grip Se poi ci sono anche i meccanic iai box....meglio
The Snake Posted May 21, 2012 Posted May 21, 2012 Prendiamo un bel simulatore un buon motore grafico con un buon supporto per la fisica che ti fa correre online anche con la versione pirata facilmente moddabile lasciamo che eserciti di modders creano capolavori di auto e piste centinaia di giga di file, di lavoro gratuito mettiamoci la pioggia (tutta da verificare) creiamo un po di "suspence" rilasciamo una media di 0,3 screenshot al mese et voilà: ecco a voi r-Factor 2 p:s: mi aspetto uno stato degli avvertimenti livello 2 Hanno aggiornato app per ipad per Hud Rfactor 1 e ... 2? Mi auto-quoto solo per "uppare" il post e far notare come ,dopo oltre 2 anni e mezzo ed un avvertimento per "scorrettezza" nel forum, ho avuto ragione: R-Factor 2 non esiste.
Guest Uff Posted May 22, 2012 Posted May 22, 2012 dopo oltre 2 anni e mezzo ed un avvertimento per "scorrettezza" nel forum, ho avuto ragione: R-Factor 2 non esiste. Sei libero di auto convincerti di quello che vuoi: basta aprire un attimo gli occhi e far lavorare un attimo la testa per capire cos'è rF2 al momento, la cui esistenza direi che è più che concreta.
Pappagone Posted May 22, 2012 Posted May 22, 2012 che ti fa correre online anche con la versione pirata Hanno aggiornato app per ipad per Hud Rfactor 1 e ... 2? Mi auto-quoto solo per "uppare" il post e far notare come ,dopo oltre 2 anni e mezzo ed un avvertimento per "scorrettezza" nel forum, ho avuto ragione: R-Factor 2 non esiste. E' vero, il punto che "quoto dal tuo quote" può far pensare ad una certa fetta di utenza, diciamo a chi è uso scaricare prodotti pirata, che rF2 non esista. Che peccato.
jakobdylan Posted May 23, 2012 Posted May 23, 2012 E' una vergogna che le persone usino giochi taroccati, certo è che provare RF2 attualmente e poi trovare il prodotto cosi indietro lascia l'amoro in bocca sopratutto se per testarlo ci vogliono 35 euro . sarebbe stato più onesto un prezzo intorno ai 10 euro....
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