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Alcune considerazioni


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Posted

ti do ragione su quasi tutto ;)

ma soprattutto sul fatto che guidare oltre certe prestazioni solo con gli occhi

Guest Simpiapeton
Posted
ma soprattutto sul fatto che guidare oltre certe prestazioni solo con gli occhi
Posted

sto facendo degli esperimenti con la vibrazione del volante associata alla vecolita' della macchina.... purtoppo servono frequenze altissime.. al momento il FF in nK viene aggiornato a 30Hz o meno (in caso i fps grafici siano meno di 30).. ho alzato il valore a 100Hz... ma ovviamente, per "goderseli" serve una scheda grafica che spari piu' di 100fps..

Angor, presto potrai divertirti a testare la cosa "dal vivo" B) ...

Per la FRenault e la F3000.. ci sono una marea di dati interessanti che sono arrivati in questi mesi... cerchero' se possibile di fare un po di check numerici per vedere cosa si puo' migliorare..

intanto ho convertito l'intero motore fisico da float (32 bit di precisone numerica) a double (64 bit di precisione numerica).. questo dovrebbe dare un andamento piu' "morbido" alle macchine molto rigide.. per "morbido" intendo realistico. .con meno approssimazioni numeriche.. ovviamente il framerate ne ha risentito un po.. ma sono passati 2 anni da quando ho iniziato nK quindi lo step up e' giustificato..

a presto per nuove info...

Posted

ehm... sono le 2 e mezza del mattino stavo per andare a dormire.

Quest'ultimo post mi ha ridestato... B-)

Per

Guest FabioGF
Posted
sto facendo degli esperimenti con la vibrazione del volante associata alla vecolita' della macchina.... purtoppo servono frequenze altissime.. al momento il FF in nK viene aggiornato a 30Hz o meno (in caso i fps grafici siano meno di 30).. ho alzato il valore a 100Hz... ma ovviamente, per "goderseli" serve una scheda grafica che spari piu' di 100fps..

Angor, presto potrai divertirti a testare la cosa "dal vivo"  B) ...

Per la FRenault e la F3000.. ci sono una marea di dati interessanti che sono arrivati in questi mesi... cerchero' se possibile di fare un po di check numerici per vedere cosa si puo' migliorare..

intanto ho convertito l'intero motore fisico da float (32 bit di precisone numerica) a double (64 bit di precisione numerica).. questo dovrebbe dare un andamento piu' "morbido" alle macchine molto rigide.. per "morbido" intendo realistico. .con meno approssimazioni numeriche.. ovviamente il framerate ne ha risentito un po.. ma sono passati 2 anni da quando ho iniziato nK quindi lo step up e' giustificato..

a presto per nuove info...

GODOOOOOOOOOO !!!!

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sto facendo degli esperimenti con la vibrazione del volante associata alla vecolita' della macchina.... purtoppo servono frequenze altissime.. al momento il FF in nK viene aggiornato a 30Hz o meno (in caso i fps grafici siano meno di 30).. ho alzato il valore a 100Hz... ma ovviamente, per "goderseli" serve una scheda grafica che spari piu' di 100fps..

Angor, presto potrai divertirti a testare la cosa "dal vivo"  B) ...

Per la FRenault e la F3000.. ci sono una marea di dati interessanti che sono arrivati in questi mesi... cerchero' se possibile di fare un po di check numerici per vedere cosa si puo' migliorare..

intanto ho convertito l'intero motore fisico da float (32 bit di precisone numerica) a double (64 bit di precisione numerica).. questo dovrebbe dare un andamento piu' "morbido" alle macchine molto rigide.. per "morbido" intendo realistico. .con meno approssimazioni numeriche.. ovviamente il framerate ne ha risentito un po.. ma sono passati 2 anni da quando ho iniziato nK quindi lo step up e' giustificato..

a presto per nuove info...

che dire... sbav.gif

Guest creosoto
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Eccolo.

Sono commosso come una cozza.

Bene.

Perch

Guest Aristotelis
Posted

sto rigirando nel mio fango per essere bello presentabile!

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