M_Griso Posted October 6, 2004 Share Posted October 6, 2004 Il punto è che con questo gioco la scheda video è la componente hardware più stressata io penso che venga semplicemente stressata in malo modo... ho un sistema molto simile ai rabitti (+2600) e a me non va fluido... imho non è pesante...è fatto male Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest mike Posted October 6, 2004 Share Posted October 6, 2004 imho non è pesante...è fatto male Esatto. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest beatngu Posted October 6, 2004 Share Posted October 6, 2004 Per beatngu Per capire se un gioco è bloccato da scheda video o processore è semplice. Prima provi il gioco ad una risoluzione bassa, diciamo 800x600 16bit, con FRAPS vedi l'FPS minimo (è l'unico che conta, infatti che un gioco in media faccia 100 FPS, ma che in alcuni punti vada 5 lo rende assolutamente ingiocabile, mentre uno che in media ne fa 40, ma il cui minimo è 35 è giocabilissimo), poi fai la stessa prova con una risoluzione alta, diciamo 1024x1280 32bit, se gli FPS minimi non sono cambiati il problema è il processore non la scheda video e viceversa. Spero di essere stato esauriente 234584[/snapback] Innanzitutto GRAZIE SOlo che vorrei capire ancora alcune cose: se arrivo alla max risoluzione consentita dal gioco e gli FPS nn cambiano di molto vuol dire che la scheda video è meno sollecitata dal processore, giusto? Ma gli FPS non hanno niente a che vedere con righe e altri difetti grafici che devono cmq apparire per farci capire di aver raggiunto il limite del processore (in questo caso), ho capito bene? Perché se no come faccio a rendermi conto di aver raggiunto il limite? Cioè se alla max risoluzione il gioco va fluido e non appaiono difetti grafici vuol dire che il mio sistema regge completamente il gioco? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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