Gp2 Mod by Simoneser & Spreng Disponibile! - Page 9 - rFactor by ISI - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Gp2 Mod by Simoneser & Spreng Disponibile!


Recommended Posts

Posted
-cut-

Si ringrazia Vernon per i permessi

-/cut-

Vernon gli ha dato i permessi

Posted
Vernon gli ha dato i permessi

287203[/snapback]

Bon, almeno questo e' un punto a favore.

Posted
no.gif  no.gif  no.gif

Mi dispiace di aver fatto fare una figura di cacchio a Velocipede,scusa Velo.

mad1.gifbash_1_.gifbehead_1_.gif

scherzo ovviamente, nessun problema wink.giftongue.gifbiggrin.gif

Posted
no.gif  no.gif  no.gif

Comunque io vedo solo altre auto in gara e Basta.Mi dispiace di aver fatto fare una figura di cacchio a Velocipede,scusa Velo.

..cosa significa questo?> http://forum.rscnet.org/showpost.php?p=2750296&postcount=25

287065[/snapback]

A simo! Avete fatto un po' di casino: niente di tragico.

I bachi sono vari:

1 - i modelli hanno un mas ciascuno con file ripetuti

2 - dentro i file mas ci sono le figure in bpm (meglio dds)

3 - la skin (defaultlivery) dichiarata dal .veh di ciascun macchina punta ad una skin ferrari che non ha nulla a che vedere con quelle vere che stanno nel mas con nome body.bmp e body2.bmp (tra l'altro il file mas include un altra coia inutile della skin ferrari, e non mi dire che no la vedi: apri il file Arden_01.dds e dimmi che cosa c'entra).

4 - in pista si vedono skin tutte uguali e stranamente qualche macchian GT

5- non avete customizzato i nomi dei file: sarebbe meglio avere i file _engine, _cockpit, _geras etc avessero una radice comune unica per evitare conflitti con altre serie tipo la formula isi

6 - e poi c'è un bachetto minore il motore ha i cavalli giusti ma li raggiunge sopra i 15000 giri, mentre le GP2 vere sono limitate a 9500 giri

Per fissare tutto questo dovreste prima di tutto vedere i bachi: disinstalla tutta la mod dal tuo pc (muovi il folder) e installa quello che hai distribuito, e vedi se lo riproduci, sospetto che il pacchetto che avete distribuito sia diverso da quanto abbiate voi sui vostri PC (problema tipico di chi sviluppa, oppure avete rimosso le machcine di default di rFactor).

Poi dovreste riordinare i mas: mettere tuti i file comuni in un unico mas e lasciare quelli distinti nei mas specifici. Ad esempio il file FORM_B.DDS e ripetuto in tutti mas identico. Mentre i file body.bmp, body2.bmp e wing.bmp cambiano ogni volta.

Ad esmpio se lo chiamate GP2_common.mas, basta aggiungere una riga ai file che vercano i mas tipo lo spinner

MASFile=GP2_Series\GP2_common.mas

MASFile=GP2_Series\GP2\Arden\Arden.mas

MASFile=GP2_Series\TyresB.mas

MASFile=cmaps.mas

Per quanto riguarda le macchine intruse probabilmente c'è il conflitto tra il nome GP2 da voi usato ed il modello GP2 della Howston. Quindi basta che cambiate nome a tutti i filtri che so GP_2 e il problema sparisce (allienate il file rfm).

Per finire la fisica: per i questa apsetterei un po' di beta test.

Rimimpacchetttae tutto distribuitelo a pochi fidati e chiedete opinioni sulla fisica. Per il motore se volete ve lo passo io con le specifiche reali (anche le marce sono aggiustate, che i vostri default sono sballatissimi) poi vi tocca ritoccare is uoni perché i giri del motore sono la metà e magai suona un poco "stupido".

dai ragazzi che se vi impegnate viene fuori una bella cosa!

Ma fate un po di test in più oltre a tre giorni di sviluppo!

ciao

287161[/snapback]

Mille Grazie!

hail.gifhail.gif

6 un grande! smilie_daumenpos.gif

(Quello in medio me lo puoi passare?) smile.gif

GRAZIE,prendete esempio da lui,che cosi esce un bel mod di gruppo!

Posted (edited)

ho provato solo cambiando i file di testo ma non mi riesce.

Praticamente carica sempre la stessa skin.

Mi sa che si debba agire sul modello 3D e convertirlo al formato rFactor con i tool di editing e rifare il mapping delle skin. Ma questo è un sacco di lavoro.

A ragà mi sa che i vostri 3 grioni di lavoro sono andati a finre male unsure.gif

(o xxxxx ho sovrascritto il post precedente!!!! mad1.gif)

Edited by fditolla

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.