Cosa chiedi ad un gioco di moto? - Page 2 - Due ruote: GP Bikes, MotoGP e altri... - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Guest radiohead
Posted

:asd:

strano che sto topic non l'abbia aperto mime

:asd:

Guest RobyXit
Posted (edited)

ah bh

Edited by RobyXit
Guest max2rbo
Posted (edited)

penso anche io che il gioco delle F4 non sia poi una grande alternativa a SBK vecchio neanche: ottimi render. la grafica in game pero' mi rende poco. spece i contatti fra le moto.... le animazioni dei piloti... quelle si che son fatte bene. per il resto le moto mi sembrano veleggiare sull'asfalto, un po' come fossero degli host in continuo Lag con il server.

a me di sti giochi quello che mi fa incacchiare

Edited by max2rbo
Guest RobyXit
Posted

max2rbo, il fatto re sim in un titolo di moto

Guest freghet
Posted (edited)

A costo di essere noioso, ripeto che per me non si pu

Edited by freghet
Guest max 2
Posted

bel post max2rbo, ti ho visto gironzolare su vari forum (novodex, quello personale di kunos p.e.) e sono contento che ci sia gente che smanetti per arrivare ad un risultato degno di nota.

per rispondere alle tue domane su cosa vorrei su un sim di moto, bhe ecco:

1) fisica non precalcolata, si deve lavorare molto o quasi tutto sulla creazione di un modello simulativo che non funzioni su comportamenti precalcolati: sbk

Guest freghet
Posted

Dimenticavo, sulla scelta del tipo di moto da simulare, beh, sbk direi :shock:

PS

quotone per max 2!!!

Guest lolly56stk
Posted

che sia reale e difficile come nella realt

Guest RobyXit
Posted (edited)

perch

Edited by RobyXit

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