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Creare nuove sky textures - ma come?


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Guest M. Guglielmi (ITA)
Posted

Ciao a tutti,

dopo aver fatto un paio di nuovi skin ho pensato di passare alle sky textures.

Uso il photoshop 7.0, ma quale filtro si usa per creare queste?

Postazioni? O si trova una guida online?

Ho cercato, ma non ho trovato niente!

thx

Guest nickname
Posted

Ho fatto una prova veloce, il filtro da usare in PS

Guest Alfasport
Posted (edited)

Ho fatto una prova veloce, il filtro da usare in PS

Edited by Alfasport
Guest M. Guglielmi (ITA)
Posted (edited)

Ciao Alfasport,

lo SKY03 funziona gi

Edited by M. Guglielmi (ITA)
Guest nickname
Posted

Ho fatto qualche test. Ecco cosa

Posted

io ho fatto come hai detto Nikname,

ho fatto una foto del cielo, l'ho modificata con il filtro, l'ho salvata senza il mip map, l'ho chiamata SKY00.dds e l'ho messa in gamedata/locations.

A questo punto sono andato nel gioco, ho inpostato le 7,30 del mattino, entro nel circuito, ma il cielo a parte che non sembra quello che ho fotografato io, ma viene rigato.

Sugerimenti?

tks :unhappy:

Guest nickname
Posted

@maxim: se per rigato intendi un po' seghettato come nella mia immagine penso sia dovuto al filtro di photoshop, bisognerebbe correggere queste imperfezioni dopo aver applicato il filtro.

Immagine IPB

@Guglielmi: penso che tu non abbia corretto la giuntura dovuta al filtro polar coordinates, apri un cielo di eurodanny per esempio e guarda com

Guest M. Guglielmi (ITA)
Posted (edited)

Ciao nickname,

infatti

Edited by M. Guglielmi (ITA)
Guest nickname
Posted

Si, a mano, io trovo molto utile lo strumento timbro.

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