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RENNSPORT: confermato l'arrivo del circuito di Daytona Road Course
VELOCIPEDE posted a article in Software
RENNSPORT non è ancora disponibile al grande pubblico poiché è ancora in versione beta (andate qui per fare richiesta di partecipare), ma a quanto pare lo sviluppo del software prosegue, come è possibile notare dal campionato ESL R1. Dopo la conferma di Hockenheimring, Spa-Francorchamps, Nürburgring, Monza e Road Atlanta, oggi è stata annunciato anche il circuito di Daytona Road Course. All'inizio di ogni anno, il Daytona International Speedway ospita la 24 Ore di Daytona, uno degli eventi di durata più importanti. La pista è nota soprattutto per aver ospitato la NASCAR e la Daytona 500 sul suo triovale di 2,5 miglia. Il percorso stradale di 3,56 miglia utilizza la maggior parte del tradizionale tracciato NASCAR, oltre a una sezione interna e una chicane. Un layout relativamente semplice, ma è una sfida che i piloti attendono ogni anno. Il circuito è già presente nella beta di RENNSPORT e sarà possibile ammirarlo nella gara R1 di Daytona, con gli streaming giovedì e venerdì. Nel campionato ESL R1 il team R8G Esports ha quasi la vittoria in tasca, godendo di un forte vantaggio su Porsche Coanda.-
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[AC] Daytona Road Course by Terra21 - Jim Lloyd
VELOCIPEDE posted a topic in Circuiti extra (extra tracks)
Daytona Road Course for AC By Terra21 and Jim Lloyd with Permission From Alex Coutie and is based on his RF2 -Shaders Updated -New Objects and Textures Throughout Track - New Sponsor Boards - Road Texture updated with Fresnal Mutlimap Details - Dynamic Air Balloon - Sections.ini added for corner names - 3 Cameras and Working AI -43 Pitboxes Work In Progress for Version 1.0 - Dynamic Race Groove - Tweak the AI if needed - Camera Facing Crowds -Physical Mesh - More Track Line to be added to oval