Guest Uff Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 (edited) Io ho: geForce 6600GT gygabyte 128Mb; Athlon 64 3500+; 1 Gb di Ram; Scheda madre Gygabyte Nforce 4; Esattamente la mia configurazione, tranne per il fatto che la mia 6600 GT è Asus. Io giro in 1024x768x32 con tutto al massimo (effetti speciali medi, ombre high), anisotropo a 4x e auto visibili 14 e sto sui 40 fps al momento della partenza, salvo poi salire quando il gruppo si sgrana (specchietti attivi). Usare l'AA e girare in 1280x1024 con una 6600 GT mi sembra un po' troppo. Ah, tutto questo in Dx 9. Edited September 17, 2005 by Uff
Guest kone84 Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Io ho: geForce 6600GT gygabyte 128Mb; Athlon 64 3500+; 1 Gb di Ram; Scheda madre Gygabyte Nforce 4; Esattamente la mia configurazione, tranne per il fatto che la mia 6600 GT è Asus. Io giro in 1024x768x32 con tutto al massimo (effetti speciali medi, ombre high), anisotropo a 4x e auto visibili 14 e sto sui 40 fps al momento della partenza, salvo poi salire quando il gruppo si sgrana (specchietti attivi). Usare l'AA e girare in 1280x1024 con una 6600 GT mi sembra un po' troppo. Ah, tutto questo in Dx 9. 259537[/snapback] Con DX9 sono sui tuoi stessi valori... Cmq dipende tantissimo dai circuiti...alcuni sono molto leggeri...altri come Mills è secondo me pesantissimo
El_Vise Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Ma nelle "filter texture" o una cosa del genere cosa bisogna mettere? Io ho messo x4anisotropic...è sbagliato? è meglio mettere trelinear?
Guest Meteora Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 pure io ho una 6600GT, 3200amd, 1G.RAM.. personalmente 1024x768 non mi piace per nulla, percui tengo un 1152x864 32bit..full textures,player e effetti speciali, ombre medie, avversari medi, circuito alto, filtro a 4x e AA livello 1....con questo setup scendo raramente sotto i 50frames..
Guest kone84 Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 con trilinear guadagni parecchi FPS dipende dalle prestazioni che vuoi avere...con x4 antisotropic dovresti notare una grafica meno spigolosa credo
Guest Uff Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Ma nelle "filter texture" o una cosa del genere cosa bisogna mettere? Io ho messo x4anisotropic...è sbagliato? è meglio mettere trelinear? 259542[/snapback] Non c'è un settaggio sbagliato e un giusto. Trilinear è un filtro più leggero rispetto all'anisotropo. Se hai problemi di prestazioni quindi conviene usare quello (anche se non è l'anisotropo quello che ammazza gli FPS; anzi). Se il gioco invece ti gira bene, puoi sacrificare qualche frame per avere un'immagine più nitida soprattutto sulla distanza!
Guest Mobi Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Salve a tutti. Sono nuovo e vorrei porvi una domanda. In qualche post qua e la, ci sono alcuni membri che sostengono di giocare con una scheda nvidia 6600 gt (a 128 Mbyte) e di ottenre framerate intorno ai 120 fps... Potreste postare i vostri settaggi video? Io, sul mio sistema (Athlon 2800XP, 1GByte di ram, 6600GT 128) raggiungo a fatica i 35 fps in gara, e i 20 scarsi fermo in griglia. Ma cosa diavolo sbaglio? Per il gioco ho settato 1280x1024@32 bit, DX9, AA level1 e filtro anisotropo 8x, con tutto al palo tranne le ombre (high e non max). Qualcuno mi aiuta? PS Ho anche tentato degli overclock, ma guadagno il 5% scarso. 259463[/snapback] Il tuo framerate è assolutamente normale. Per girare bene al massimo dettaglio il gmotor2 richiede una scheda di fascia alta. Io ho una 6800LE leggermente moddata che ha più o meno le stesse prestazioni di una 6600GT. Puoi controllare la mia configurazione e i miei framerate qui: Confronto DX8 vs DX9 Per avere un'ottima fluidità io gioco con le DX8 a 800x600 con AA4x e Aniso8x.
Guest carlo Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Salve a tutti. Sono nuovo e vorrei porvi una domanda. In qualche post qua e la, ci sono alcuni membri che sostengono di giocare con una scheda nvidia 6600 gt (a 128 Mbyte) e di ottenre framerate intorno ai 120 fps... Potreste postare i vostri settaggi video? Io, sul mio sistema (Athlon 2800XP, 1GByte di ram, 6600GT 128) raggiungo a fatica i 35 fps in gara, e i 20 scarsi fermo in griglia. Ma cosa diavolo sbaglio? Per il gioco ho settato 1280x1024@32 bit, DX9, AA level1 e filtro anisotropo 8x, con tutto al palo tranne le ombre (high e non max). Qualcuno mi aiuta? PS Ho anche tentato degli overclock, ma guadagno il 5% scarso. 259463[/snapback] Il tuo framerate è assolutamente normale. Per girare bene al massimo dettaglio il gmotor2 richiede una scheda di fascia alta. Io ho una 6800LE leggermente moddata che ha più o meno le stesse prestazioni di una 6600GT. Puoi controllare la mia configurazione e i miei framerate qui: Confronto DX8 vs DX9 Per avere un'ottima fluidità io gioco con le DX8 a 800x600 con AA4x e Aniso8x. 259550[/snapback] Ho raggiunto un ottimo compromesso: 1280x1024@16bit, DX9, AA level2 e filtro anisotropo trilineare, con tutto al palo tranne le ombre (medie). Adesso in gara sto comodamente sopra i 50 e in super mischia sopra i 20. Così ci siamo. Se gioco da solo sopra i 65.
livorno10 Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 (edited) Allora. ho aspettato a rispondere x avere il tempo di fare un po di prove. Mia configurazione. p4 3.2 mother asus p4c800e de luxe 1 giga ram ddr3.2 skeda albatron 6600.gt video Samsung syncMaster 213 t 21'' skeda installata senza overclock schermo a 1280x1024 ho girato sempre a Mills long e short x multyle piste sono quelle di default con tribune etc etc etc -... da solo: fermo a i box: 157 fps in movimento dai 160 ai 200 ( in realta li ho superati leggermente). assieme ad altre auto. fermo ai box 114 medio sui 117 sul rettilineo lungo max 129. 5 minuti fa sul corto isul server di Di,net. fermo ai box 102/109 girando ..sempre sui 140... insomma sono contento. ciauz! EDIT ho le dx8 sotto. Edited September 17, 2005 by livorno10
Guest Uff Posted September 17, 2005 Posted September 17, 2005 Ho raggiunto un ottimo compromesso: 1280x1024@16bit, DX9, AA level2 e filtro anisotropo trilineare, con tutto al palo tranne le ombre (medie). Occhio che il Level2 di AA non vuol dire AntiAliasing a 2x, bensì il secondo livello di AA supportato dalla tua scheda (che se non sbaglio è il 2xQuicunux: da me è così!). Così è anche per i livelli successivi. Forse lo sapevi già, ma è sempre bene specificare. Ciauz!
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