Jump to content

DrivingItalia Discord: chat testo e voce

Social-app gratuita, via browser, tablet o smartphone. Oltre CINQUEMILA utenti attivi, entra anche tu!
Discord DrivingItalia

Simracing per tutti: iniziare spendendo poco

I costi nel motorsport reale sono proibitivi... ma nel simracing si può cominciare spendendo poco!
Simracing per tutti
  • Giulio Scrinzi
    Giulio Scrinzi

    Automobilista 2: arriva la build 0.9.6.1, a un passo dalla release finale

       (0 reviews)

     

    Dopo l'importante aggiornamento rilasciato sabato, l'intenzione di Reiza Studios era ormai quasi certamente improntata verso il lancio della release finale della sua ultima creazione... E invece Automobilista 2 oggi ha sorpreso tutti, con un altro "piccolo" update che lo porta alla build intermedia 0.9.6.1. Il focus, come in precedenza, è centrato sull'affinamento della fisica della vetture e sul miglioramento del comportamento dell'IA in gara, per un'esperienza di gioco che si sta dimostrando via via sempre più consistente e appagante.

    Qua di seguito potete trovare il changelog completo di quella che potrebbe essere l'ultima release prima del debutto ufficiale della versione 1.0. Oltre a ciò, gli sviluppatori annunciano che lo slider della Speed Sensitivity presente nelle impostazioni Control Configuration UI ora dovrebbe essere finalmente utile a calibrare al meglio i joypad e tutti gli altri controller; se si utilizza un volante con pedaliera, invece, è consigliabile lasciare questa impostazione sullo 0%.

    49977499848_48d5a83e2c_o.thumb.jpg.1ac0e7d9b854ad8ea0d43c2feec5b6f6.jpg

    Changelog build 0.9.6.1:

    UI & HUD

    • Added "Speed Sensitivity" and "Minimum Shift Time" configurations to Controller options
    • Minor UI label fixes

    PHYSICS

    • Revised yaw sensitivity for aero elements in all high downforce cars
    • Adjusted steel brake heating build-up
    • Revised slick & road tyres tread performances on wet track
    • Minor tyre tread adjustments for Super V8, F-V12 & F-Classic Gen3
    • Revised rear wing efficiency for F-Classics, F-V12, F-Reiza, F-Ultimate, F301 & F309
    • Various minor default setup adjustments
    • Slightly increased FFB tyre scrub effect for all cars (through FX slider)
    • Slightly Increased bump noise from curbs
    • Minor fine-tuning of car-specific FFB values
    • Fixed excessive front brake cooling in Caterhams
    • Revised engine output for F-Vintages (V8 & V12)

    TRACKS

    • Minor revisions to various climate lighting & fog values values

    AI

    • Increased the range of AI performance at both ends of the scale (slower @ 70%, faster @ 120% relative to v0.9.6.0)
    • Further revised AI throttle application gaps for GTs & formula cars
    • Increased AI side buffer distance (helps preventing AI cars merging back to the racing line too soon)
    • Increased Field speed perception, reduced length ahead factored (slightly less slowdowns in packs)
    • Reduced minimal lateral distance for defensive moves
    • Increased AI lateral rate of movement when calm
    • Further reduced AI brake power in GT / prototypes
    • Further increased AI care with human players

    AUDIO

    • Fixing Super V8 AI Interior Engine sound position

    VEHICLES

    • Fixed missing F-Reiza rain lights
    • Further adjusted brake glow ranges

    maxresdefault.thumb.jpg.bf9b5e2ba4a51f8580ee02efa45f6f62.jpg

    User Feedback

    There are no reviews to display.


  • Who's Online   1 Member, 0 Anonymous, 224 Guests (See full list)

    • Mnemonic81
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.