amd_ati Posted June 23, 2010 Posted June 23, 2010 AMD perdonami ma non condivido il tuo punto di vista. Molti piloti hanno provato rfactor (parlo per mod di F1 ) e lo hanno reputato un titolo valido, indipendentemente che sia moddabile o meno. Anzi il modding ha spinto oltre ogni limite rfactor che e' stato spremuto a dovere. Qua dentro abbiamo anche Cosm1 che ha realizzato il mod RPMT che reputo molto bello e simulativo. Anzi e' bello vedere le soluzioni proposte dai modders che cercano con l'aiuto di piloti e tecnici di ottenere il meglio, una cosa impensabile su giochi confisica blindata, dove hai quella fisica e te la tieni... Idem per GT5, mica perche e su console e non modificabile e' assicurato che sia ottimo.Anzi devo dirti che il fatto di concentrarsi su piu serie, modelli d'auto, piu piste e varie elementi unito al fatto che sta su PS3 e dovra essere venduto anche alla massa ( chi di giochi di guida non ne capisci) mi ha sempre fatto storcere il naso. Preferisco a volte un titolo che si concentra solo su un elemento o un tipo di vettura che viceversa. Io non sto facendo una campagna anti questo o anti quello. Il mio
Guest converge Posted June 23, 2010 Posted June 23, 2010 Per me una simulazione deve essere con fisica completamente blindata e senza la possibilit
Guest converge Posted June 23, 2010 Posted June 23, 2010 (edited) rfactor (pro) è usato come simulatore dai team di f1...ok che è un prodotto completamente diverso dall'rfactor in vendita ma alcuni dati penso li riprenderanno per rfactor2 Giusto per chiarire: lo usano come "simulatore" nel senso che i piloti si studiano la pista e nulla più, ed evidentemente solo perchè è l'unico titolo con le piste costantemente aggiornate; e comunque sarebbe anche da vedere quanto rfactor pro è diverso dal "nostro" rfactor, e non penso di poco. I veri simulatori che usano nello studio di aerodinamica e assetto sono ben altri, tipo l'RPC pro. Edited June 23, 2010 by converge
amd_ati Posted June 23, 2010 Posted June 23, 2010 Giusto per chiarire: lo usano come "simulatore" nel senso che i piloti si studiano la pista e nulla pi
Guest Uff Posted June 23, 2010 Posted June 23, 2010 Giusto per chiarire: lo usano come "simulatore" nel senso che i piloti si studiano la pista e nulla pi
amd_ati Posted June 23, 2010 Posted June 23, 2010 (edited) Se non avessimo nessun interesse ovviamente non discuteremmo in questo topic su GT5 e simulatori vari. Cmq rfactor anche normale usato da piloti piu o meno conosciuti (che cmq hanno un esperienza nel reale) lo reputano abbastanza fedele. Poi e' chiaro che ci troviamo di fronte a giochi e certe condizioni non possono essere riprodotte. Allora spiegami una cosa. Come mai quando si parla di PC, se c'è un pilota di mezzo come per magia il gioco è fantastico e quando invece si parla di Console, la stessa cosa non fa ne caldo ne freddo? Non diventa realistico e simulativo se a dire che lo è è un pilota? Come mai? No Comment Dimenticavo. Oltre la partnership con Mercedes adesso c'è anche con Red Bull e Sebastian Vettel che qualcosa faranno per il sig. Yamauchi oltre che parlare in un qualsiasi giorno di primavera no? Edited June 23, 2010 by amd_ati
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