F1 1992 MOD 2.1 e Track Pack 1992 RFE Disponibile! - Page 42 - rFactor by ISI - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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ed eccolo il video del mio first run con quest'ultima preziosa demo:

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bravi bravi e ancora bravi. questa insieme all'armaroli e alla gp2 dei simco sarà una delle piu belle mod. complimenti vivissimi!!!!!!

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Con ritardo sto scaricando ora!! Avrò tempo di provarlo solo nel weekend... Arghhh!!

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bella bella bella!! complimentoni! volevo aspettare la versione storica del mod per reinstallare rfactor, solitamente le LE le evito sempre, ma non ho resistito stavolta.. graficamente è stupenda, ma anche la fisica mi piace.. mod fantastica!

ps. ho fatto subito fuori il real feel, ho usato un vecchio controller.ini che usavo con il g25 e mi trovo meglio, se volete posto le stringhe del ffb..

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bella bella bella!! complimentoni! volevo aspettare la versione storica del mod per reinstallare rfactor, solitamente le LE le evito sempre, ma non ho resistito stavolta.. graficamente è stupenda, ma anche la fisica mi piace.. mod fantastica!

ps. ho fatto subito fuori il real feel, ho usato un vecchio controller.ini che usavo con il g25 e mi trovo meglio, se volete posto le stringhe del ffb..

Bellissima MOD, complimenti. Attendo la versione finale...

Accetto gentilmente le stringhe... Thanks...

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Bellissima MOD, complimenti. Attendo la versione finale...

Accetto gentilmente le stringhe... Thanks...

ecco qua :) pero è per il g25/27, se non sbaglio tu hai un fanatec.. magari funziona bene uguale:

[ Force Feedback ]

FFB Device Type="1" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.

FFB Effects Level="2" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.

FFB Gain="1.00000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.

FFB Ignore Controllers="0" // Do not use FFB on: 1=controller1, 2=controller2, 4=controller3 (or add values to ignore multiple controllers)

FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.

FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.

FFB steer vibe freq mult="0.00000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.

FFB steer vibe zero magnitude="0.00000" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).

FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).

FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.

FFB steer force prediction="0.00000" // Time into the future that force is predicted, to help counteract wheel latency (0.0 to disable)

FFB steer force max change="100.00000" // Maximum change per second based on current difference between calculated and applied force, to help avoid jerky behavior (values under 15 or so should reduce jerkiness, 100 disables)

FFB steer force neutral range="0.00000" // Max distance from center "neutral force" location where forces are reduced to help avoid oscillation (0.0 to disable)

FFB steer force neutral function="0.00000" // Function to apply near neutral force location, in order to tune out FFB "deadzone" but keeping oscillations in check: 0.0=original, 1.0=new

FFB steer force exponent="0.75403" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.

FFB steer force input max="-11500.00000" // Default 11500, increase to give more fidelity to the FFB

FFB steer force output max="1.45000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0

FFB steer force grip function="0.70000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 1.0) - lower values will make steering force decrease LATER as front tire grip is lost - try 0.3

FFB steer force grip weight="0.28500" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.

FFB steer force grip factor="1.00000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6 (previously hardcoded to 0.4). How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.

FFB steer front grip fract="0.00000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 0.0), additional effect of front grip loss on steering force

FFB steer update threshold="0.00000" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.

FFB steer friction coefficient="-0.11250" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0

FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0

FFB steer damper coefficient="0.22581" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0

FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0

FFB throttle vibe freq mult="0.10000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50

FFB throttle vibe zero magnitude="0.17500" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).

FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).

FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.

FFB throttle vibe update thresh="0.08000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)

FFB brake vibe freq mult="0.00000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.

FFB brake vibe zero magnitude="0.17500" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).

FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).

FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.

FFB brake vibe update thresh="0.05000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)

FFB rumble strip magnitude="0.35000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.

FFB rumble strip freq mult="0.55000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.

FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.

FFB rumble strip pull factor="-0.74194" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.

FFB rumble strip update thresh="0.05000" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)

FFB jolt magnitude="1.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.

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Grazie mille... In questo momento uso un G27... Il mio Fanatec è in una fase transitoria di ricerca e sviluppo... :wink:

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piccolo videotributo alla versione precedente di questo mod :)

bello il video, ma il mod è il 91?
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baronesbc..ho installato il tuo controlller.ini ffb...è ottimo!! il migliore da me mai provato! bravo grazie!

in merito alla mod...ho provato la mp4\6...vorrei sapere sarà cosi' semplice scalare le marce anche con la mod completa? cioè non trovo difficoltà nemmeno mettendo la prima marcia in scalata! eppure non ho nessun aiuto e anche se non si fa il punta tacco la macchina non si scompone.

tolto questo devo dire che è ottima molto meglio di prima!!

Posted (edited)

baronesbc..ho installato il tuo controlller.ini ffb...è ottimo!! il migliore da me mai provato! bravo grazie!

in merito alla mod...ho provato la mp4\6...vorrei sapere sarà cosi' semplice scalare le marce anche con la mod completa? cioè non trovo difficoltà nemmeno mettendo la prima marcia in scalata! eppure non ho nessun aiuto e anche se non si fa il punta tacco la macchina non si scompone.

tolto questo devo dire che è ottima molto meglio di prima!!

bene son contento ti piacia, ma non ho meriti :asd: , l'avevo trovato in giro sul web, ce ne sono anche degli altri (ad esempio sul mod f1 88 ne usavo un altro, sul drm revival, un'altro ancora).. occhio che devi eliminare il real feel..

per la scalata è vero che è semplice, pero migliora un po se disattivi l'autoblip (è una stringa settata su 1, tu metti zero, è nel file plr negli aiuti di guida mi sa)..

Edited by baronesbc

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