bi555 Posted October 5, 2005 Author Share Posted October 5, 2005 niente... ho provato molte cobinazioni possibili con il 3d analyzer ma quando faccio per salire in auto va in crash almeno nella preview del garage prima della pista ho visto l'auto a colori anziche nera ma poi in pista riesco solo a vederre gli altri nel monitor ma quando faccio per partire torna al desk! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Ubaldo Posted October 5, 2005 Share Posted October 5, 2005 Allora non ce la fa.... Mi capitò un problema simile un annetto fa sul vecchio portatile volendo giocare il demo di richard burns rally, e io non avevo il supporto degli shaders. Finiva sempre con un crash. Una volta partì ,p otevo selezionare auto, ecc., ma dopo la partenza sentivo solo rumori e guidavo con lo schermo nero, finchè il FF non mi avvisò di un bel frontale con qualche ostacolo... Link to comment Share on other sites More sharing options...
bi555 Posted October 6, 2005 Author Share Posted October 6, 2005 (edited) Allora non ce la fa.... Mi capitò un problema simile un annetto fa sul vecchio portatile volendo giocare il demo di richard burns rally, e io non avevo il supporto degli shaders. Finiva sempre con un crash. Una volta partì ,p otevo selezionare auto, ecc., ma dopo la partenza sentivo solo rumori e guidavo con lo schermo nero, finchè il FF non mi avvisò di un bel frontale con qualche ostacolo... 267250[/snapback] tu non sai cosa dovrei settare su 3dAnalyzer perchè sono andato molto a tentativi... in caso contrario non so se prendermi un PC o aspettare dopo Natale... devo affrontare delle altre spese in questo periodo e in più sono molto dubbioso su questo GTL Edited October 6, 2005 by bi555 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Ubaldo Posted October 6, 2005 Share Posted October 6, 2005 Domani scarico l'analyzer e ti dico cosa devi settare. Certo vertex e pixel shader devono andare in software. GTL: è divertente, secondo me. Ho giocato si e no 2 ore e mi sembra molto bello Link to comment Share on other sites More sharing options...
bi555 Posted January 6, 2006 Author Share Posted January 6, 2006 Domani scarico l'analyzer e ti dico cosa devi settare. Certo vertex e pixel shader devono andare in software. GTL: è divertente, secondo me. Ho giocato si e no 2 ore e mi sembra molto bello 267787[/snapback] ciao! hai novit Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest fl3nd3r Posted January 6, 2006 Share Posted January 6, 2006 ciao a tutti il mio pc attualmente è un portatile toshiba satellite con scheda grafica Geforce4 460 GO e la demo di GT Legends non mi funziona: secondo voi sono senza speranza oppure c'e il modo di riuscire a farlo funzionare? avevo sentito di programmi che riescono a rendere compatibili giochi che unsano i pixel shader anche su schede che non lo supportano... ciao e grazie! 264519[/snapback] imho, mi spiace x te ma mi sa che devi mollare il colpo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest lopyx Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 va che le GeForce Go e Mobility Radeon vanno un decimo rispetto le corrispettive GeForce e Radeon quindi anche con un portatile da 3000 euro, nn avrai le prestazioni di un pc da 1000 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest fl3nd3r Posted January 8, 2006 Share Posted January 8, 2006 imho o giochi o hai un portatile. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bi555 Posted January 9, 2006 Author Share Posted January 9, 2006 ciao a tutti il mio pc attualmente è un portatile toshiba satellite con scheda grafica Geforce4 460 GO e la demo di GT Legends non mi funziona: secondo voi sono senza speranza oppure c'e il modo di riuscire a farlo funzionare? avevo sentito di programmi che riescono a rendere compatibili giochi che unsano i pixel shader anche su schede che non lo supportano... ciao e grazie! 264519[/snapback] imho, mi spiace x te ma mi sa che devi mollare il colpo. 301446[/snapback] lo so ma sono in attesa di capire che pc "voglio" anche perch Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Ubaldo Posted January 14, 2006 Share Posted January 14, 2006 allora, comincia settando nel 3danalyzer questi parametri. Attiva: emulate pixelshadercaps. Se non funziona aggiungi: emulate other directx 8.1 caps. Se non funziona ancora aggiugi: force max pixel shader 1.1 Comunque temo che il gioco partir Link to comment Share on other sites More sharing options...
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