albim75 Posted December 29, 2009 Share Posted December 29, 2009 Dunque. Non so bene come funzioner Link to comment Share on other sites More sharing options...
bito Posted December 29, 2009 Share Posted December 29, 2009 Ma fatemi capire, se io parto assieme al pilota reale come fanno ha riprodurre il medesimo grip cm per cm, le medesime asperit Link to comment Share on other sites More sharing options...
albim75 Posted December 29, 2009 Share Posted December 29, 2009 Ma fatemi capire, se io parto assieme al pilota reale come fanno ha riprodurre il medesimo grip cm per cm, le medesime asperit Link to comment Share on other sites More sharing options...
bito Posted December 30, 2009 Share Posted December 30, 2009 Ma fatemi capire, se io parto assieme al pilota reale come fanno ha riprodurre il medesimo grip cm per cm, le medesime asperit Link to comment Share on other sites More sharing options...
albim75 Posted December 30, 2009 Share Posted December 30, 2009 (edited) Sarà come dici te, per me una prova su terra è impossibile da riprodurre su computer, sarà, sicuramente un compromesso. Pensa solo a una ps Argentina con i guadi da attraversare, come fai a ricreare tutto questo? Parlo a livello fisico, naturalmente. Il pilota virtuale sarà sicuramente avvantaggiato, poi vuoi mettere la prudenza e anche la paura del pilota vero verso certi passaggi, mentre tu stai bello comodo a casa tua e non rischi, certo, la vita. Mah! staremo a vedere, a me basterebbe un buon gioco di rally, senza tutte ste' sofisticazioni. bhe quest'anno l'argentina non credo ci sia in calendario,comunque tutti i giochi che conosci riproducono il livello di grip di una pista o di una strada,RBR ne è l'esempio se vai su rbr online ti rendi conto che le prove tarmac(o di qualsiasi superfice) del finlandia sono più scivolose delle altre prove che puoi trovare negli altri rally(per esempio USA ha maggiore grip di GB). il grip penso che non sia un problema ricrearlo,ovvio che i guadi sono più difficili da riprodurre ma DIRT insegna in questa cosa. logicamente un giocatore a casa sua è più rilassato ma pensa se i danni sono realistici come nella realtà, non prenderesti le curve alla carlona se sai che ti potresti fermare solo per una toccata contro il muretto, di conseguenza non resti tranquillo. in RBR ONLINE con i danni realistic anche la prova che conosci meglio può costringerti al ritiro se presa alla leggera; capita a migliaia come me di ritirarsi sulla prova preferita. io spero caldament ein un bel titolo !!! ( e nel ritorno di GTR3.....scusate ma mi sentivo di dirlo) Edited December 30, 2009 by albim Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest MasterRPG Posted January 25, 2010 Share Posted January 25, 2010 probabilmente questo progetto Link to comment Share on other sites More sharing options...
albim75 Posted January 25, 2010 Share Posted January 25, 2010 probabilmente questo progetto Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted January 27, 2010 Author Share Posted January 27, 2010 iOpener Enabled Contract signed with WRC today...press release about cooperation will go out next week Link to comment Share on other sites More sharing options...
VELOCIPEDE Posted February 2, 2010 Author Share Posted February 2, 2010 Black Bean Games Link to comment Share on other sites More sharing options...
MARCUSPIA Posted February 3, 2010 Share Posted February 3, 2010 Ho scaricato ieri sera la Demo di V8 .... E' durata sulla mia xbox pi Link to comment Share on other sites More sharing options...
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