Guest GenlyAi Posted November 21, 2008 Posted November 21, 2008 Visto l'argomento posto anche qui il mio work in progress. Attualmente sono in cerca di una figura che abbia competenza e macchine per tagliare, piegare e lavorare la lamiera da 2.5mm (e che non sia esageratamente cara ). GenlyAi, scusa, te lo avevo gi
steve67 Posted November 25, 2008 Posted November 25, 2008 Ciao, anche se a quanto pare siamo in pochi su DI ad usare il SoftTH per il triplo monitor, a qualcuno magari pu
Guest GenlyAi Posted November 25, 2008 Posted November 25, 2008 Ciao, anche se a quanto pare siamo in pochi su DI ad usare il SoftTH per il triplo monitor, a qualcuno magari pu
steve67 Posted November 25, 2008 Posted November 25, 2008 Ma per accendere l'auto devi usare il mouse cliccando da qualche parte (non ho nKPro, come detto)? Perch
Guest togabbo Posted December 9, 2008 Posted December 9, 2008 aiutoooooooooooooo! Buongiorno a tutti, ho come scheda madre una fatality e come scheda video una geforce 8600 gts, non risco a installare la seconda scheda video per utilizzare softth. Eppure ho provato con diverse schede video: ati,nvidea ecc ecc; niente xp non la vede da sistema. Dove sbaglio? grazie 1000.
steve67 Posted December 16, 2008 Posted December 16, 2008 aiutoooooooooooooo! Buongiorno a tutti, ho come scheda madre una fatality e come scheda video una geforce 8600 gts, non risco a installare la seconda scheda video per utilizzare softth. Eppure ho provato con diverse schede video: ati,nvidea ecc ecc; niente xp non la vede da sistema. Dove sbaglio? grazie 1000. Ciao, purtroppo non posso esserti utile. Io ho 2 schede Ati e XP le vede tranquillamente. So che potrebbe dare problemi con schede di marca differente, ma, come leggo, hai gi
Guest bosardo Posted December 20, 2008 Posted December 20, 2008 Giusto per chiarezza, per chi non lo sapesse, il SoftTH porta un grosso input lag (i meno esperti non lo notano ma credono solo di avere un auto poco reattiva) Esempio con il sistema di un utente in prima pagina: Using GetRenderTargetData for downloads, UpdateTexture for uploads. VM = Video memory SM = System memory 4.00MB buffer Adapter 0 (\\.\DISPLAY1): ATI Radeon HD 4800 Series VM to SM (Download): 826.94 MB/s SM to VM (Upload): 2157.93 MB/s Adapter 1 (\\.\DISPLAY2): ATI Radeon HD 4800 Series VM to SM (Download): 834.46 MB/s SM to VM (Upload): 2157.68 MB/s Adapter 2 (\\.\DISPLAY3): Radeon X1950 Pro VM to SM (Download): 586.40 MB/s SM to VM (Upload): 421.64 MB/s Ipotizzando l'uso di un triplo 1680x1050@32bit, solo per trasferire il frame buffer relativo al terzo schermo dalla VGA principale alla secondaria passa questo tempo: 1680x1050x4byte(32bit)=7MB 7MB/826.94MB/s+7MB/421.64MB/s=25ms 25ms sono quasi 2 frame di ritardo e questo lag
Guest GenlyAi Posted December 21, 2008 Posted December 21, 2008 Ipotizzando l'uso di un triplo 1680x1050@32bit, solo per trasferire il frame buffer relativo al terzo schermo dalla VGA principale alla secondaria passa questo tempo: 1680x1050x4byte(32bit)=7MB 25ms sono quasi 2 frame di ritardo e questo lag
Guest bosardo Posted December 22, 2008 Posted December 22, 2008 Ipotizzando l'uso di un triplo 1680x1050@32bit, solo per trasferire il frame buffer relativo al terzo schermo dalla VGA principale alla secondaria passa questo tempo: 1680x1050x4byte(32bit)=7MB 25ms sono quasi 2 frame di ritardo e questo lag
Guest GenlyAi Posted December 22, 2008 Posted December 22, 2008 (si vedono da cani e l'input lag aumenta enormemente per lo scaling) Lo hai provato? Io s
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