Guest AsterX Posted August 30, 2006 Posted August 30, 2006 Secondo voi un dual core in un sim di guida
Guest Gelo Posted August 30, 2006 Posted August 30, 2006 A proposito di CPU e colli di bottiglia, da quando ho letto questo thread sto pensando di farmi un A64 Fx57, l'ultimo della serie ad esser single core, che ormai dovrebbe stare sui 110 euro o poco pi
Guest Gelo Posted August 30, 2006 Posted August 30, 2006 a parte il fatto che siamo OT gia da parecchi post..... :dizzy: E' vero ma la discussione era gi
Guest Bambolo77 Posted August 30, 2006 Posted August 30, 2006 Niddu(Sardo? :grin: ): Direi che per un agp
Guest Gandhi Posted August 30, 2006 Posted August 30, 2006 Ho provato con rFactor a 800x600 13 auto 31-61 FPS a 1024x1280 e andato sui 25 -69- possibile? Scusate ma mi sono dimenticato,sulla sx in alto,mentre facevo la prova come sopra,cera un rettangolino 5x50mm, a met
Guest Mobi Posted September 1, 2006 Posted September 1, 2006 Giusto per passare dalle parole ai fatti... Ricordo il mio sistema: Radeon X1900XT e AMD Athlon 3800+ X2 640x480 niente Anitialiasing: 22 fps 1280x960 AA6X Aniso16X HQ: 22 fps Per curiosit
Guest radiohead Posted September 1, 2006 Posted September 1, 2006 io con la demo metto tutto al massimo,a 1024x768....i cerchi li metto in bassa risoluzione per
Filodream Posted September 1, 2006 Posted September 1, 2006 (edited) athlon 64 3000+ 7900 gtx 2giga ram 1280x1024x32 tutti i dettagli esistenti nel gioco a full (anche detail level bias a 125%), antialiasing 8xS, anisotropico 16x e tutti gli effetti dal pannello nvidia attivati. Senza nessun filtro, i frame sono UGUALI Edited September 1, 2006 by Filodream
Guest Ganzo Posted September 1, 2006 Posted September 1, 2006 Scusate ma mi sento di "intervenire" perch
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